« Google Sketchup » : différence entre les versions

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=Présentation de l'outil=
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Sketchup est un logiciel de modélisation 3D qui permet de créer des formes et des scènes à partir de primitives de base. En modélisation 3D, une primitive est une forme géométrique de base réalisable par le logiciel à partir d'une formule mathématique. Contrairement aux objets dits "maillés" <ref>[http://Maillage%20(structure%20de%20données) Définition de maillage]</ref>, ce sont des  formes simples (cube, sphère, cylindre, plan, pyramide, cône ...).
Sketchup est un logiciel de modélisation 3D qui permet de créer des formes et des scènes à partir de primitives de base. En modélisation 3D, une primitive est une forme géométrique de base réalisable par le logiciel à partir d'une formule mathématique. Contrairement aux objets dits "maillés" <ref>[http://Maillage%20(structure%20de%20données) Maillage]</ref>, ce sont des  formes simples (cube, sphère, cylindre, plan, pyramide, cône ...).





Version du 12 octobre 2010 à 18:00

Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.

En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.



Spécifications techniques

Fonction Logiciel de modélisation 3D, d'animation et de cartographie
Auteurs initialement la société @Last Software. Racheté par Google.
Distribution Existe en version gratuite et en version pro (payante)
Environnement MS Windows 2000/XP/Vista, Apple Mac OS X (10.4-10.5)
Dernière version 8.0.3117
Site web (téléchargement et tutoriels) http://sketchup.google.com/


Présentation de l'outil

Sketchup est un logiciel de modélisation 3D qui permet de créer des formes et des scènes à partir de primitives de base. En modélisation 3D, une primitive est une forme géométrique de base réalisable par le logiciel à partir d'une formule mathématique. Contrairement aux objets dits "maillés" [1], ce sont des formes simples (cube, sphère, cylindre, plan, pyramide, cône ...).


Références

Sylviane