X3D : Formes
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Cet article est une ébauche à compléter. Une ébauche est une entrée ayant un contenu (très) maigre et qui a donc besoin d'un auteur.
Introduction
Cet article nécessite la lecture et la compréhension de la page [X3D]. Il aborde la question des différentes formes disponibles en langage x3D ainsi que leurs spécificités. Pour voir comment "lier" et déplacer ces formes, voir l'article [X3D - regroupement et transformations].
Formes 3D
Cube
Cône
Cylindre
Sphère
Text
Formes 2D
Cercle
Arc de cercle
Rectangle
Triangle
Polyligne
Source
Le code présent dans cet article a été généré par l'éditeur X3D-Edit 3.3