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Liste de résultats
- Super Meat Boy + (La difficulté pour certains.)
- TRI: Of Friendship and Madness + (La nausée arrive vite ! Musique répétitive.)
- Portal 2 + (La prise en main peut être un peu déroutante Il faut aimer les puzzles On est limité à la création de deux portails (par joueurs))
- Crossfire RPG + (Le coût d'entrée dans le jeu est élevé.)
- Baba is You + (Le jeu est visuellement limité et n'est pas grand public dû à la difficulté des casse-têtes)
- Evoland + (Le système de sauvegarde est locale, pas sur la cloud avec Steam.)
- Darkest Dungeon + (Les personnages ne se déplacent visuellement que de gauche à droite, même quand on revient sur ses pas. Après 10-15 heures ça commence à être assez répétitif, même si le jeu est loin d'être terminé.)
- Lego Indiana Jones + (Multijoueurs contraint: un seul écran à partager. Pas de sauvegarde en cours de jeu.)
- Pokémon Unite + (Musique "insupportable". Favorise l'achat "addictif" (chez enfants et adolescents).)
- Northgard + (Musique assez répétitive. En multi-joueur: pas de possibilité d'échange de ressources.)
- The Legend of the Mystical Ninja + (Ninento fonctionnelle (option: utiliser une Retronfive))
- The Binding of Isaac: Rebirth + (On aimerait garder une trace de nos parties.)
- Nier : Automata + (Orientation parfois compliquée, timeline difficile à suivre.)
- Ori and the Blind Forest + (Parfois le monde est trop bien fait (full détails) mais on n'arrive pas à voir certains pièges.)
- Ibb and Obb + (Pas de guidage ou aide dans le jeu Rapidement répétitif)
- Untitled Goose Game + (Pas de multijoueur)
- DiabloIII + (Personnalisation faible. Finir l'histoire: ne prend que moins de 10h.)
- Lego Marvel Super Heroes + (Peu d'improvisation.)
- Phasmophobia + (Peut devenir répétitif, beaucoup plus fun à plusieurs, solo moins intéressant)
- Antichamber + (Peut donner la nausée! Les touches ne peuvent pas être changées - pas possible de mettre une manette.)
- Hearthstone + (Peut sembler répétitif)