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Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu. | Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu. | ||
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Indiquer des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien vers la fiche). | Indiquer des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien vers la fiche). | ||
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Latest revision as of 09:53, 30 September 2013
Description
Brief description of the game:
- Contenu enseigné (educative content)
- Mécanique de jeu (machinisme of the game)
- Copies d'écran éventuelles (screenshots)
- Environnement informatique (exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de développement) (Running Environment)
- Accès (lien, éditeur, prix) (Access)
Pedagogic principles
Analyse de l'approche pédagogique du jeu. Se référer à certains principes et théories connus.
Integration of educative content into the game
Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu.
Strong and weak points
Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel. Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles. Attention: il ne s'agit pas d'émettre un jugement personnel, mais de rester objectif et d'argumenter chacun des points.
Similar softwares
Indiquer des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien vers la fiche). Ai4 (talk)