« Computation avec JavaScript » : différence entre les versions

De EduTech Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Page créée avec « {{ En construction }} == Introduction == Cette page complémente le Tutoriel JavaScript de base avec l'analyse d'exemples d'algorithmes en JavaScript. Les exemples s... »)
 
Ligne 3 : Ligne 3 :
== Introduction ==
== Introduction ==


Cette page complémente le [[Tutoriel JavaScript de base]] avec l'analyse d'exemples d'algorithmes en JavaScript. Les exemples sont censés montrer des petits applications ou des simples jeux, mais sans l'interface utilisateur qui est traité plutôt dans le [[Tutoriel JavaScript côté client]] (référence) et [[Interactivité avec JavaScript]] (analyse d'exemples).
Cette page complémente le [[Tutoriel JavaScript de base]] avec l'analyse d'exemples d'algorithmes en JavaScript. Les exemples sont censés montrer des petits applications ou des simples jeux, mais sans l'interface utilisateur qui est traitée plutôt dans le [[Tutoriel JavaScript côté client]] (référence) et, surtout, dans la page [[Interactivité avec JavaScript]] (analyse d'exemples).


L'objectif de cette page est de montrer, avec des exemples pratiques, comment on peut combiner les éléments fondamentaux de la programmation - variables, structures de contrôle, boucles, ... voir [[Introduction à la programmation]] - pour construire une solution automatisée qui permet d'obtenir un objectif déterminé, que se soit un petit jeux ou du traitement de l'information.
L'objectif de cet article est de montrer, avec des exemples pratiques, comment on peut combiner les éléments fondamentaux de la programmation - variables, structures de contrôle, boucles, ... voir [[Introduction à la programmation]] - pour construire une solution automatisée qui permet d'obtenir un objectif déterminé, que se soit un petit jeux ou du traitement de l'information.

Version du 16 février 2018 à 18:19

Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.

En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.



Introduction

Cette page complémente le Tutoriel JavaScript de base avec l'analyse d'exemples d'algorithmes en JavaScript. Les exemples sont censés montrer des petits applications ou des simples jeux, mais sans l'interface utilisateur qui est traitée plutôt dans le Tutoriel JavaScript côté client (référence) et, surtout, dans la page Interactivité avec JavaScript (analyse d'exemples).

L'objectif de cet article est de montrer, avec des exemples pratiques, comment on peut combiner les éléments fondamentaux de la programmation - variables, structures de contrôle, boucles, ... voir Introduction à la programmation - pour construire une solution automatisée qui permet d'obtenir un objectif déterminé, que se soit un petit jeux ou du traitement de l'information.