« Google Sketchup » : différence entre les versions
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Sketchup est un logiciel de modélisation 3D qui permet de créer des formes et des scènes à partir de primitives de base. En modélisation 3D, une primitive est une forme géométrique de base réalisable par le logiciel à partir d'une formule mathématique. Contrairement aux objets dits "maillés" <ref>[http://Maillage%20(structure%20de%20données) Définition de maillage]</ref>, ce sont des formes simples (cube, sphère, cylindre, plan, pyramide, cône ...). | |||
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Version du 12 octobre 2010 à 17:50
Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.
En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.
Spécifications techniques
Fonction | Logiciel de modélisation 3D, d'animation et de cartographie |
Auteurs | initialement la société @Last Software. Racheté par Google. |
Distribution | Existe en version gratuite et en version pro (payante) |
Environnement | MS Windows 2000/XP/Vista, Apple Mac OS X (10.4-10.5) |
Dernière version | 8.0.3117 |
Site web (téléchargement et tutoriels) | http://sketchup.google.com/ |
Présentation de l'outil
Sketchup est un logiciel de modélisation 3D qui permet de créer des formes et des scènes à partir de primitives de base. En modélisation 3D, une primitive est une forme géométrique de base réalisable par le logiciel à partir d'une formule mathématique. Contrairement aux objets dits "maillés" [1], ce sont des formes simples (cube, sphère, cylindre, plan, pyramide, cône ...).