STIC:STIC III/ex6: Difference between revisions

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Exercice 6 du cours [[STIC:STIC_III|STIC III]]
Exercice 6 du cours [[STIC:STIC_III|STIC III]]


Faites une application Flash qui utilise une libraries ActionScript3.
Faites une application Flash qui utilise une librarie ActionScript3.
On conseille [[AS3 TweenLite tweening engine]]
On conseille par exemple:
* [[AS3 TweenLite tweening engine]] (une bibliothèque pour faire des animations)
* FLINT (un système de particules), décrite dans [[Flash using ActionScript libraries tutorial]].
* Une librarie [[Flash 3D]].
 
La librarie doit être "sérieuse", donc il ne s'agit pas de copier simplement du code ActionScript trouvé sur Internet, mais une librarie professionnelle qui offre une palette de fonctionalités.


== Contraintes ==
== Contraintes ==

Latest revision as of 15:32, 3 November 2008

STIC III - Exercice 6

Exercice 6 du cours STIC III

Faites une application Flash qui utilise une librarie ActionScript3. On conseille par exemple:

La librarie doit être "sérieuse", donc il ne s'agit pas de copier simplement du code ActionScript trouvé sur Internet, mais une librarie professionnelle qui offre une palette de fonctionalités.

Contraintes

  • Documentez comme pour l'exercice 1
  • Vous pouvez utiliser du "artwork" externe
  • A mettre en ligne avec un petite page d'accueil/rapport
/etu-maltt/nestor/stic-3/ex6

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