« CorelDRAW GEM for Hatch Embroidery » : différence entre les versions

De EduTech Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
mAucun résumé des modifications
mAucun résumé des modifications
Ligne 14 : Ligne 14 :


[https://hatchembroidery.com/coreldraw/ CorelDRAW GEM for Hatch Embroidery] est un un "add on" pour le logiciel de broderie [[Hatch Embroidery 3]]. Il comprend l'édition 2021 Standard de Corel Draw plus l'interface. En Suisse, son prix est de $249 TTC. En France, il faudra ajouter une TVA. A priori on peut l'installer sur trois ordinateurs et utiliser sur un seul à la fois.
[https://hatchembroidery.com/coreldraw/ CorelDRAW GEM for Hatch Embroidery] est un un "add on" pour le logiciel de broderie [[Hatch Embroidery 3]]. Il comprend l'édition 2021 Standard de Corel Draw plus l'interface. En Suisse, son prix est de $249 TTC. En France, il faudra ajouter une TVA. A priori on peut l'installer sur trois ordinateurs et utiliser sur un seul à la fois.
Cette extension permet de manipuler des dessins vectoriels. En fait, il s'agit de l'édition "standard" de Corel Draw, un bon outil de dessin. Ensuite, il existe une procédure de numérisation automatique du dessin (ou d'objets choisis) qui inclut un mécanisme pour éliminer des grandes superpositions. Cette fonctionnalité est très pratique pour les personnes qui aiment numériser des logos, emoji au autre clipart en format vectoriel (SVG, AI, CDR, etc.) ou pour toutes. Il convient aussi aux graphistes qui préfèrent d'abord créer un dessin avant de transformer ses éléments en objets vectoriels.


== Installation ==
== Installation ==
Ligne 31 : Ligne 33 :


'''Installation de l'interface avec Hatch'''
'''Installation de l'interface avec Hatch'''
* Fermer Hatch et le relancer: Au lancement Hatch va détecter Corel et vous demander s'il faut lier les deux. Dites "oui".
* Fermer Hatch et le relancer: Au lancement Hatch 3 va détecter Corel et vous demander s'il faut lier les deux. Dites "oui".


== Utilisation simple avec un exemple ==
== Utilisation simple avec un exemple ==


On utilisera l'interface en Anglais.
On utilisera l'interface en Anglais pour la simple raison que la documentation français est lacunaire.


On accède au module dessin (Corel Draw) par un (nouveau) bouton "Graphics" en haut à gauche à côte du bouton "Embroidery" qu'on utilisera pour revenir sur les fonctionnalités de broderie. Ces boutons peuvent être cachés dans un menu déroulant (sous "Home") si vous n'avez pas étiré ce panneau.
On accède au module dessin (Corel Draw) par un nouveau bouton "Graphics" en haut à gauche à côte du bouton "Embroidery". On utilisera ce dernier pour revenir sur les fonctionnalités de broderie. Ces boutons peuvent être cachés dans un menu déroulant (sous "Home") si vous n'avez pas étiré ce panneau.


[[image:hatch3-coreldraw-0.png|none|thumb|400px|Hatch 3 avec Corel Draw]]
[[image:hatch3-coreldraw-0.png|none|thumb|400px|Hatch 3 avec Corel Draw]]
Ligne 43 : Ligne 45 :
On va numériser l'emoji "bubbles" (nouveau dans la version 14) avec une procédure 100% automatique.  
On va numériser l'emoji "bubbles" (nouveau dans la version 14) avec une procédure 100% automatique.  


[[image:bubbles-noto.clipart.svg|none|thumb|600px]] ([[Média:Bubbles-noto.clipart.svg]], download de la page SVG à enregistrer)
[[image:bubbles-noto.clipart.svg|none|thumb|400x400px|alt=]] ([[Média:Bubbles-noto.clipart.svg]], download de la page SVG à enregistrer)


* Tout sélectionner
* Tout sélectionner
Ligne 65 : Ligne 67 :
== Gestion des superpositions ==
== Gestion des superpositions ==


Hatch 3 automatise la gestion des superpositions et un fait un travail correct. Toutefois, on regrette ne pas pouvoir spécifier la méthode comme dans Stitch Era qui a trois modes: (a) éliminer toutes les superpositions, (b) éliminer les importantes, (c) rien éliminer. Hatch prend d'office l'option (b) et élimine les superpositions importantes.
Hatch 3 automatise la gestion des superpositions et semble faire un travail correct. Toutefois, on regrette de ne pas pouvoir spécifier la méthode comme dans Stitch Era qui a trois modes: (a) éliminer toutes les superpositions, (b) éliminer les importantes, (c) rien éliminer. Hatch prend d'office l'option (b) et élimine les superpositions importantes.


Voici un exemple du emoji troll de Twitter (pas trop réussi comme dessin).
Voici, le principe expliqué et testé avec le emoji troll de Twitter.


[[image: troll-twemoji.clipart.svg|none|400px|thumb|Emoji SVG, police twemoji]]
[[image: troll-twemoji.clipart.svg|none|400px|thumb|Emoji SVG, police twemoji]]


Pour importer ce dessin correctement, il a fallu d'abord briser certains chemins avec InkScape (c.f. importation de SVG) ci-dessous.  
Pour importer ce dessin correctement, il a fallu d'abord briser certains chemins avec InkScape (c.f. la section importation de SVG) ci-dessous.)


Le dessin a été fait avec pas mal de superpositions qu'il faudrait normalement éliminer, c'est par exemple le cas lorsqu'on numérise avec [[InkStitch]].  
Le dessin a été fait avec pas mal de superpositions qu'il faudrait normalement éliminer, car en broderie on évite les superpositions, enfin on peut broder des objets satin sur un tatami.  Lorsqu'on numérise avec [[InkStitch]] il faut faire ces "subtractions" manuellement.  


[[image:hatch3-coreldraw-5.png|none|thumb|400px|Troll twemoji déconstruit: des superpositions]]
[[image:hatch3-coreldraw-5.png|none|thumb|400px|Troll twemoji déconstruit: des superpositions]]
Ligne 84 : Ligne 86 :
[[image:hatch3-coreldraw-6.png|none|thumb|800px|Troll twemoji numérisé automatiquement]]
[[image:hatch3-coreldraw-6.png|none|thumb|800px|Troll twemoji numérisé automatiquement]]


Évidemment si on désirait garder des superpositions, on pourrait numériser objet par objet, mais c'est un peu pénible.
Évidemment, si on désirait garder des superpositions, on pourrait numériser objet par objet, mais c'est un peu pénible.


Maintenant il suffit de faire quelques ajustements. Au minimum je suggère les suivantes:
Maintenant il suffit de faire quelques ajustements. Au minimum je suggère les suivantes:
* Augmenter une peu les compensations d'étirement
* Augmenter une peu les compensations d'étirement
* Transformer les remplissages en quelque chose qui fait plus troll. J'ai utilisé les effets "hand stitch" et "plume".
* Transformer les remplissages en quelque chose qui fait plus troll. J'ai utilisé les effets "hand stitch" et "plume".
.... à tester
Voici le résultat, à tester encore ....


[[image: troll-twemoj-hatch.PNG|none|600px|frame|Emoji Troll (twemoji) numérisé]]
[[image: troll-twemoj-hatch.PNG|none|600px|frame|Emoji Troll (twemoji) numérisé]]
Ligne 102 : Ligne 104 :
[[image: troll-noto.clipart-ori.svg|none|400px|thumb|Emoji SVG, police Noto (Android)]]
[[image: troll-noto.clipart-ori.svg|none|400px|thumb|Emoji SVG, police Noto (Android)]]


On a très légèrement simplifié l'original dans InkScape (on aurait pu aussi le faire facilement en Corel Draw). Notamment:
On a légèrement simplifié l'original dans InkScape (on aurait pu aussi le faire facilement en Corel Draw). Notamment, on a:
* Eliminer des petits objets, par exemple double pupilles, double fourrures, double bouton.
* éliminé des petits objets, par exemple double pupilles, double fourrures, double bouton,
* Agrandi yeux, bouche, dents
* agrandi yeux, bouche, dents.


[[image: troll-noto.clipart.svg|none|400px|thumb|Emoji SVG, police Noto (Android)]]
[[image: troll-noto.clipart.svg|none|400px|thumb|Emoji SVG simplifié, police Noto (Android)]]


Le résultat de la numérisation automatique est correcte, mais nécessite des ajustements.
Le résultat de la numérisation automatique est correct, mais nécessite des ajustements.


[[image: hatch-coreldraw-7.png|none|800px|thumb|Résultat de la numérisation automatique]]
[[image: hatch-coreldraw-7.png|none|800px|thumb|Résultat de la numérisation automatique]]
Ligne 120 : Ligne 122 :
[[image: troll-noto-hatch.PNG|none|400px|thumb|Emoji troll de Noto numérisé avec Hatch (provisoire)]]
[[image: troll-noto-hatch.PNG|none|400px|thumb|Emoji troll de Noto numérisé avec Hatch (provisoire)]]


.... à tester. A mon avis, il faudrait encore simplifier certains passages.
.... à tester. A mon avis, il faudrait encore simplifier certains passages et chercher à améliorer l’esthétique.


== Manipulations Corel Draw de base ==
== Manipulations Corel Draw de base ==

Version du 18 août 2022 à 18:04

Guide de tutoriels de broderie machine
Module: Hatch Embroidery 3
brouillon débutant
2022/08/18
Objectifs
  • Utiliser un dessin vectoriel avec le add-on Corel Draw Importer un dessin
  • Numériser automatiquement les éléments de dessin
Catégorie: Hatch Embroidery 3

Introduction

CorelDRAW GEM for Hatch Embroidery est un un "add on" pour le logiciel de broderie Hatch Embroidery 3. Il comprend l'édition 2021 Standard de Corel Draw plus l'interface. En Suisse, son prix est de $249 TTC. En France, il faudra ajouter une TVA. A priori on peut l'installer sur trois ordinateurs et utiliser sur un seul à la fois.

Cette extension permet de manipuler des dessins vectoriels. En fait, il s'agit de l'édition "standard" de Corel Draw, un bon outil de dessin. Ensuite, il existe une procédure de numérisation automatique du dessin (ou d'objets choisis) qui inclut un mécanisme pour éliminer des grandes superpositions. Cette fonctionnalité est très pratique pour les personnes qui aiment numériser des logos, emoji au autre clipart en format vectoriel (SVG, AI, CDR, etc.) ou pour toutes. Il convient aussi aux graphistes qui préfèrent d'abord créer un dessin avant de transformer ses éléments en objets vectoriels.

Installation

Après l'achat de CorelDRAW GEM for Hatch Embroidery on obtient:

  • un lien pour télécharger Corel Draw
  • une clef de produit que vous devez copier. On peut retrouver cette clef sur votre profil en ligne (http://profile.hatchembroidery.com).

Installation de Corel Draw

Le téléchargement donne un fichier zip. Pour l'installer, il faut:

  • Dézipper le fichier *.zip dans un nouveau dossier,
  • Aller dans le dossier/c64 et cliquer sur Setup.exe
  • Bien choisir vos langues à installer (je préfère utiliser les logiciel en Anglais). Si vous oubliez cette étape, il faut relance l'installeur
  • Indiquer la clef de produit lorsque l'installer le demande.
  • S'enregistrer sur le site de Corel (permet de récupérer le logicel et votre clef)

Installation de l'interface avec Hatch

  • Fermer Hatch et le relancer: Au lancement Hatch 3 va détecter Corel et vous demander s'il faut lier les deux. Dites "oui".

Utilisation simple avec un exemple

On utilisera l'interface en Anglais pour la simple raison que la documentation français est lacunaire.

On accède au module dessin (Corel Draw) par un nouveau bouton "Graphics" en haut à gauche à côte du bouton "Embroidery". On utilisera ce dernier pour revenir sur les fonctionnalités de broderie. Ces boutons peuvent être cachés dans un menu déroulant (sous "Home") si vous n'avez pas étiré ce panneau.

Hatch 3 avec Corel Draw

On va numériser l'emoji "bubbles" (nouveau dans la version 14) avec une procédure 100% automatique.

(Média:Bubbles-noto.clipart.svg, download de la page SVG à enregistrer)

  • Tout sélectionner
  • Cliquer sur Convert
Conversion d'un dessin vectoriel (tous les objets sélectionnés)

Hatch se plaint de ne pas pouvoir tout convertir (je ne vois pas à part les dégradés), mais le résultat est tout à fait correct pour une numérisation automatique:

  • Les objets sont triés dans le bon ordre
  • Les bulles en blanc sont en satin, brodés par dessus le fond bleu
Résultat de la numérisation automatique sans retouches

Si on coche (par défaut) sur "Keep", chaque objet vectoriel se trouve dans la séquence (au début) et on peut donc les re-numériser différemment. Par contre, si on veut changer la forme, il faut retourner à Corel, modifier l'élément en question, puis juste numériser cet élément-là (pas oublier de supprimer l'ancien objet de broderie).

Fichiers: Cherchez bubbles-noto-* (SVG, EMB, PES)

A explorer:

  • Comment gérer les superpositions dans Corel Draw.

Gestion des superpositions

Hatch 3 automatise la gestion des superpositions et semble faire un travail correct. Toutefois, on regrette de ne pas pouvoir spécifier la méthode comme dans Stitch Era qui a trois modes: (a) éliminer toutes les superpositions, (b) éliminer les importantes, (c) rien éliminer. Hatch prend d'office l'option (b) et élimine les superpositions importantes.

Voici, le principe expliqué et testé avec le emoji troll de Twitter.

Emoji SVG, police twemoji

Pour importer ce dessin correctement, il a fallu d'abord briser certains chemins avec InkScape (c.f. la section importation de SVG) ci-dessous.)

Le dessin a été fait avec pas mal de superpositions qu'il faudrait normalement éliminer, car en broderie on évite les superpositions, enfin on peut broder des objets satin sur un tatami. Lorsqu'on numérise avec InkStitch il faut faire ces "subtractions" manuellement.

Troll twemoji déconstruit: des superpositions

Avec Hatch 3 on a procédé directement à la numérisation automatique comme dans l'exemple ci-dessus.

  • Tout sélectionner
  • Clic sur le bouton Convert

Voici le résultat de cette numérisation automatique (donc, on répète, sans élimination préliminaire des superpositions)

Troll twemoji numérisé automatiquement

Évidemment, si on désirait garder des superpositions, on pourrait numériser objet par objet, mais c'est un peu pénible.

Maintenant il suffit de faire quelques ajustements. Au minimum je suggère les suivantes:

  • Augmenter une peu les compensations d'étirement
  • Transformer les remplissages en quelque chose qui fait plus troll. J'ai utilisé les effets "hand stitch" et "plume".

Voici le résultat, à tester encore ....

Emoji Troll (twemoji) numérisé

Fichiers:

Numérisation d'un emoji relativement complexe

Le troll de Google/Android (police Noto) est plus complexe que celui de twitter (voir ci-dessus). A priori il faudrait agrandir un peu la taille de la broderie, mais on gardera nos dimensions standards de 45mm max. de haut ou de large

Emoji SVG, police Noto (Android)

On a légèrement simplifié l'original dans InkScape (on aurait pu aussi le faire facilement en Corel Draw). Notamment, on a:

  • éliminé des petits objets, par exemple double pupilles, double fourrures, double bouton,
  • agrandi yeux, bouche, dents.
Emoji SVG simplifié, police Noto (Android)

Le résultat de la numérisation automatique est correct, mais nécessite des ajustements.

Résultat de la numérisation automatique

Voici quelques changements rapides:

  • Tué 3-4 lignes inutiles (voir la copie d'écran ci-dessus)
  • Changé les remplissages de quelques tatami
  • Ajouté de l'effet "hand stitch", notamment à certains satins
  • Changé quelques lignes de direction
Emoji troll de Noto numérisé avec Hatch (provisoire)

.... à tester. A mon avis, il faudrait encore simplifier certains passages et chercher à améliorer l’esthétique.

Manipulations Corel Draw de base

Taille de la page

On conseille fortement de définir la taille de la page, avant d'importer un dessin et de définir les dimensions de votre cadre de broderie.

Il est possible d'enregistrer vos modèles préférés en cliquant sur l'icône de sauvegarde. Donc par exemple AAA-50x50mm pour un petit cadre.

  • Dans la version anglaise: Menu Layout -> Page Layout

Affichage et sélection

Zoom:

  • Zoom sur l'ensemble du dessin: F4

Sélection:

  • Sélection un objet dans un groupe: CRTL-clic
  • Éditer les nœuds: 2e icône dans le panneau d'outils à gauche (d'autres outils sont cachés dessous, même logique que chez Adobe, donc attention).

Panneaux

Comme dans beaucoup de logiciels de ce type, beaucoup d'opérations se font à travers des panneaux spécialisé. Voici les plus importants

  • Afficher les objets: Menu Fenêtre->Menu fixe->Objets. Ensuite il faut cliquer sur la racine qui a le nom du fichier,
  • Aligner et Distribuer: CTRL-MAJ-A ouvre le panneau
  • Transformation: ALT-F7

Importation de SVG

Pour certains dessins, l'importation n'est pas très bonne. Si c'est le cas, on conseille d'ouvrir le SVG avec InkScape et de briser des chemins qui contiennent des objets séparés (CTRL-SHIFT-K)

Hatch 3 avec Corel Draw - erreurs d'importation
Hatch 3 avec Corel Draw - SVG modifié préalablement, importation correcte


Bugs

  • Importation de chemin SVG complexes (c.f. ci-dessus)
  • Si on fait une manip sans avoir posé un objet importé (appuyer sur ENTER), il est détruit
  • CTRL-Z répété au-delà des modifs faites ferme Corel et Hatch :(
  • Pareil si on importe un dessin et on essaye d'enregistrer le fichier EMB encore vide.

Liens