« Utilisateur:Helene Parmentier » : différence entre les versions

De EduTech Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
mAucun résumé des modifications
mAucun résumé des modifications
Ligne 27 : Ligne 27 :
== Contributions au Wiki ==
== Contributions au Wiki ==


== STIC : Sciences et Technologies de l’Information et de la Communication ==
=== STIC : Sciences et Technologies de l’Information et de la Communication ===


=== P1 ===
==== P1 ====
* [[versionnage sémantique]] : correction des fautes d'orthographe, de syntaxe et de tournures de phrase
* [[versionnage sémantique]] : correction des fautes d'orthographe, de syntaxe et de tournures de phrase
* [[:en:Semantic versioning]] : traduction de la page vers l'anglais pour EduTech Wiki English (création de la page - en construction)
* [[:en:Semantic versioning]] : traduction de la page vers l'anglais pour EduTech Wiki English (création de la page - en construction)
* Catégorisation de plusieurs pages sans catégorie
* Catégorisation de plusieurs pages sans catégorie


=== P2 ===
==== P2 ====
* [[:en:Semantic versioning]]: traduction de la page vers l'anglais pour EduTech Wiki English (finalisation)
* [[:en:Semantic versioning]]: traduction de la page vers l'anglais pour EduTech Wiki English (finalisation)
* catégorisation de nombreuses pages
* catégorisation de nombreuses pages
* Traduction de la page [[Codepen]] pour le wiki anglais (voir ici  [[:en:Codepen]])
* Traduction de la page [[Codepen]] pour le wiki anglais (voir ici  [[:en:Codepen]])


=== P3 ===
==== P3 ====
* catégorisation de pages
* catégorisation de pages
* création de la page [[Théorie des marqueurs somatiques]]
* création de la page [[Théorie des marqueurs somatiques]]
Ligne 45 : Ligne 45 :
* ajout d'une référence dans la section "Apprentissage et technologie" de la [[Bibliographie commentée en technologie éducative]]
* ajout d'une référence dans la section "Apprentissage et technologie" de la [[Bibliographie commentée en technologie éducative]]


=== P4 ===
==== P4 ====
* catégorisation de pages
* catégorisation de pages


=== P5 ===
==== P5 ====
* ajout de [https://itch.io/game-assets itch.io game assets] dans la section "Banques de médias" des [[Médias libres d'utilisation]]
* ajout de [https://itch.io/game-assets itch.io game assets] dans la section "Banques de médias" des [[Médias libres d'utilisation]]


=== P6 ===
==== P6 ====
* Amélioration de l'ébauche de page existante sur le [[Prototypage]]
* Amélioration de l'ébauche de page existante sur le [[Prototypage]]


== ADID : Apprentissage digital et formation à distance ==
=== ADID : Apprentissage digital et formation à distance ===


=== P1 ===
==== P1 ====
* [[Pour un design pédagogique « centré utilisateur »]]
* [[Pour un design pédagogique « centré utilisateur »]]


=== P2 ===
==== P2 ====
* [[EIAH : les learning analytics sont-ils l'avenir de la recherche ?]]
* [[EIAH : les learning analytics sont-ils l'avenir de la recherche ?]]


=== P3 ===
==== P3 ====
* [[Meeter... Meet less but better !]] : Prototype d'un dispositif de formation à la préparation et à à la gestion de séances, réalisé avec [[Utilisateur:Larissa Santos Vieira|Larissa Santos Vieira]]
* [[Meeter... Meet less but better !]] : Prototype d'un dispositif de formation à la préparation et à à la gestion de séances, réalisé avec [[Utilisateur:Larissa Santos Vieira|Larissa Santos Vieira]]


=== P6 ===
==== P6 ====
* [[La méthode Jiminy]] : Projet de conception d'une formation hybride sur la motivation et la procrastination, réalisé avec [[Utilisateur:Tamara Crétard|Tamara Crétard]], [[Utilisateur:Lorain Freléchoux|Lorain Freléchoux]], [[Utilisateur:Nicolas Hervy|Nicolas Hervy]] et [[Utilisateur:Larissa Santos Vieira|Larissa Santos Vieira]]
* [[La méthode Jiminy]] : Projet de conception d'une formation hybride sur la motivation et la procrastination, réalisé avec [[Utilisateur:Tamara Crétard|Tamara Crétard]], [[Utilisateur:Lorain Freléchoux|Lorain Freléchoux]], [[Utilisateur:Nicolas Hervy|Nicolas Hervy]] et [[Utilisateur:Larissa Santos Vieira|Larissa Santos Vieira]]


== VIP : Jeux vidéo pédagogiques ==
=== VIP : Jeux vidéo pédagogiques ===


=== P1 ===
==== P1 ====
* [[Forgotten]] : Analyse du jeu vidéo [https://yourdie.itch.io/forgotten/(YourDie)| Forgotten] réalisée avec [[Utilisateur:Gaëtan C. Basset|Gaëtan Basset]]
* [[Forgotten]] : Analyse du jeu vidéo [https://yourdie.itch.io/forgotten/(YourDie)| Forgotten] réalisée avec [[Utilisateur:Gaëtan C. Basset|Gaëtan Basset]]


== BASES : Bases psychopédagogiques des technologies éducatives ==
=== BASES : Bases psychopédagogiques des technologies éducatives ===


* [[L'auto-évaluation et l'évaluation par les pairs au sein d'un groupe d'adolescents, dans le cadre d'une activité en présence]]
* [[L'auto-évaluation et l'évaluation par les pairs au sein d'un groupe d'adolescents, dans le cadre d'une activité en présence]]
* [[BASES:Cours BASES 2021-22/L'auto-évaluation et l'évaluation par les pairs au sein d'un groupe dans le cadre d'une activité en présence : une approche développementale|L'auto-évaluation et l'évaluation par les pairs au sein d'un groupe dans le cadre d'une activité en présence : une approche développementale]] rédigée avec  [[Utilisateur:Victoria Gilles|Victoria Gilles]] & [[Utilisateur:Nicola Zanetti|Nicola Zanetti]]
* [[BASES:Cours BASES 2021-22/L'auto-évaluation et l'évaluation par les pairs au sein d'un groupe dans le cadre d'une activité en présence : une approche développementale|L'auto-évaluation et l'évaluation par les pairs au sein d'un groupe dans le cadre d'une activité en présence : une approche développementale]] rédigée avec  [[Utilisateur:Victoria Gilles|Victoria Gilles]] & [[Utilisateur:Nicola Zanetti|Nicola Zanetti]]


== METHODES : Méthodes et conduite de la recherche en technologies éducatives ==
=== METHODES : Méthodes et conduite de la recherche en technologies éducatives ===


* [[Dokeos]] : partie sur les learning analytics (à partir de 3.7 : autres outils) réalisée avec [[Utilisateur:Larissa Santos Vieira|Larissa Santos Vieira]]
* [[Dokeos]] : partie sur les learning analytics (à partir de 3.7 : autres outils) réalisée avec [[Utilisateur:Larissa Santos Vieira|Larissa Santos Vieira]]


* [[Design & métadesign]] : création d'une page sur le méta-design pour participer au lexique collaboratif, avec [[Utilisateur:Larissa Santos Vieira|Larissa Santos Vieira]] et [[Utilisateur:Kenneth Rioja|Kenneth Rioja]]
* [[Design & métadesign]] : création d'une page sur le méta-design pour participer au lexique collaboratif, avec [[Utilisateur:Larissa Santos Vieira|Larissa Santos Vieira]] et [[Utilisateur:Kenneth Rioja|Kenneth Rioja]]

Version du 21 octobre 2022 à 18:32

Présentation

Image illustrant une personne explorant les rouages de son propre esprit
La métacognition

Qui suis-je ?

Bachelière en psychologie, étudiante au sein de la volée Baldur en Master MALTT, collaboratrice à l'UNIGE, mais aussi ch'ti dans l'âme et maman de 2 enfants.

Mon parcours n'est pas linéaire : j'ai commencé par un BTS assistante de direction, qui avait un peu le même format que le MALTT : une semaine de cours intensifs par mois avec les 3 autres semaines en poste pour mettre en application les connaissances acquises au fil du temps. La formation en bureautique était très intense et à l'époque, j'ai appris à créer et gérer une base de données, à utiliser Flash, etc. J'ai occupé divers postes administratifs et financiers (mon penchant pour Excel et pour les chiffres m'ayant guidée vers cette voie) avant d'entreprendre une reprise d'études en 2019. Depuis, j'ai obtenu un Bachelor en Psychologie à distance (orientation Éducation & Formation) tout en travaillant, puis j'ai entamé ce Master qui était mon objectif depuis le début. Je n'ai pas de plan particulier en tête, néanmoins ce Master réunit les domaines qui m'intéressent le plus : psychologie appliquée, pédagogie, programmation et jeux vidéo. Il ne manque qu'un peu de neurosciences, et ce serait parfait !

Actuellement, dans le cadre de mon activité au sein du pôle de soutien à l'enseignement et à l'apprentissage de l'UNIGE, je gère le programme de mentorat entre étudiant-es Campus Coach que mon pôle et moi avons mis en place à la rentrée 2020/2021, en pleine crise sanitaire. J'ai également co-animé le groupe de travail à l'origine de la création du portail "vie de campus" dont l'objectif était de faciliter l'accès aux nombreuses informations publiées par les différents services destinés aux étudiant-es de l'université.

  • Points forts : créativité, rédaction/argumentation, force de travail.
  • Points faibles : impatience, souci du détail, endurance.

Me contacter

Visiter mon profil LinkedIn

Visiter ma page personnelle sur le serveur tecfaetu.unige.ch

Intérêts


Contributions au Wiki

STIC : Sciences et Technologies de l’Information et de la Communication

P1

  • versionnage sémantique : correction des fautes d'orthographe, de syntaxe et de tournures de phrase
  • en:Semantic versioning : traduction de la page vers l'anglais pour EduTech Wiki English (création de la page - en construction)
  • Catégorisation de plusieurs pages sans catégorie

P2

  • en:Semantic versioning: traduction de la page vers l'anglais pour EduTech Wiki English (finalisation)
  • catégorisation de nombreuses pages
  • Traduction de la page Codepen pour le wiki anglais (voir ici en:Codepen)

P3

P4

  • catégorisation de pages

P5

P6

  • Amélioration de l'ébauche de page existante sur le Prototypage

ADID : Apprentissage digital et formation à distance

P1

P2

P3

P6

VIP : Jeux vidéo pédagogiques

P1

BASES : Bases psychopédagogiques des technologies éducatives

METHODES : Méthodes et conduite de la recherche en technologies éducatives