« Thymio » : différence entre les versions

De EduTech Wiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
(création de la page)
 
Aucun résumé des modifications
(11 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{En construction}}
== Introduction ==
== Introduction ==
Le robot Thymio est un robot éducatif utilisable en classe, ou chez soi, il permet au plus jeunes d'adopter une approche scientifique en listant les réactions du robots par exemple, mais les plus grands pourront également apprendre à le programmer. En effet, Thymio est programmable avec [https://www.thymio.org/fr/programmer/vpl/ Aseba], un Langage de Programmation Visuel (VPL) où l'apprenant ajoute des blocs d'images (représentants des commandes) les uns aux autres. Il peut également être programmé par [https://www.thymio.org/program/blockly/ Blockly], un éditeur développé par Google et ressemblant à  [[Scratch 2.0]] et [[MakeCode]], avec des blocs visuels. Pour une programmation encore plus poussée, on pourra utiliser [https://www.thymio.org/program/aseba/ Aseba Studio] pour programmer textuellement le robot.
Le robot Thymio est un robot éducatif open source utilisable en classe ou chez soi, il permet au plus jeunes d'adopter une approche scientifique en listant les réactions du robots par exemple, mais les plus grands pourront également apprendre à le programmer.  
 
Thymio a été créé à l'[https://www.epfl.ch/fr/ EPFL] par le groupe [http://mobots.epfl.ch/ MOBOTS], et est commercialisé par [https://www.mobsya.org/ MOBSYA], une entreprise Suisse.
 
Thymio peut adopter six types de comportement, reconnaissables par la couleur des leds:
* Vert: Thymio l’amical suit un objet situé devant lui
* Jaune: Thymio l’explorateur explore le monde tout en évitant les obstacles
* Rouge: Thymio le peureux fuit ce qui l’approche, détecte les chocs, la chute libre et indique la gravité
* Mauve: Thymio l’obéissant exécute les ordres donnés par les boutons ou une télécommande
* Turquoise: Thymio l’enquêteur suit une piste
* Bleu: Thymio l’attentif réagit au son.


== Programmation ==
Thymio est programmable avec [https://www.thymio.org/fr/programmer/vpl/ Aseba], un Langage de Programmation Visuel (VPL) où l'apprenant ajoute des blocs d'images (représentants des commandes) les uns aux autres. Il peut également être programmé par [https://www.thymio.org/program/blockly/ Blockly], un éditeur développé par Google et ressemblant à  [[Scratch 2.0]] et [[MakeCode]], avec des blocs visuels. Pour une programmation encore plus poussée, on pourra utiliser [https://www.thymio.org/program/aseba/ Aseba Studio] pour programmer textuellement le robot.
== Utilisation en classe ==
Pour utiliser le robot en classe, des propositions d'activités sont disponibles sur le site [http://robots4schools.ch/ressources-pedagogiques/ Robots4School].
Pour utiliser le robot en classe, des propositions d'activités sont disponibles sur le site [http://robots4schools.ch/ressources-pedagogiques/ Robots4School].


[http://wiki.thymio.org/fr:thymio Le site officiel de Thymio]
===Projet EduNum===
[http://robots4schools.ch/robots/thymio/ La page de Thymio sur Robots4School]
 
Le canton de Vaud a mis en place depuis 2018 son projet d'éducation numérique dans les écoles obligatoires du canton.
L'apprentissage de l'utilisation du robot Thymio par les enseignants et les élèves de 5p à 8p est dispensé dans le cadre de ce projet par l'équipe du centre LEARN de l'EPFL. Plus d'informations sont disponibles sur la page [[Enseignement de l'informatique à l'école]].
 
== Sources ==
* [http://wiki.thymio.org/fr:thymio Le wiki de Thymio]
* [http://robots4schools.ch/robots/thymio/ La page de Thymio sur Robots4School]
* [https://www.thymio.org/ Le site officiel de Thymio]
* [https://www.youtube.com/user/ThymioII/videos La chaîne Youtube de Thymio]
 
[[Category:Technologies]]
[[Category:Programmation]]
[[Catégorie: Education au numérique]]

Version du 13 octobre 2021 à 14:40

Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.

En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.



Introduction

Le robot Thymio est un robot éducatif open source utilisable en classe ou chez soi, il permet au plus jeunes d'adopter une approche scientifique en listant les réactions du robots par exemple, mais les plus grands pourront également apprendre à le programmer.

Thymio a été créé à l'EPFL par le groupe MOBOTS, et est commercialisé par MOBSYA, une entreprise Suisse.

Thymio peut adopter six types de comportement, reconnaissables par la couleur des leds:

  • Vert: Thymio l’amical suit un objet situé devant lui
  • Jaune: Thymio l’explorateur explore le monde tout en évitant les obstacles
  • Rouge: Thymio le peureux fuit ce qui l’approche, détecte les chocs, la chute libre et indique la gravité
  • Mauve: Thymio l’obéissant exécute les ordres donnés par les boutons ou une télécommande
  • Turquoise: Thymio l’enquêteur suit une piste
  • Bleu: Thymio l’attentif réagit au son.

Programmation

Thymio est programmable avec Aseba, un Langage de Programmation Visuel (VPL) où l'apprenant ajoute des blocs d'images (représentants des commandes) les uns aux autres. Il peut également être programmé par Blockly, un éditeur développé par Google et ressemblant à Scratch 2.0 et MakeCode, avec des blocs visuels. Pour une programmation encore plus poussée, on pourra utiliser Aseba Studio pour programmer textuellement le robot.

Utilisation en classe

Pour utiliser le robot en classe, des propositions d'activités sont disponibles sur le site Robots4School.

Projet EduNum

Le canton de Vaud a mis en place depuis 2018 son projet d'éducation numérique dans les écoles obligatoires du canton. L'apprentissage de l'utilisation du robot Thymio par les enseignants et les élèves de 5p à 8p est dispensé dans le cadre de ce projet par l'équipe du centre LEARN de l'EPFL. Plus d'informations sont disponibles sur la page Enseignement de l'informatique à l'école.

Sources