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  • ...ques de la communication et de l'information, cette notion d'apprentissage social en réseau s'est modifiée et renforcée. Voici donc quelques-uns des aspec ...ociété sans école" où il propose un apprentissage novateur collaboratif et social assisté par les "TIC". [[File:Illic.jpg|thumb|caricature d'Ivan Illic]]
    21 kio (3 197 mots) - 29 janvier 2022 à 13:30
  • ...yond entertainment per se to deliver engaging interactive media to support learning in its broadest sense.''" *Conner, T., (2003). Experience Sampling Methods: the Theory and Practice of Measuring Behavior In Situ, Boston Colledge
    21 kio (3 251 mots) - 26 septembre 2013 à 18:21
  • ...a graphics based learning design tool for the creation and distribution of learning activities ranging from small collections individual tasks to complex cours Le concepteur définit un "learning design" avec une carte conceptuelle (et qui peut inclure d'autres cartes).
    35 kio (5 522 mots) - 20 février 2021 à 17:24
  • ...nouvelle information que nous tentons d'apprendre. [http://delta.ncsu.edu/ Learning technology Service, NC State University]. ...nt les fonctions de l'environnement d'apprentissage. Exemple: The Sandberg learning environment functions ([http://edutechwiki.unige.ch/en/Learning_environment
    20 kio (3 026 mots) - 7 novembre 2023 à 20:25
  • ..."seconde vie". Second Life est considéré comme un jeu et comme un réseau social à part entière. ...ne: [http://www.sloodle.org/whitepaper.pdf Putting a "second life" Skin on Learning Management Systems].
    42 kio (6 523 mots) - 7 décembre 2020 à 00:27
  • .... (2015). Teaching in a Digital Age. Guidelines for designing teaching and learning for a digital age. Online open textbook. ...liss, T. J. (2016). Introduction to Open Education: Towards a Human Rights Theory. In P. Blessinger & T. J. Bliss (Eds.), Open Education. International Persp
    28 kio (4 213 mots) - 19 mai 2021 à 10:59
  • * Boud, D., & Prosser, M. (2002). Appraising New Technologies for Learning: A Framework for Development. ''Educational Media International, 39''(3–4 * Jourde, F., & Gallenne, E. (2021). ''ABC Learning Design & suite applicative de scénarisation pédagogique'' [Dispositives]
    29 kio (4 300 mots) - 4 février 2023 à 13:12
  • ...qui a lieu naturellement à un niveau cognitif, mais également affectif et social. La distance influence toutes ces dimensions, pas forcément négativement, * Glikman, V. (2002). ''Des cours par correspondance au « e-learning »''. Paris: Presses Universitaires de France.
    20 kio (3 085 mots) - 19 mars 2021 à 12:49
  • *'''Expected value theory :''' Face à plusieurs alternatives les individus optent toujours pour le c *'''Expected-utility theory :''' Plus l'utilité est grande, plus le résultat est précieux. L’utili
    37 kio (6 047 mots) - 13 janvier 2022 à 03:08
  • ...k must help us to better understand how learning outside school relates to learning within lifespan ...) Enhancing learning ecology on the Internet, Journal of Computer Assisted Learning (2001) 17, 13-20</ref>
    26 kio (4 074 mots) - 25 juin 2020 à 11:41
  • ...f creativity; for utilitarian purposes; or simply for leisure activity and social contact.}} (Hordern, 2006: résumé). A ce titre elle interpelle et peut mo ...me un moyen de signifier le récit, les affiliations religieuses, le statut social, la noblesse, le suivi de cultes ou encore comme moyen d'identification cul
    39 kio (5 872 mots) - 13 janvier 2021 à 14:29
  • ...sée sur le jeu, l'apprentissage immersif, jeux de réflexion, jeux d'impact social, des jeux pour le changement, des jeux pour de bonnes conditions d'apprenti ...s. Online posting on Simulation & Gaming: An Interdisciplinary Journal of Theory, Practice and Research web site. http://www.unice.fr/sg/resources/articles
    20 kio (3 202 mots) - 30 juin 2020 à 13:10
  • '''''Games → Play → Flow → Motivation → Learning''''' ...yond entertainment per se to deliver engaging interactive media to support learning in its broadest sense."''
    62 kio (10 094 mots) - 26 septembre 2013 à 18:20
  • ...on de groupes et communautés. La formation a été développée avec [[LAMS]] (Learning Activity Management System) qui offre des outils pour la création des leç ...e de problèmes]]. L’enseignant propose des problèmes dans un environnement social où l’apprenant trouve des solutions et construit ses connaissances grâc
    52 kio (8 047 mots) - 29 mai 2023 à 12:09
  • ...n psychologique qui cherche à prendre en considération le rôle du contexte social sur les comportements des individus et des groupes. ...la soumission à un chef peut être d'ordres politique, ethnique, syndical, social, ou autres. Cela nous éclaire quant à ce qui peut se passer dans un group
    35 kio (5 655 mots) - 8 février 2020 à 10:26
  • Le cours est proposé sur Moodle. Il est constitué principalement de modules e-learning, vidéos, lectures et contenu multimédia pour accompagner les étudiants d * le ''Learning by Doing'' de Dewey
    64 kio (10 094 mots) - 3 mai 2024 à 09:59
  • ...onsables environnement des sites (RED), Responsable environnement du siège social, Responsables développement durable (RSD)) ...rs de risque:''' La formation devra être suivie principalement en ligne (e-learning), avec des modalités synchrones et asynchrones. Les facteurs de risque de
    40 kio (6 333 mots) - 29 mai 2023 à 12:12
  • ...there exists cognitive evaluation theory , which addresses the effects of social contexts on intrinsic motivation. The intrinsic motivation is maintained on ...intrinsic motivations for learning, in: RE Snow & MJ Farr (Eds) Aptitude, Learning, and Instruction, III: Cognitive and Affective Process Analysis (pp 223-253
    27 kio (4 470 mots) - 22 mars 2019 à 12:55
  • L'apprentissage par investigation ou IBL (Inquiry-based learning) est un processus centré sur l'apprenant et géré par l'apprenant. Le but ...e applied for conceptualizing inquiry in the context of computer-supported learning. » (Hakkarainen & Sintonen, 2002)
    35 kio (5 282 mots) - 3 février 2021 à 00:11
  • ...l'interaction personne-machine, et enfin une définition avec un ancrage ''social''. Dans la suite de l'article, différentes typologies d'algorithmes seront ...finitude'' devient problématique si on prend en compte un jeu ou un réseau social dont la finalité est celle de continuer à l'utiliser. On peut bien entend
    26 kio (4 125 mots) - 13 octobre 2023 à 14:09
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