Rechercher par propriété

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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Points faibles » avec la valeur « Personnalisation faible. Finir l'histoire: ne prend que moins de 10h ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 10 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Darkest Dungeon  + (Les personnages ne se déplacent visuellement que de gauche à droite, même quand on revient sur ses pas. Après 10-15 heures ça commence à être assez répétitif, même si le jeu est loin d'être terminé.)
  • Lego Indiana Jones  + (Multijoueurs contraint: un seul écran à partager. Pas de sauvegarde en cours de jeu.)
  • Pokémon Unite  + (Musique "insupportable". Favorise l'achat "addictif" (chez enfants et adolescents).)
  • Northgard  + (Musique assez répétitive. En multi-joueur: pas de possibilité d'échange de ressources.)
  • The Legend of the Mystical Ninja  + (Ninento fonctionnelle (option: utiliser une Retronfive))
  • The Binding of Isaac: Rebirth  + (On aimerait garder une trace de nos parties.)
  • Nier : Automata  + (Orientation parfois compliquée, timeline difficile à suivre.)
  • Ori and the Blind Forest  + (Parfois le monde est trop bien fait (full détails) mais on n'arrive pas à voir certains pièges.)
  • Ibb and Obb  + (Pas de guidage ou aide dans le jeu Rapidement répétitif)
  • Untitled Goose Game  + (Pas de multijoueur)
 (Personnalisation faible. Finir l'histoire: ne prend que moins de 10h)
  • DiabloIII  + (Personnalisation faible. Finir l'histoire: ne prend que moins de 10h.)
  • Lego Marvel Super Heroes  + (Peu d'improvisation.)
  • Phasmophobia  + (Peut devenir répétitif, beaucoup plus fun à plusieurs, solo moins intéressant)
  • Antichamber  + (Peut donner la nausée! Les touches ne peuvent pas être changées - pas possible de mettre une manette.)
  • Hearthstone  + (Peut sembler répétitif)
  • Rocksmith  + (Points faibles : * le défilement progressif des notes ne permet pas d'avoir une vue d'ensemble d'un riff * par défaut, les chansons débutent toutes au niveau minimum * peu adapté pour l'apprentissage de morceaux compliqués)
  • Rayman  + (Rayman Run: L'avancement automatique)
  • Rebel Galaxy  + (Répétitif, demande de remplir beaucoup de quêtes annexes, impossibilité de voler en 3D, long...)
  • Deep Rock Galactic  + (Seulement quatre classes jouables, on pourrait peut-être en imaginer d'autres. Devient répétitif, malgré la génération de missions et de cartes aléatoire.)
  • Forgotton Anne  + (The mechanics are kinda bad. Jumping, etc. is nor really well done. Characters are really stereotyped.)