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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Description générale du jeu » avec la valeur « Personnage principal : un enfant ou adolescent (Link) que l'on retrouve, mais qui n'est pas toujours la même incarnation d'un jeu à l'autre. Zelda incarne la princesse qui doit être sauvée par Link. Elle revêt différentes formes. 3 lignes du temps se dégagent suite aux évènements d'Ocarina of Time : (1) adult timeline 2) failure timeline 3) child timeline. Évolution des graphismes d'un jeu à l'autre et selon le support. Au départ, les personnages sont pixelisés; dans les dernières versions, les représentations sont en 3D. The Legend of Zelda fut un des premiers jeux à proposer des histoires annexes, en parallèle, distinctes de l'histoire principale. Hyrule : le monde imaginaire au sein duquel se déroule le jeu. Des personnages imaginaires servent d'accompagnateur au personnage central. Les dialogues s'affichent sous forme de texte. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

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Liste de résultats

    • The Legend of Zelda  + (Personnage principal : un enfant ou adolesPersonnage principal : un enfant ou adolescent (Link) que l'on retrouve, mais qui n'est pas toujours la même incarnation d'un jeu à l'autre. Zelda incarne la princesse qui doit être sauvée par Link. Elle revêt différentes formes. </br>3 lignes du temps se dégagent suite aux évènements d'Ocarina of Time : (1) adult timeline 2) failure timeline 3) child timeline. </br>Évolution des graphismes d'un jeu à l'autre et selon le support. Au départ, les personnages sont pixelisés; dans les dernières versions, les représentations sont en 3D.</br>The Legend of Zelda fut un des premiers jeux à proposer des histoires annexes, en parallèle, distinctes de l'histoire principale.</br>Hyrule : le monde imaginaire au sein duquel se déroule le jeu.</br>Des personnages imaginaires servent d'accompagnateur au personnage central. </br>Les dialogues s'affichent sous forme de texte.dialogues s'affichent sous forme de texte.)