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  1. Gamification/Les principes de la gamification/principes de gamification vidéographie -analyse ALS‏‎ (1 version)
  2. Écrire pour apprendre/Le processus de constitution de connaissance de Galbraith‏‎ (1 version)
  3. Gamification/Etapes de la gamification/Evaluation - Nivine Ismail‏‎ (1 version)
  4. Apprentissage par projet/Caractéristiques principales/Evaluation - Nivine Ismail‏‎ (1 version)
  5. E-portfolio/Les avantages et inconvénients pour les apprenants d'utiliser un ePortfolio dans les milieux académiques/Les avantages et inconvénients pour les apprenants d'utiliser un ePortfolio dans les milieux académiques (Loic Berthod)‏‎ (1 version)
  6. Apprentissage par découverte guidée/Comment exploiter les simulations/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  7. Mémoire et émotion/Mémoire et émotions Bases 17-18/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  8. Apprentissage multimédia/En quoi le double codage aide-t-il l'apprentissage ?/Analyse d'une vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  9. Computation‏‎ (1 version)
  10. Apprentissage par projet/Le modèle de Grégoire et Laferrière/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  11. Pédagogie explicite/Pédagogie explicite:Quels sont les principes didactiques et pédagogiques de l'enseignement explicite pour apprendre à comprendre un texte narratif?/Evaluation‏‎ (1 version)
  12. Risque et limite du numérique‏‎ (1 version)
  13. Forces rouge, rose, vert, jaune ou bleu‏‎ (1 version)
  14. Psycholinguistique/Qu'est que la psycholinguistique?/Grille evaluation‏‎ (1 version)
  15. Apprentissage par découverte/Apprentissage par découverte et concept de Micro-monde liés avec le constructivisme, le constructionnisme et le cognitivisme/Evaluation de la vidéographie‏‎ (1 version)
  16. Dessiner pour apprendre/Dessin dans l'apprentissage des Sciences/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  17. Flow/Les dimensions du flow/Grille (remplacez par NB)‏‎ (1 version)
  18. Script collaboratif (Kaleidoscope)/Organisation du groupe/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  19. Template jeux pédagogiques Aegir‏‎ (1 version)
  20. Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Quel rôle joue le feedback comme une des sources de la motivation intrinsèque?/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  21. Apprentissage par investigation/Qu’est-ce que le modèle d’apprentissage par investigation?/Grille (remplacez par qc.)‏‎ (1 version)
  22. Gamification/Est-ce que la gamification est bénéfique en éducation?/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía‏‎ (1 version)
  23. Psycholinguistique/Les différentes interfaces entre la phonologie et les autres domaines de la linguistique/Evaluation‏‎ (1 version)
  24. Fortnite‏‎ (1 version)
  25. FEASP/Comment utiliser le modèle FEASP dans une formation à distance/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía‏‎ (1 version)
  26. Tactique pédagogique/Que favorisent certaines tactiques pédagogiques chez l'apprenant/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  27. Tutoriels GDevelop‏‎ (1 version)
  28. Raisonnement/Le Raisonnement/Grille (remplacez par NB)‏‎ (1 version)
  29. Nevermind‏‎ (1 version)
  30. Théorie des conditions d’apprentissage/Les neuf évènements de R.M. Gagné/Evaluation - Nivine Ismail‏‎ (1 version)
  31. Pédagogie de l´activité (Taurisson)/Organisation de la Pédagogie de l'activité/Analyse de la vidéo, par Kim Le‏‎ (1 version)
  32. Compréhension de texte/Les inférences dans la compréhension en lecture/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  33. Grands principes pédagogiques/Alignement constructif de Biggs - Suite/Evaluation - Nivine Ismail‏‎ (1 version)
  34. FEASP/FEASP - BASES 2017-18/analyse ALS‏‎ (1 version)
  35. Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Motivation intrinsèque pour apprendre/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  36. Apprentissage par découverte/Qu'est ce qu'un micro-monde dans un cadre d'apprentissage par découverte ?/Evaluation - Nivine Ismail‏‎ (1 version)
  37. Scénario pédagogique/Scénarisation pour l'enseignement à distance/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía‏‎ (1 version)
  38. Apprentissage collaboratif/Quelle est l'importance des émotions dans le cadre de l'apprentissage collaboratif‏‎ (1 version)
  39. Jugement et prise de décision/Jugement et prise de Décision, à l'aide de quels moyens un individu juge et prends des décisions?/Grille Emilie L‏‎ (1 version)
  40. Jugement et prise de décision/Le rôle des heuristiques/Evaluation‏‎ (1 version)
  41. Probending Game‏‎ (1 version)
  42. E-portfolio/Quelles sont les étapes constituantes d'un e-portfolio et quels avantages existent à le réaliser ?/Grille (Manon)‏‎ (1 version)
  43. Théorie des conditions d’apprentissage/Les neuf évènements de R.M. Gagné/Grille analyse vidéographie ALS‏‎ (1 version)
  44. Compétences et acquis de l´apprentissage/Est il possible que l'élève peut construire ces compétences à l'école?/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  45. Apprentissage par projet/Avantages et limites de l'apprentissage par projet/Evaluation - Nivine Ismail‏‎ (1 version)
  46. Immortality‏‎ (1 version)
  47. Sega Dreamcast‏‎ (1 version)
  48. Socio-constructivisme/La métacognition/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  49. Métacognition et apprentissage/En quoi la pratique de la métacognition favorise l'apprentisage?/Grille (remplacez par NB)‏‎ (1 version)
  50. E-portfolio/Le rôle du E-portfolio dans la recherche d'un emploi ou dans la réinsertion professionnelle/Grille (remplacez par NB)‏‎ (1 version)

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