X3D : Formes

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Introduction

Cet article nécessite la lecture et la compréhension de la page [X3D]. Il aborde la question des différentes formes disponibles en langage x3D ainsi que leurs spécificités. Pour voir comment "lier" et déplacer ces formes, voir l'article [X3D - regroupement et transformations].

Formes 3D

Cube

Cône

Cylindre

Sphère

Text

Formes 2D

Cercle

Arc de cercle

Rectangle

Triangle

Polyligne

Source

Le code présent dans cet article a été généré par l'éditeur X3D-Edit 3.3