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  1. Apprentissage situé‏‎ (9 catégories)
  2. Scratch‏‎ (8 catégories)
  3. Daniel K. Schneider/Livre dataphys‏‎ (8 catégories)
  4. Communauté de pratique‏‎ (7 catégories)
  5. Apprentissage par projet‏‎ (7 catégories)
  6. Création d'un cours participatif : attentes et réalités‏‎ (7 catégories)
  7. Vidéographie (cours BASES)‏‎ (7 catégories)
  8. Apprentissage collaboratif‏‎ (6 catégories)
  9. CoUML‏‎ (6 catégories)
  10. Adafruit Circuit Playground Bluefruit‏‎ (6 catégories)
  11. AJAX‏‎ (6 catégories)
  12. SCORM 1.2‏‎ (6 catégories)
  13. Scratch 2.0‏‎ (6 catégories)
  14. InkStitch‏‎ (6 catégories)
  15. Storyboard de modules e-learning‏‎ (6 catégories)
  16. Communauté virtuelle‏‎ (6 catégories)
  17. Écriture collaborative‏‎ (6 catégories)
  18. Communauté d'apprentissage‏‎ (6 catégories)
  19. Écrire pour apprendre‏‎ (6 catégories)
  20. Senseurs Adafruit‏‎ (6 catégories)
  21. JSON‏‎ (6 catégories)
  22. Midis du Making‏‎ (6 catégories)
  23. Atelier d'initiation à la gravure-découpe laser‏‎ (6 catégories)
  24. Scratch 3.0‏‎ (6 catégories)
  25. Apprentissage par problème‏‎ (6 catégories)
  26. Atelier d'initiation à la broderie numérique‏‎ (6 catégories)
  27. Inkscape pour la découpe et la gravure laser‏‎ (6 catégories)
  28. Atelier d'initiation à l'impression 3D‏‎ (6 catégories)
  29. Principes de la numérisation en broderie machine‏‎ (5 catégories)
  30. Suivi dans Moodle 2‏‎ (5 catégories)
  31. Socket.io‏‎ (5 catégories)
  32. Recommandations en création de vidéos pédagogiques‏‎ (5 catégories)
  33. Outils de suivi avec Semantic MediaWiki‏‎ (5 catégories)
  34. Facteurs de réussite d'un forum‏‎ (5 catégories)
  35. Adafruit Circuit Playground Express‏‎ (5 catégories)
  36. SVG‏‎ (5 catégories)
  37. SVG avec JavaScript‏‎ (5 catégories)
  38. Théorie des conditions d’apprentissage‏‎ (5 catégories)
  39. E-portfolio‏‎ (5 catégories)
  40. Stitch Era - broder un emoji‏‎ (5 catégories)
  41. LibreOffice Draw pour la découpe et la gravure laser‏‎ (5 catégories)
  42. Microbit‏‎ (5 catégories)
  43. Langage de modélisation pédagogique‏‎ (5 catégories)
  44. MakeCode‏‎ (5 catégories)
  45. Création d’outils pédagogiques avec une découpeuse laser‏‎ (5 catégories)
  46. Google Classroom‏‎ (5 catégories)
  47. JavaScript‏‎ (5 catégories)
  48. Pédagogie de l´activité (Taurisson)‏‎ (5 catégories)
  49. Créativité pédagogique‏‎ (5 catégories)
  50. Liens JavaScript‏‎ (5 catégories)

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