« Adapter un motif de broderie machine » : différence entre les versions

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[[image: bird-twemoji-objets-3a.png|800px|none|thumb|Objets de broderie (gauche) et Blocs de points générés (droite]]
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Si on ouvre un fichier machine avec un logiciel de conception ou encore un logiciel de visualisation/redimensionnement on voit les blocs de points. On a choisi de montrer le standard industriel DST, format le plus fiable mais qui n'enregistre pas les couleurs d'origine.  
Si on ouvre un fichier machine avec un logiciel de conception ou encore un logiciel de visualisation/redimensionnement on voit les blocs de points. On a choisi de montrer le standard industriel DST, format le plus fiable mais qui n'enregistre pas les couleurs d'origine.
[[image: bird-twemoji-objets-3b.png|600px|none|thumb| Blocs de points générés vus dans [[Stitch Era]] ]]


[[image: bird-twemoji-objets-3c.png|600px|none|thumb| Blocs de points générés vus dans [https://www.drawstitch.com/index.php/Downloads/my_editor MyEditor] ]]
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file: bird-twemoji-objets-3b.png| Blocs de points générés vus dans [[Stitch Era]]
file: bird-twemoji-objets-3c.png| Blocs de points générés vus dans [https://www.drawstitch.com/index.php/Downloads/my_editor MyEditor]
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=== Les fichiers machine/conception hybrides ===
=== Les fichiers machine/conception hybrides ===

Version du 14 mai 2021 à 18:16

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En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.



Guide de tutoriels de broderie machine
brouillon intermédiaire
2021/05/14
Prérequis
Objectifs
  • Agrandir ou diminuer un motif en jouant sur les files
  • Agrandir ou diminuer un motif en utilisant un logiciel qui recalcule les points
  • Enlever ou changer un élément
  • Manipuler des points de broderie.
Voir aussi
Catégorie: Broderie machine

Introduction

Cet article vise à montrer comment on peu adapter un design, notamment

  • agrandir
  • diminuer
  • enlever ou ajouter des objets
  • déplacer ou faire tourner des objets

Rappel des principes

Les différents formats de broderie machine contiennent les points à broder ainsi que d'autres instructions. Ces points sont en règle générale crées à partir d'objets de broderie. Lire Broderie machine et ensuite Principes de la numérisation en broderie machine pour mieux comprendre les détails.

Un objet à broder, tel qu'il existe dans un fichier de conception, est composé:

  • de la définition d'une forme
  • des paramètres qui définissent son remplissage avec des points de broderie (forme, densité, directions, etc.). Lire Points de broderie pour plus de détails.
  • qqs. informations supplémentaires comme le numéro de fil, une coupure, etc.

Avec ces informations, le logiciel crée des blocs de points (ou paquets de points) que l'on retrouve dans les fichier machines. Pour chaque séquence d'objets séparés par une commande "coupure de fil" ou de changement de fil, un bloc différent est crée. Les objets à broder disparaissent et (sauf cas particulier de fichiers hybrides comme PES) on ne peut pas reprendre le design. On peut juste modifier les blocs de points.

Voici l'exemple d'une numérisation d'un emoji "Brid" de la police Twemoji faite avec InkStitch. L'image suivante montre à la fois les objets de broderie et le plan de broderie généré à partir de ces objets.

Objets de broderie (gauche) et Blocs de points générés (droite

Si on ouvre un fichier machine avec un logiciel de conception ou encore un logiciel de visualisation/redimensionnement on voit les blocs de points. On a choisi de montrer le standard industriel DST, format le plus fiable mais qui n'enregistre pas les couleurs d'origine.

Les fichiers machine/conception hybrides

Ils existe des fichiers machine qui font en même temps office de fichier de conception, notamment PES, ART et EMB. Autrement dit, ces fichiers sont à la fois utilisés par le concepteur utilisant un logiciel très spécifique vendu par le fabricant et pour publier les points de broderies lus par la machine.

Les fichiers PES contiennent non seulement les points de broderie (encodé dans la section "PEC", mais également les objets de broderie crée au niveau de la conception avec PE Design. Il est donc possible de les rééditer avec le logiciel PE Design vendu par le constructeurs. Les autres logiciels ignorent simplement cette information. Autrement dit, un fichier PES peut ou ne peut pas contenir des objets de broderie, mais en règle générale n'en contient pas, car les professionnels ne travaillent pas avec PE Design.

Manipulations sur la machine

La brodeuse permet les opérations suivantes avant de broder

  • légèrement diminuer ou augmenter la taille d'un motif (5 à 10%)
  • faire des rotations
  • des inversions horizontales ou verticales
  • déplacement

Avant de broder, on peut aussi ajouter d'autres motifs (autres fichiers importés ou objets de la machine, notamment du lettrage)

Pendant le processus, on peut décider de ne pas broder certaines sections.

On ne peut pas éditer ou manipuler des sections individuelless (enfin le format Jef+ le permet en théorie sur les machines Janome/Elna et en principe les formats PES et ART permettraient aussi une édition sur la machine, à vérifier si cela existe sur certains modèles)

Edition de points de broderie

Presque tous les logiciels permettent d'éditer un fichier machine et faire notamment les opérations suivantes

  • Changer la taille d'une section (à vos risques et périls si vous dépassez 10%)
  • Rotations et déplacements (sans grand risque)
  • Ajout et suppression de points (nécessite des compétences techniques). Ces opération sont parfois nécessaires si un objet acheté présente des défauts ou autres problèmes.
  • Ajout d'objets de broderie (sans aucun risque)

Après l'édition il suffit d'enregistrer le fichier à nouveau sous le format machine désiré (le même ou un autre)

Augmenter ou diminuer un motif en changeant de fil

Augmenter ou diminuer un motif avec un logiciel de redimensionnement