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<p>Le <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Property_page/Filter">filtre de recherche</a> permet l’inclusion d’<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Query_expressions">expressions de requête</a> telles que <code>~</code> ou <code>!</code>. Le <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Query_engine">moteur de requête</a> sélectionné peut aussi prendre en charge une correspondance insensible à la casse ou d’autres expressions courtes telles que :</p><ul><li><code>in:</code> le résultat doit contenir le terme, par ex. « <code>in:Foo</code> »</li><li><code>not:</code> le résultat ne doit pas contenir le terme, par ex. « <code>not:Bar</code> »</li></ul>
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F
Flow/Flow individuel et flow de groupe
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Flow/Flow individuel et flow de groupe
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Flow/Les composants du flow
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+
Flow/Les dimensions du flow
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Flow/Mesurer et représenter le flow
+
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Flow/Quelles sont les étapes du Flow dans un jeu pédagogique ?
+
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+
G
Gamification/Est-ce que la gamification est bénéfique en éducation?
+
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+
Gamification/Etapes de la gamification
+
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+
Gamification/Les 5 étapes de la gamification
+
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Gamification/Les principes de la gamification
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Grands principes pédagogiques/Alignement constructif de Biggs - Suite
+
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Grands principes pédagogiques/First principles of instruction
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Grands principes pédagogiques/Les "first principles" de Merrill
+
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+
Grands principes pédagogiques/Les 3 Principes pédagogiques principaux
+
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+
J
Jugement et prise de décision/Biais de confirmation et prise de décision
+
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+
Jugement et prise de décision/Décision individuelle et décision sociale
+
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+
Jugement et prise de décision/Jugement et prise de Décision, à l'aide de quels moyens un individu juge et prends des décisions?
+
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+
Jugement et prise de décision/Le rôle des heuristiques
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Jugement et prise de décision/Le rôle des heuristiques
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Jugement et prise de décision/Principales théories sur la prise de décision - Andrea Giarrizzo
+
Jugement et prise de décision/Principales théories sur la prise de décision - Andrea Giarrizzo
+
M
Motivation et jeux sérieux/caractéristiques des serious games motivants
+
Motivation et jeux sérieux/caractéristiques des serious games motivants
+
Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Impact de la motivation sur le processus d'apprentissage
+
Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Impact de la motivation sur le processus d'apprentissage
+
Faits
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A le type
« A le type <span style="font-size:small;">(Has type)</span> » est une propriété prédéfinie fournie par
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