« Points de broderie » : différence entre les versions

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Nous présentons ci-dessous quelques modèles typiques disponibles dans [[Stitch Era embroidery software|Stitch Era]]. Afin de créer une meilleure visualisation, nous avons supprimé la sous-couche et nous avons réduit la densité typique de 5 lignes/mm à seulement 2 lignes/mm. Les petits rectangles représentent 9,9 mm x 16,6 mm, c'est-à-dire qu'ils sont plutôt petits.
Nous présentons ci-dessous quelques modèles typiques disponibles dans [[Stitch Era]]. Afin de créer une meilleure visualisation, nous avons supprimé la sous-couche et nous avons réduit la densité typique de 5 lignes/mm à seulement 2 lignes/mm. Les petits rectangles représentent 9,9 mm x 16,6 mm, c'est-à-dire qu'ils sont plutôt petits.


[[file:machine-embroidery-basic-tatami.png|thumb|none|500px|Choix de motifs tatami, 2 lignes/mm pour la clarté. ]]
[[file:machine-embroidery-basic-tatami.png|thumb|none|500px|Choix de motifs tatami, 2 lignes/mm pour la clarté. ]]

Version du 8 février 2021 à 20:11

Guide de tutoriels de broderie machine
brouillon débutant
2021/02/08
Prérequis
Objectifs
  • Savoir distinguer les points principaux
  • Comprendre leur usage
Voir aussi
Catégorie: Broderie machine

Introduction

Cet article veut clarifier la notion de point de broderie en broderie machine.

On peut distinguer entre cinq types principaux :

  • Points manuels, principalement utilisés pour corriger certains points générés automatiquement.
  • Points droits, principalement utilisés pour coudre des lignes ou des contours.
  • Points satin (appelés aussi point de damasse) , utilisés pour coudre des lignes plus larges, des colonnes ou des bordures. En règle générale, un point zigzag dense est utilisé.
  • Points de remplissage (appelés également remplissage tatami) , utilisés pour remplir des zones plus grandes (pattern), à savoir des polygones pouvant comporter des trous.
  • Points programmables ou spéciaux. Ils permettent de définir toute sorte de stratégie de remplissage imaginable, par ex. points de croix, points radiaux, petites étoiles ...

La terminologie en broderie machine nous semble être assez instable. Divers spécialistes utilisent divers termes différents pour le même type d'objet.

En outre, il y a quelques points de suture auxiliaires :

  • Points de saut (c'est-à-dire pas de points), pour se rendre d'un point à un autre. Ils peuvent être coupés manuellement une fois que la machine a brodé le motif.
  • Les points d'arrêt doivent être utilisés à la fin de tous les éléments (en particulier les colonnes et les remplissages)

Dans les logiciels de broderie, chaque zone ou ligne d'objet possède un certain nombre de paramètres qui peuvent être manipulés. La disponibilité de certains paramètres et leurs valeurs peuvent dépendre de la valeur d'autres paramètres. Par exemple, après avoir sélectionné un motif comme motif de remplissage, on peut définir la taille x et y du motif répétable, les distances, l'orientation par rapport à la forme, etc. La sélection d'un remplissage dégradé permet de définir jusqu'à trois couleurs. En plus des paramètres, les objets peuvent inclure des lignes de sous-section et de direction, des points d'entrée et de sortie, etc.

Points droits

Les points droits peuvent être simples, répétés tout le long ou répétés entre deux points.

Le point triple (Angl ,"bean stitch") utilise un motif comme deux points en avant et un point en arrière. Ce type de point courant crée une ligne solide assez joli que l'on utilise à la place d'une satin pour le petit lettrage ou encore des motifs à lignes ou des bordures..

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Paramètres typiques :

  • longueur
  • répétition (passes de fil, généralement entre un et trois)

ZigZag et points de satin

Le point de satin, également connu sous le nom de point de Damas ou point de bourdon, est utilisé dans la plupart des cultures et aussi bien en broderie à la main qu'à la machine. Le point de satin est utilisé pour les petites "colonnes", par exemple les lettres, des bordures, des pétales de fleurs, des petites feuilles, etc.

Il existe plusieurs variantes. Un point de satin en "Z" normal utilise des points droits parallèles, qui sont une sorte de point en zigzag.

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Un point de zigzag typique ressemble plus à cela. S'il est étroit, il devient également un point de satin.

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Paramètres typiques :

  • Longueur du point
  • Angle par rapport aux bords (généralement orthogonal, mais les petites colonnes nécessitent des points obliques)
  • Type de zig-zag
  • Densité (par exemple, distance entre les pics)
  • Sous-couche (ligne, zig-zag ou contour)


Points de remplissage

Les points de remplissage servent à remplir de plus grandes surfaces (ceci dit, pour certains fabricants tous les points sont des points remplissage). Chaque logiciel avancé offre de nombreux motifs intégrés, au-delà du point de tatami classique que nous présentons plus en détail ci-dessous. Le point de remplissage classique est un point dit tatami (du nom de la structure de Japanese mats). Les points sont générés ligne par ligne et systématiquement ordonnés.

Pour paramétrer un remplissage de type tatami on peut choisir, par exemple

  • Le modèle (ou "motif" ou Angl. pattern)
  • Longueur du point (souvent par défaut environ 3mm)
  • Densité
  • Direction
  • Type de Sous-couche
  • Densité de sous-couche

Voici un point de remplissage Tatami de 5x5cm avec une bordure de satin de 2,5mm qui se chevauche, créé avec Ink/Stitch.

Nous présentons ci-dessous quelques modèles typiques disponibles dans Stitch Era. Afin de créer une meilleure visualisation, nous avons supprimé la sous-couche et nous avons réduit la densité typique de 5 lignes/mm à seulement 2 lignes/mm. Les petits rectangles représentent 9,9 mm x 16,6 mm, c'est-à-dire qu'ils sont plutôt petits.

Choix de motifs tatami, 2 lignes/mm pour la clarté.
Simulation de ces motifs tatami

Taxonomies des types de points de fabrication

Implicitement ou explicitement, les fabricants de logiciels de broderie définissent les types de points. La terminologie de base est la même, mais peut varier considérablement dans les détails. Par exemple, le "E-Stitch" de Stitch Era devient une "couverture" dans le logiciel Wilcom, et un "remplissage radial" devient une "ondulation".

Stitch Era V20

Le Logiciel Stitch Era (largement documenté ici et également en français) fait la distinction classique entre lignes et remplissages mais il définit également quatre formes de base : Chemins, Colonnes, Zones uniformes (avec une ligne de direction), Zone courbée. À cela, on peut ajouter "l'édition de points de bas niveau", le lettrage, les monogrammes et d'autres fonctionnalités pour décorer des vêtements comme le strass.

Stitch Era définit implicitement la taxonomie suivante dans le gestionnaire d'objets. Par défaut, les points zigzag sont des points satins.

  1. Chemin
    1. avec point courant
    2. avec zag-zag (y compris le satin)
    3. avec E-stitch mode="packed"
    4. avec point programmable (par exemple, différents modèles/motifs)
  2. Colonne
    1. avec zig-zag
    2. avec E-Stitch
    3. avec motif de remplissage
    4. avec point programmable (différents modèles/motifs)
  3. Zones (Angl. "Area")
    1. avec modèle (Angl. "pattern"): divers remplissages en tatami, simples ou avec des motifs en relief
    2. avec point programmable, remplissages décoratifs (généralement réalisés avec des lignes)
    3. avec applique
    4. avec point de croix
    5. avec remplissage radial
    6. avec texture : similaire aux points programmables, mais motifs irréguliers, par exemple des poissons plus petits et plus gros
    7. avec zig-zag
    8. avec E-stitch
    9. avec motif élastique
    10. avec point élastique programmable.

Comme vous pouvez le voir, différents types de points peuvent être utilisés avec différents objets de broderie, par exemple le zig-zag (satin) peut être utilisé pour les lignes, les colonnes et les zones. Les "zones tournantes" sont simplement des zones avec des lignes de direction ajoutées.

La capture d'écran suivante montre deux rangées de zones (remplissages) avec ou sans bordures et une rangée de chemins (lignes). Examinez les courts résumés dans le panneau du gestionnaire d'objets. Par exemple, le deuxième cœur a un point de tatami standard avec une sous-couche en double zig-zag et une bordure en satin. Le cœur (laid) numéro 9 a un motif mixte tatami/embossé et un point de bordure programmable.

(Some) Stitch Era 17 fill styles, les objets sont numérotés de gauche à droite, ligne par ligne

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Taxonomie du numériseur V5.5

Digitizer est une suite de broderie à 1500$ fabriquée par Wilcom et vendue par Janome. Elle est similaire à celle de Wilcom Hatch Digitizer vendue à 1100$. Les différents types de points sont organisés de différentes manières.

La table des matières du manuel du Digitzer 5.5 distingue les points de ligne, les lignes décoratives, les points de tache, les remplissages de tatami, les remplissages en relief, les remplissages de motifs, les remplissages au point de croix et au point de croix. Le hachure 1.0 organise ses chapitres en points de ligne, point satin, remplissages de tatami, remplissages gaufrés, point motif, point de croix, remplissages de points, remplissages courbes, bord de plume, remplissages dégradé.

La section d'introduction des types de points du Digitizer 5.5 distingue les types suivants :

  • Point de ligne : Points de ligne, Satin, Motif
  • Remplir le point : Satin, Tatami, Gaufré, Courbé, Motif, Point de croix et Point de croix.

En regardant l'organisation du logiciel, l'image est à nouveau légèrement différente, un utilisateur peut définir le remplissage et le contour avec des types de points qui sont présentés de manière plate. En outre, les effets de points modifient le remplissage.

Digitizer V5 Stitch types (Source : Documentation du produit)

Vous trouverez ci-dessous une combinaison des éléments trouvés, que nous avons organisés de manière plus hiérarchique.

  1. Schéma
    1. Points de ligne
      1. Course unique
      2. Triple course
      3. Course de sculptures
    2. Lignes décoratives
      1. Motif
      2. Couture arrière
      3. StemStitch
      4. Sculpté
      5. ZigZag
      6. Couverture (E-stitch)
    3. Satin
      1. simple Satin
      2. 3D satin
      3. Tournage du satin
  2. Remplir
    1. Tatami. Le point de remplissage typique pour le remplissage de formes larges et irrégulières. Constitué de rangées de points de couture
    2. Satin. Pour remplir des formes étroites. Peut être utilisé avec l'auto-split pour remplir de plus grandes surfaces
    3. 3D Satin
    4. En relief. Un point de remplissage avec des effets artistiques
    5. Motif. Une sorte de dessin répétitif. Les motifs sont répétés en rangées pour créer des remplissages décoratifs
    6. Remplissages courbes : Suit le contour d'une forme et peut créer une sorte d'effet de dessin 3D en lumière/ombre courbé
      1. Contour : Semblable à un motif de remplissage ou de gaufrage mais suit la courbe de l'objet.
      2. Ondulation : Reproduit le contour de l'objet en spirale à partir du centre (point radial)
    7. Point de croix
    8. Stipple : Exécution de points qui serpentent plus ou moins au hasard dans un remplissage
      1. Stipple Single Run
      2. Point de croix
      3. Point de croix
    9. Couverture
  3. Effets de point
    1. Remplissages courbes (voir ci-dessus)
    2. Bord de plume : Créer des bords rugueux et imiter des textures pelucheuses.
    3. Remplissage dégradé : Varie l'espacement des points, par exemple pour les remplissages de tatamis.

Comme vous pouvez le voir, plusieurs types de points peuvent être utilisés à la fois pour les contours (lignes) et les remplissages. Il existe également une troisième catégorie, "Effets de points", qui permet de modifier les remplissages. Là encore, certaines fonctionnalités sont dupliquées.

Wilcom e4

e4 est un logiciel vendu aux professionnels, par opposition aux produits de numérisation qui s'adressent aux novices ou aux semi-professionnels. Bien entendu, une grande partie des fonctionnalités se retrouvent dans les deux gammes de logiciels. Les types de points semblent être pour la plupart les mêmes (ajout de paramètres supplémentaires modulo) et sont présentés d'une manière légèrement différente et plus logique dans le manuel et la plupart de la numérisation semble se faire par paramétrage d'objet (c'est-à-dire de la manière dont j'utilise personnellement Stitch Era), par opposition à un flux de travail piloté par menu.

  1. Piquage de contours simples
    1. Simple run stitching (le Run count est utilisé pour créer des coutures multiples)
    2. Contours décoratifs (point arrière et point de tige)
  2. Coutures en satin
  3. Tatami Stitching
    1. Remplissages et frontières ouvertes
    2. Motif remplit et frontières
    3. Remplissages et bordures à motifs
  4. Remplissages courbes
    1. Remplissages et bordures profilées
    2. Remplissages compensatoires
    3. Remplissage en spirale
  5. Couture de spécialité
    1. Remplissages pointillés
    2. Remplissage de cordes et frontières
    3. Modèle de type chenille
    4. Remplissage au point de croix

Stratégies et modèles de remplissage

(à rédiger ....)

Une première question est de savoir comment remplir les sections (zones). Une règle de base consiste à utiliser une certaine variété de points et de directions de couture et ce, pour deux raisons :

  • L'effet de poussée/traction peut être compensé
  • Le design semble plus intéressant, puisqu'il y aura des effets de lumière par exemple.

Une deuxième question de base concerne la densité. Dans des programmes comme Stitch Era, la densité est mesurée en termes de lignes / mm. Par exemple, sa densité par défaut de 5 mm pour un tissu standard signifie un point tous les 0,2 mm et c'est assez dense.

  • Les zones plus grandes peuvent être rendues moins denses pour éviter la rigidité et un fort effet de poussée/traction
  • Très petites zones également moins denses pour éviter les nids d'oiseaux.

Liens

Fabricants

Tous les logiciels indexés ci-dessous ont différents niveaux et des extensions peuvent être achetées. Les niveaux de base peuvent juste inclure quelques fonctionnalités d'édition mais pas de véritable support pour la numérisation. Les niveaux avancés comprennent la prise en charge des dessins de bas et de haut niveau, incluent des motifs et des lettres sophistiqués et prennent en charge d'autres types de vêtements (par exemple, paillettes et strass)

http://www.sierra-software.com/ Sierra Software fournit la suite logicielle de broderie professionnelle la moins chère sous les noms de Stitch Era et Embroidery office.

https://www.wilcom.com/ Wilcom semble être le plus important producteur de logiciels de broderie au monde.

E4 (ligne professionnelle)

Écoutille

Le numériseur Janome V5 a été fabriqué par Wilcom (et n'est plus vendu ?)

Tutoriels

Bibliographie