« Stitch Era - créer des patchs pour vêtements » : différence entre les versions
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== Cas d'exemple == | == Cas d'exemple == |
Version du 5 février 2018 à 00:15
Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.
En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.
Introduction
Cet article a pour but de décrire la marche à suivre pour créer des patchs pour vêtements (ou tout autre surface de tissu), à l'aide du logiciel Stitch Era.
Une broderie sous forme de patch a typiquement les propriétés suivantes :
- Elle est cousue à un textile (ou parfois un plastique spécial)
- Elle couvre normalement toute la surface
- Elle est relativement petite (en général de 3 à 8 cm)
- Elle peut adopter des formes variables
La principale difficulté inhérente à ce type de réalisation est d'obtenir des bordures fidèles à ce qui est désiré. Pour un résultat professionnel de ce point de vue, une surjeteuse est nécessaire. D'après Wikipédia, la surjeteuse est un appareil qui permet de couper et de surfiler les tissus en une seule opération-
Cas d'exemple
Méthodes de création/d'application
Une fois la broderie conceptualisée sur Stitch Era ou réalisée, il reste à en faire un patch opérationnel. Ci-dessous une liste de méthodes recueillies dans la littérature.