STIC Discussion:STIC III/ex4: Difference between revisions
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Autre solution: Le bouton remet l'avion au bon endroit, et ensuite faire un motion tween à l'intérieur du movie clip avion. | Autre solution: Le bouton remet l'avion au bon endroit, et ensuite faire un motion tween à l'intérieur du movie clip avion. | ||
- [[User:Daniel K. Schneider|Daniel K. Schneider]] 17:57, 23 November 2007 (MET) | - [[User:Daniel K. Schneider|Daniel K. Schneider]] 17:57, 23 November 2007 (MET) | ||
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Oui, [http://tecfa.unige.ch/etu-maltt/maya/ossipowb/stic-3/ex4/ ça marche] si j'anime une autre instance. | |||
Merci. | |||
B. |
Revision as of 21:55, 23 November 2007
Problème de décollage!
J'ai une scène avec un avion et une piste + un boutton qui est censé lancer une animation qui fait décoller l'avion. J'ai aussi mis un script permettant de cliquer + drag&drop pour bouger l'avion.
Le problème: Si j'appuye tout de suite sur le bouton, l'avion décolle.Mais si je clique d'abord sur l'avion: il bouge et ensuite le bouton n'envoye plus l'animation (sur le frame 2).
Avez-vous une explication?
Les fichiers sont en ligne
Baptiste Baptiste Ossipow 16:10, 23 November 2007 (MET)
Logique du motion tween
A mon avis un motion tween peut seulement marcher si l'objet à bouger reste aux endroits prévus (début et fin). Comme l'avion n'est plus là, Flash ne va plus le trouver (donc le motion tween est cassé).
Solution: dessiner un autre avion à la place (donc faire une 2ème instance). Autre solution: Le bouton remet l'avion au bon endroit, et ensuite faire un motion tween à l'intérieur du movie clip avion. - Daniel K. Schneider 17:57, 23 November 2007 (MET)
Oui, ça marche si j'anime une autre instance.
Merci.
B.