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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Points forts » avec la valeur « It has the potential to help users build coping techniques. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 31 résultats à partir du n°1.

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Liste de résultats

    • Nevermind  + (It has the potential to help users build coping techniques.)
    • Crossfire RPG  + (Jeu complexe, proposant beaucoup d'actions et l'exploration de différents mondes.)
    • Minecraft  + (Jeu de création, stimulant l'imagination; complexité croissante; possibilité de jouer selon différents modes (créatif/survie; seul ou en réseau); apprentissage par partage d'informations (sur google ou youtube);)
    • The Binding of Isaac: Rebirth  + (L'univers très original. La mécanique complexe et riche. La rejouabilité, grâce aux entités générées. Deux modes: solo et deux joueurs.)
    • Spaceteam  + (Le principal intérêt du jeu est social, au
      Le principal intérêt du jeu est social, au sens où le but est moins de réussir que de s’amuser des cafouillages communicationnels. En plus, les commandes ont été nommées avec beaucoup d’humour. Le jeu présente un graphisme minimaliste mais finement pensé. Par exemple, le liquide vert qui dégouline sur le tableau de bord, le levier qu’il faut refixer… Il exploite très bien les options tactiles et de captation des mouvement des tablettes.
      de captation des mouvement des tablettes.)
    • Antichamber  + (Monde non physique, philosophiquement intéressant: le monde dépend du regard qu'on porte dessus. Univers visuel minimal, artistique.)
    • GTA5  + (Monde ouvert, gigantesque, à explorer. Les
      Monde ouvert, gigantesque, à explorer. Les activités à réaliser sont nombreuses et diverses. Le jeu ressemble à un film interactif. La prise en main du jeu est relativement facile. A différents moments du jeu, apparaît une critique larvée de différents aspects de la société américaine (ex: l'achat d'armes pour soutenir l'économie américaine).
      rmes pour soutenir l'économie américaine).)
    • Rebel Galaxy  + (Musiques, prise en main simple, nerveux, long.)
    • Age of empires III  + (Mécanique générale. Graphismes. Stats.)
    • TRI: Of Friendship and Madness  + (Mécanisme des triangles, qui en fait un jeu constructif par rapport à un "puzzle game" classique. Changement dynamique de la pente, qui enrichissent la mécanique. Très original.)
    • XCOM  + (On a beaucoup de contrôle: base ou mission, technologies développées. Plusieurs mode de difficulté, qui se répercute notamment sur les points de vie des extra terrestre.)
    • « :Rider » ne peut être utilisé comme nom de page sur ce wiki.
        + (Originalité du thème Graphisme Bonne jouabilité.)
    • Limbo  + (Originalité, design. Rythme lent.)
    • Jeux citizen science  + (Participation à l'avancée de la recherche scientifique. Communication avec d'autres joueurs (etherna).)
    • Rocksmith  + (Points forts : * difficulté adaptative en temps réel * différents modes proposés pour jouer de la guitare (apprendre une chanson, mode improvisation, jeux, cours, multijoueur, etc.))
    • The Legend of the Mystical Ninja  + (Prise en main facile Ludique Musique entrainante)
    • Adventure  + (Stimule l'imagination)
    • Lego Indiana Jones  + (Suit l'intrigue des films. Easter eggs en mode libre. Humour.)
    • PS4  + (Technologie qui intègre la réalité augmentée. Nombreux jeux à disposition ou en cours de développement.)
    • Rayman Legends  + (Très dynamique Humour de l'environnement Le "hors niveau" Bonne durée de vie. Niveaux musicaux. Défis en ligne. Mode multijoueurs.)
    • DiabloIII  + (Très dynamique: il faut faire attention aux ressources, bien gérer le timing.)
    • Mount & Blade Warband  + (Très riche. Qualité exceptionnelle pour un jeu indépendant.)
    • The Last Guardian  + (Très sobre. Graphisme et animations de qualité. Atmosphère.)
    • Project Spark  + (Un outil auteur grand public. La plateforme d'échange de jeux.)
    • Botanicula  + (Univers au graphisme léger, coloré et poét
      Univers au graphisme léger, coloré et poétique. Pas de texte ou de dialogue donnant des indications sur les énigmes à résoudre. Les développeurs ont réussi à donner envie au joueur d'explorer son environnement malgré l'absence d'indices sur ce qui est attendu du joueur.
      'indices sur ce qui est attendu du joueur.)
    • Darkest Dungeon  + (Visuel : dessins statiques 2D type BD (forte influence du dessinateur Mike Mignola), avec animations locales. Mécanique du stress)
    • Heavy Rain  + (ambiance (portée notamment par la musique), qualité narrative et du graphisme, dénouements divers selon les actions entreprises)
    • Ouya  + (console low cost avec jeux gratuits, simples avec prise en main rapide)
    • Mario Kart 8  + (fun; jeu multijoueur mais pas seulement en
      fun; jeu multijoueur mais pas seulement en ligne : possibilité de jouer avec ses amis, en local (jeu social); souci d'équité : les plus forts sont plus vulnérables que les plus faibles qui peuvent, par exemple, lancer des objets sur la piste qui ont plus d'impact que ceux des premiers de course.
      d'impact que ceux des premiers de course.)
    • The Legend of Zelda  + (l'histoire (sauver la princesse, et finalement sauver le monde); la musique; les quêtes annexes; liberté de choisir son chemin)
    • OGame  + (original, très riche, on peut n'y passer que 10 minutes par jour, aspect communautaire fort (un forum peut être créée entre alliés pour échanger, faire des jeux de forum, affiner sa stratégie, etc.), forum de game (règlements, déclaration de guerre,...),)