« Stitch Era - créer et modifier des objets de broderie » : différence entre les versions

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== Créer des objets de broderie ==


Un objet de broderie définit une zone à broder, donc à la fois la forme et les paramètres de remplissage qui permettent de générer des points de broderie.  
== Introduction - créer des objets de broderie ==
Rappelons la procédure conseillé pour créer des objets de broderie:
 
Un objet de broderie définit une ou plusieurs zones à broder : ces zones consistent à la fois en formes définies et en paramètres de remplissage, qui permettent tous deux de générer des points de broderie.
 
Rappelons la procédure conseillée pour créer des objets de broderie :
 
* Créer un dessin vectoriel dans Stitch Era ou un autre logiciel de dessin
* Créer un dessin vectoriel dans Stitch Era ou un autre logiciel de dessin
* Digitaliser ce dessin en utilisant la procédure <code>Art-to-Stitch</code>
* Digitaliser ce dessin en utilisant la procédure <code>Art to Stitch</code>


Nous n'allons pas revenir ici sur cette procédure. Par contre, nous insistons sur l'idée que les objets de broderie digitalisés nécessitent dans la plupart des cas des ajustements. Une première partie - le paramétrage - a déjà été abordé dans l'article [[Stitch Era - ajustement et paramétrage de zones de broderie]]. Ici, nous allons d'abord avoir comment rapidement créer un objet de broderie sans passer par le dessin, ensuite comment ajuster forme, position etc. et finalement comment manipuler des points au niveau "micro".
Nous n'allons pas revenir ici sur cette procédure. Par contre, nous insistons sur l'idée que les objets de broderie digitalisés nécessitent dans la plupart des cas des ajustements. Une première partie - le paramétrage - a déjà été abordée dans l'article [[Stitch Era - ajustement et paramétrage de zones de broderie]]. L'objet de ce tutoriel est de voir comment rapidement créer un objet de broderie sans passer par la phase de dessin, puis comment ajuster sa forme, sa position, etc. avant de finalement manipuler des points au niveau "micro".


== L'outil Smart design ==
== L'outil Smart design ==


Nous avons jusqu'à présent vu comment modifier les propriétés d'objets de broderie pré-existants : en effet, nous partons du principe que vous serez le plus souvent amené à procéder comme tel, car vos sections de broderies seront issues de designs vectoriels, eux-mêmes créés dans logiciel, ou importés/converti depuis ailleurs.
Nous avons jusqu'à présent vu comment modifier les propriétés d'objets de broderie pré-existants : en effet, nous partons du principe que vous serez le plus souvent amené à procéder comme tel, car vos sections de broderies seront issues de designs vectoriels, eux-mêmes créés dans logiciel, ou importés/convertis depuis ailleurs.


Il existe toutefois un outil dans Stitch Era qui permet la création directe et personnalisée de points de broderie : le '''Smart Design''' (cf. image ci-dessous).
Il existe toutefois un outil dans Stitch Era qui permet la création directe et personnalisée de points de broderie : le '''Smart Design''' (cf. image ci-dessous).
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Dans tous les cas, il est utile de maîtriser la technique de dessin Bezier expliquée dans [[Stitch Era - création et manipulation de graphismes vectoriels]]. Un débutant peut juste insérer des points de contour en cliquant.
Dans tous les cas, il est utile de maîtriser la technique de dessin Bezier expliquée dans [[Stitch Era - création et manipulation de graphismes vectoriels]]. Un débutant peut juste insérer des points de contour en cliquant.


'''Attention:'''  
'''Attention :'''  
* Dans les deux modes de dessin il faut "finaliser" une opération de dessin : clic-droit et accepter (ou Cancel/ESC)
* Dans les deux modes de dessin, il faut "finaliser" chaque opération de dessin : clic-droit et accepter (ou Cancel/ESC)
* '''Après avoir terminé un dessin, l'outil reste en mode dessin''' ! Pour sortir, cliquez par exemple sur <code>Select Objects</code> dans la barre de menu
* Après avoir terminé un dessin, l'outil reste en mode dessin ! Pour sortir, cliquez par exemple sur <code>Select Objects</code> dans la barre de menu


'''Styles'''
'''Styles'''


L'outil de style permet de choisir ou de changer rapidement un style de remplissage (lignes, colonnes, surfaces, etc.). On conseille de l'afficher en même temps que l'outil ''Smart Design''. C'est également un outil utile pour enregistrer des ''presets'' personnalisés pour les réutiliser ultérieurement.
L'outil de style permet de choisir ou de changer rapidement un style de remplissage (lignes, colonnes, surfaces, etc.). On conseille de l'afficher en même temps que l'outil ''Smart Design''. C'est également un outil utile pour enregistrer des préréglages personnalisés, afin de les réutiliser ultérieurement.


== Modifier un objet de broderie ==
== Modifier un objet de broderie ==


Modifier un objet de broderie repose sur les principe du dessin vectoriel introduit dans [[Stitch Era - création et manipulation de graphismes vectoriels]]. A la différence d'un objet de dessin simple qui définit juste une forme avec un trait et un remplissage, un objet de broderie définit en plus des points et qui sont à priori générés automatiquement selon les [[Stitch Era - ajustement et paramétrage de zones de broderie|paramètres que vous définissez]]. Ensuite il y a des divisions en sous-sections, des points d'entrée/sortie, des lignes de redirection, etc.
Modifier un objet de broderie repose sur les principes du dessin vectoriel introduits dans [[Stitch Era - création et manipulation de graphismes vectoriels]]. A la différence d'un objet de dessin simple qui définit une forme à l'aide d'un contour et d'un remplissage, un objet de broderie définit en plus des points de broderie, qui sont a priori générés automatiquement selon des [[Stitch Era - ajustement et paramétrage de zones de broderie|paramètres définis en amont]]. Il y a ensuite des divisions en sous-sections, des points d'entrée/sortie, des lignes de redirection, etc.


== Editer des points ==
== Éditer des points ==


L'image suivante affiche un simple objet de broderie paramétré avec un zig-zag et une sous-couche (underlay):
L'image suivante affiche un simple objet de broderie paramétré avec un zig-zag et une sous-couche (underlay) :


[[Fichier:Stitch-Era-17-edit-object-1.png|800px|vignette|néant|Vue normale sur un objet de broderie]]
[[Fichier:Stitch-Era-17-edit-object-1.png|800px|vignette|néant|Vue normale sur un objet de broderie]]


Il est possible de modifier individuellement des points.
Il est possible de modifier individuellement les points de cet objet :


* Appuyer sur <code>F12</code> (ou utilisez le petit menu au-dessus de la palette à gauche) et on se retrouve dans l'éditeur de points.
* Appuyer sur <code>F12</code> (ou utiliser le petit menu au-dessus de la palette à gauche) pour arriver dans l'éditeur de points.


[[Fichier:Stitch-Era-17-edit-object-2.png|800px|vignette|néant|Editeur de points]]
[[Fichier:Stitch-Era-17-edit-object-2.png|800px|vignette|néant|Éditeur de points]]


Maintenant, il est possible:
Maintenant, il est possible :
* de sélectionner un point et de le bouger (dans l'image ci-dessus on a sélectionné un point en bas à droite)
* de sélectionner un point et de le déplacer (dans l'image ci-dessus, on a sélectionné un point en bas à droite) ;
* de sélectionner et tuer un point
* de sélectionner et supprimer un point ;
* d'ajouter un point. Avant d'ajouter un point sélectionnez un point.
* d'ajouter un point. Avant d'ajouter un point, sélectionnez un point voisin.


Attention: Après avoir ajouté un point, il ne faut pas régénérer les points (F9 ou CTRL F9!)
Attention : après avoir ajouté un point, il ne faut '''pas''' régénérer les points !


* Appuyer sur <code>F11</code> ou cliquer sur un autre outil pour sortir du mode édition.
* Appuyer sur <code>F11</code> ou cliquer sur un autre outil pour sortir du mode édition.

Version du 6 juin 2018 à 00:37

Guide de tutoriels de broderie machine
Module: Stitch Era - logiciel de broderie machine et de hotfix
◀▬▬▶
à finaliser débutant
2018/06/06
Prérequis
Objectifs
  • Créer des objets de broderie
  • Modifier la forme des objets de broderie
  • Modifier des points de broderie
Voir aussi
Catégorie: Broderie machine


Introduction - créer des objets de broderie

Un objet de broderie définit une ou plusieurs zones à broder : ces zones consistent à la fois en formes définies et en paramètres de remplissage, qui permettent tous deux de générer des points de broderie.

Rappelons la procédure conseillée pour créer des objets de broderie :

  • Créer un dessin vectoriel dans Stitch Era ou un autre logiciel de dessin
  • Digitaliser ce dessin en utilisant la procédure Art to Stitch

Nous n'allons pas revenir ici sur cette procédure. Par contre, nous insistons sur l'idée que les objets de broderie digitalisés nécessitent dans la plupart des cas des ajustements. Une première partie - le paramétrage - a déjà été abordée dans l'article Stitch Era - ajustement et paramétrage de zones de broderie. L'objet de ce tutoriel est de voir comment rapidement créer un objet de broderie sans passer par la phase de dessin, puis comment ajuster sa forme, sa position, etc. avant de finalement manipuler des points au niveau "micro".

L'outil Smart design

Nous avons jusqu'à présent vu comment modifier les propriétés d'objets de broderie pré-existants : en effet, nous partons du principe que vous serez le plus souvent amené à procéder comme tel, car vos sections de broderies seront issues de designs vectoriels, eux-mêmes créés dans logiciel, ou importés/convertis depuis ailleurs.

Il existe toutefois un outil dans Stitch Era qui permet la création directe et personnalisée de points de broderie : le Smart Design (cf. image ci-dessous).

L'outil Smart Design

Cet outil dispose aussi de fonctionnalités dédiées à l'édition d'objets de broderie.

En cliquant sur l'onglet présent au-dessus de la fenêtre de dessin, deux sous-options apparaissent : "Smart Design" et "Styles". Nous allons brièvement passer en revue leurs utilités respectives.

Smart Design

L'outil en lui-même possède deux onglets ("embroidery" et "hotfix") et deux modes ("edition" et "creation").

Le mode Creation, permet de dessiner des objets de façon vectorielle avant de les digitaliser automatiquement, en choisissant une des options proposées dans l'onglet "embroidery" (point zigzag, colonne, etc.). Par exemple, lorsqu'on a dessiné un rectangle, on peut ensuite créer un objet de broderie "Uniform area" ou "Column".

L'image suivante montre l'utilisation des options de l'onglet embroidery, où un cœur est dessiné à l'intérieur d'un autre cœur.

Dessin d'objets de broderie avec "Smart Design"

Le mode Edition, quant à lui, fonctionne en sélectionnant des objets dans l'espace de travail : les outils offerts par l'onglet "embroidery" permettent alors de changer rapidement de type de point ou de remplissage.

Dans tous les cas, il est utile de maîtriser la technique de dessin Bezier expliquée dans Stitch Era - création et manipulation de graphismes vectoriels. Un débutant peut juste insérer des points de contour en cliquant.

Attention :

  • Dans les deux modes de dessin, il faut "finaliser" chaque opération de dessin : clic-droit et accepter (ou Cancel/ESC)
  • Après avoir terminé un dessin, l'outil reste en mode dessin ! Pour sortir, cliquez par exemple sur Select Objects dans la barre de menu

Styles

L'outil de style permet de choisir ou de changer rapidement un style de remplissage (lignes, colonnes, surfaces, etc.). On conseille de l'afficher en même temps que l'outil Smart Design. C'est également un outil utile pour enregistrer des préréglages personnalisés, afin de les réutiliser ultérieurement.

Modifier un objet de broderie

Modifier un objet de broderie repose sur les principes du dessin vectoriel introduits dans Stitch Era - création et manipulation de graphismes vectoriels. A la différence d'un objet de dessin simple qui définit une forme à l'aide d'un contour et d'un remplissage, un objet de broderie définit en plus des points de broderie, qui sont a priori générés automatiquement selon des paramètres définis en amont. Il y a ensuite des divisions en sous-sections, des points d'entrée/sortie, des lignes de redirection, etc.

Éditer des points

L'image suivante affiche un simple objet de broderie paramétré avec un zig-zag et une sous-couche (underlay) :

Vue normale sur un objet de broderie

Il est possible de modifier individuellement les points de cet objet :

  • Appuyer sur F12 (ou utiliser le petit menu au-dessus de la palette à gauche) pour arriver dans l'éditeur de points.
Éditeur de points

Maintenant, il est possible :

  • de sélectionner un point et de le déplacer (dans l'image ci-dessus, on a sélectionné un point en bas à droite) ;
  • de sélectionner et supprimer un point ;
  • d'ajouter un point. Avant d'ajouter un point, sélectionnez un point voisin.

Attention : après avoir ajouté un point, il ne faut pas régénérer les points !

  • Appuyer sur F11 ou cliquer sur un autre outil pour sortir du mode édition.