Composante ludique

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Page réalisée dans le cadre du cours Conception des Environnement Informatisés d'Apprentissage de la formation Maltt, au TECFA.


Définition principale

Ludique :

  • Qui a trait au jeu.[1]
  • Qui concerne le jeu en tant que secteur d'activité dont la motivation n'est pas l'action efficace sur la réalité mais la libre expression des tendances instinctives, sans aucun contrôle d'efficacité pragmatique. [2]

Autres définitions

Apports

Motivation intrinsèque

Types de logiciels exploitant cette possibilité

Tous les jeux de tous les types (simulations, jeux en ligne, jeux à but éducatif).

Applications pour la pédagogie

La présence d'une composante ludique dans une application à but pédagogique, tout comme dans l'enseignement traditionnel, apporte différents avantages. diminue l'aversion aux tâches d'apprentissage motivation intrinsèque favorise l'entrainement et donc l'apprentissage losque la matière est plus procédurale

Exemples d'EIA utilisant cette possibilité

Typer Shark, Foodforce

Utilisation dans le cadre de projets étudiants MALTT

Nous allons utiliser cette possibilité dans le cadre de notre projet "Remédiation cognitive". En effet, notre but étant de permettre à des enfants de développer différentes aptitudes, l'outil doit être ludique afin garantir une utilisation prolongée. Ce type d'apprentissage ne peut être acquis que par l'entraînement.

Crausaz Perichon Sauvain