STIC Discussion:STIC III/ex1

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bravo, vous avez trouvé où poser des questions

Flash MX 2004

J'utilise la version Flash MX 2004 (ActionScript 2.0).

Savez-vous si elle est compatible avec le format de la version actuelle (CS3 ?), est-il possible de travailler sur le même fichier avec des pc équipés des 2 versions (càd, chez-moi et à Tecfa) ??

Merci d'avance

Baptiste

[il semble que des commandes comme Create Motion Tween n'existe pas]

Réponse

  • Il faut à TECFA sauver les fichiers *.fla sous Actionscript 2 ou inférieur.
    • Clicker dans le workspace et modifier les Settings dans le panel parameters (ou File->Publish Settings)
  • On peut importer toutes les versions dans CS3
  • Faire des motion tween devrait poser aucun problème ! Si le right-click entre les keyframes ne marche pas, regardez dans le menu Insert ou encore dans le Panel Properties. C'est un classique de Flash et marchait déjà avec Flash 5 je pense et avec la même logique.

Vous allez juste avoir des problèmes avec ActionScript, mais pas du tout pour tout ce qui est animation.

Insert key

Quand on fait un clic droit dans un frame du scénario, parmi les options il y a (en français): insérer une image ou insérer une image-clé. Quelle est la différence entre ces 2 options?

[en fait, le module d'aide dit ceci:

Images et images-clés:

Une image-clé est une image dans laquelle vous définissez la modification d'un effet animé ou incluez des actions d'image permettant de modifier un document. Flash peut interpoler, ou remplir, les images situées entre les images-clés pour produire des animations fluides. Les images-clés facilitent la création des animations car elles évitent d'avoir à tracer chacune de leurs images. Vous pouvez changer la longueur d'un effet animé interpolé en faisant glisser une image-clé dans le scénario.

L'ordre d'apparition des images et des images-clés dans le scénario détermine celui de leur affichage dans une application Flash. Vous pouvez organiser les images-clés différemment dans le scénario afin de modifier la séquence des événements dans l'animation.]

Je ne vois pas bien la différence...

Baptiste


Pff les traductions

  • Je pense qu'il faut parler "frame" donc pas pas penser aux images au sens "photo" ou "dessin".

Alors:

  • Un key frame (image clé) est une image dessinée à cet endroit précis dans la timeline. (F6 / F7)
  • Un frame (F5) simple étend simplement le key frame précédant. Donc utiliser des images simples pour tout ce qui est "background" donc qui ne bouge pas pendant une certaine durée.

Dans mes notes de cours voir les exemples:

  • Un frame (image) avec un rondelle est un key-frame. Rempli quand la rondelle est noire
  • Un frame (image) avec un rectangle blanc est juste une extension d'une image-clé antérieure

Donc:

  • Image-clé = dessin inséré à un endroit précis ... et effectivement on peut seulement animer un key frame
  • Image simple = ce qui traine d'une image clef précédante. En gros y a rien de neuf dans ce frame.