Rechercher par propriété

Aller à la navigation Aller à la recherche

Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes « ask ».

Rechercher par propriété

Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Mécanique du jeu » avec la valeur « On joue les cartes quand on veux. ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 11 résultats à partir du nº 1.

Voir (20 précédentes | 20 suivantes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)


    

Liste de résultats

  • Myst  + (Navigation dans un monde 3D. Ouverture surNavigation dans un monde 3D. Ouverture sur de nouveaux mondes. Résolution d'énigmes à partir d'indices. Indices dépourvus de signification pour le joueur au début du jeu. Liens qui se tissent progressivement entre les différents indices. L'action est peu présente, l'exploration omniprésente. Importance des livres et donc de la lecture dans le jeu. Nécessité de prendre des notes sur les indices qui vont servir plus tard dans le jeu.ces qui vont servir plus tard dans le jeu.)
  • The Last Of Us  + (Navigation en 3D. On contrôle un seul persNavigation en 3D. On contrôle un seul personnage (la fille au début, puis le père).</br>Plusieurs types de zombies: "normaux", clacers (ne voient rien mais très dangereux), etc.</br></br>Combats contre les zombies: Ils se font à plusieurs (2, 3). Il y a plusieurs stratégies pour s'en sortir. Tirer peut alerter tous les autres et ne pas s'avérer la meilleure tactique. On peut courir, se cacher, détourner l'attention, etc.</br></br>On peut se fabriquer des objets (ex: cocktail Molotov), à la Minecraft. On peut se soigner. On peut s'améliorer pour certaines compétences.</br></br>Vue: souvent juste derrière, mais pas toujours. transition fluide avec les courtes cut-scenes. Caméra "éclaboussée" par l'action pour montrer l'état du perso.</br></br>Mode pour voir ce qu'il y a à prendre/faire dans la scène.e qu'il y a à prendre/faire dans la scène.)
  • Zelda Wind Waker  + (Navigation: - Grand espace d'exploration Navigation:</br>- Grand espace d'exploration</br></br>- il faut se déplacer en bateau, plus rapide dans le sens du vent</br></br>- carte dans la manette de la WiiU</br></br>- baguette du vent. permet d'orienter le vent</br></br>Nombreuses énigmes</br></br>Objets:</br></br>- longue vue</br></br>- grapin pour chercher des trésors</br></br>- bombes</br></br>- cartes aux trésors trouvées dans le monde</br></br>- etc.</br></br></br>Combats contre les méchants (requins, personnages, Boss des donjons, etc.)</br></br>Monnaie dans le jeu pour acheter des objets.nnaie dans le jeu pour acheter des objets.)
  • Dont' Starve  + (Objectif: survivre dans un environnement. On peut "crafter" des objets, à la Minecraft. Gestion des ressources. 3 jauges: faim, vie, santé mantale. Cycles jour/nuit. Mondes générés. Quand on meure, on perd tout ce qu'on a construit.)
  • Antichamber  + (On arrive directement dans une pièce en 3DOn arrive directement dans une pièce en 3D. Monde stylisé. Consignes minimales affichées sur les murs.</br>Navigation avec les touches "wasd". Des messages apparaissent sur les murs (messages énigmatiques, philosophiques): indices ou bien commentaires de l'expérience de jeu.</br></br>Monde non réaliste:</br>- Quand on revient en arrière, le monde a changé;</br>- un cube a un contenu différent selon d'où on le regarde;</br>- quand on regarde une porte, elle se ferme;</br>- quand le champs de vision est tout bleu (en zoomant), la salle devient bleue et le chemin accessible;</br>- des éléments indicatifs n'apparaissent qu'après être passé à un endroit</br>- etc.</br></br></br>ESC: retour au point de départ, avec une carte. Cette carte se construit au fur et à mesure et permet un accès direct à des lieux.</br></br></br>On explore et finit par apprendre une certaine logique du jeu. </br></br></br></br></br>Carte non aléatoire. logique du jeu. Carte non aléatoire.)
  • Age of empires III  + (On choisit le mode, puis la métropole, puiOn choisit le mode, puis la métropole, puis la civilisation, le nombre de "joueurs" (éventuellement contrôlés par l'ordinateur), puis différents paramètres.</br></br>Objectif: dominer les autres civilisations. On a gagné/perdu quand tous les paysans sont tués et que le centre ville est détruit.</br></br>Découpage en 5 âges : âge des découvertes ; âge colonial ; âge des forteresses ; âge industriel ; âge impérial.</br></br></br>Elements de base: </br>- Ressources: bois, viande, or</br>- Bâtiments</br>- personnages classés par type. </br>- Carte qu'on découvre progressivement.</br></br>Actions:</br>- Construire (Les bâtiments permettent de créer des personnages)</br>- Faire travailler un personnage (récupérer ressources)</br>- Entraîner et Améliorer ses personnages</br>- Faire attaquer un personnage (ou un groupe)</br></br></br>Personnage explorateur: il ne meurt jamais mais permet de découvrir la carte.</br></br></br>Mécanique de la métropole:</br>- Chaque métropole a son niveau d'expérience.</br>- avec ces points, je peux choisir des bonus.</br></br>Entre alliés:</br>- Envoi de ressources</br>- Communication d'une coordonnée</br></br>Mécanique de commerce: Dans les populations neutres, on peut installer un comptoir et créer des unités.</br></br>En fin de partie: statistiques détaillées comparatives.tie: statistiques détaillées comparatives.)
  • Okami  + (On contrôle un loup blanc. Interface par lOn contrôle un loup blanc.</br>Interface par le dessin (bouton R):</br>- on dessine un objet pour qu'il apparaisse dans le monde du jeu (pont, bombe);</br>- on coupe un arbre par un trait (longueur variable)</br>- on lance une rafale de vent avec un geste</br>- on lance une attaque avec un geste</br></br>L'encre s'use, et se remplit d'elle-même.</br>Effet réaliste du pinceau d'encre qui dessine.t réaliste du pinceau d'encre qui dessine.)
  • Oxenfree  + (On déplace son personnage dans une vue de On déplace son personnage dans une vue de côté.</br>Les personnages parlent entre eux (audio + sous-titre), on choisit les réponses de son personnage en cliquant sur les bulles, mais les dialogues continuent de toute façon.</br>Quand une relation entre persos est changée, cela est indiquée dans une bulle supplémentaire.</br>Interaction avec les objets</br>Radio: on peut choisir une station à entendre.</br>Carte du monde, directions indiquées.</br>New game plus: quand on rejoue, on n'a pas exactement la même version.ue, on n'a pas exactement la même version.)
  • Hidden in Plain Sight  + (On déplace sont personnage (sans savoir oùOn déplace sont personnage (sans savoir où il est a priori).</br></br>Différents types de jeu (modes):</br></br>Mode 1:</br></br>- On peut tuer les autres personnages.</br>- On peut lancer un écran de fumée, pour tenter de ne plus être repéré (usage limité à une fois).</br></br>Mode 2:</br>- On peut voler des pièces en passant dessus (son émis, mais la pièce disparaît après un temps aléatoire)</br>- sniper: ne se déplacent pas, mais visent et tuent (nb de balles limitées)... peuvent aussi marquer un personnage</br></br>Mode 3: </br></br>Course de gauche à droite: seuls les joueurs peuvent courir.</br>Chaque joueur est à la fois coureur et sniper. </br></br>Mode 4: </br>2 équipes: protecteurs de la reine, assassins.</br>Les protecteurs doivent tuer les assassins. Les PNJ tués se relèvent.</br></br>Mode 5:</br>2 équipes: assassins et snipers.</br>Quand une personne est tuée, bruit émis, mais la victime tombe un peu après.</br>Le snipers ont 3 balles.</br></br></br>Chaque mode est customisable. 3 balles. Chaque mode est customisable.)
  • Swaptales Léon  + (On interchange les éléments du jeu, l'histOn interchange les éléments du jeu, l'histoire change. Quand l'histoire change, il y a probablement les pages d'après et d'avant qui y changent, en changeant le récit du jeu.</br></br>Il faut bien résoudre l'énigme de chaque page, et pour ça il faut faire des aller-retours pour bien avancer dans le jeu. </br></br>Le fait de interchanger les mots donne des résultats très bizarres et marrantes... comme un mirroir en cambémbért par example! </br></br>On peut jouer tout seul mais il y a un mode "multi joueur" aussi. </br></br>Il y a 40 fins possibles pour le jeu!i. Il y a 40 fins possibles pour le jeu!)
  • A Bird Story  + (On joue un garçon solitaire, en le déplaçaOn joue un garçon solitaire, en le déplaçant, générallement en vue de dessus (RPG Maker).</br>De nombreuses phases sans interaction.</br></br>Des personnages transparents, avec lesquels on ne peut pas interagir.</br>Il rencontre un oiseau, avec qui il devient ami.</br></br>Parfois non réaliste et onirique.</br>Quelques mini-jeux avec l'oiseau.nirique. Quelques mini-jeux avec l'oiseau.)
  • Boardgamearena  + (On ne détaille pas ici la mécanique de chaOn ne détaille pas ici la mécanique de chaque jeu, mais la mécanique de la plateforme:</br>Système de partie: choisir une partie existante ou créer une nouvelle partie.</br>Multilingue: chacun joue dans sa langue</br>Chat</br>Chaque joueur a un score global sur chaque jeu.</br>Résumé à la fin</br>les points qu'on a gagnés ou perdus au score final sur ce jeu.</br>Ces points dépendent du niveau de ceux contre qui on a joué.</br></br>Différentes "médailles": 20 parties jourées, 10 parties gagnées, bon joueur (sur une échelle)</br></br>Aide: trace d'une partie entière pour apprendre.</br></br>On peut se retirer à tout moment.</br>On peut expulser un joueur. </br>On peut inviter des gens spécifiques (partie fermée), des groupes.</br></br>Recommendation de jeux voisins. groupes. Recommendation de jeux voisins.)
  • The Stanley Parable  + (On ne fait quasiment que se déplacer dans cet univers 3D en interagissant parfois avec les éléments du décor.)
  • Lego Marvel Super Heroes  + (On peut changer de personnage. Au plus 4 dOn peut changer de personnage. Au plus 4 dans la scène. En mode "libre", on peut choisir les 4 personnages (certains imposés).</br></br>On accumule de l'argent en cassant des Legos.</br>Les pièces Lego en argent: il faut des explosifs pour les casser.</br>Certains éléments (en vert) sont cassables que par un perso (Hulk en général).</br>Seul les pièces Lego sont cassables.</br></br>On peut assembler des objets. </br></br>Hulk peut porter et lancer les objets.</br></br>Combats: guidage pour les touches à utiliser.</br></br></br>Quand on perd une vie, on perd de l'argent. On ne meurt pas.</br>En plus de la mission principale du niveau (battre des vilains et le super vilain), on ramasse des artefacts.</br></br>Contrairement aux version précédentes (Indiana Jones, Star Wars...) on trouve des checkpoints, pour sauvegarder en cours de niveau.</br></br>Monde ouvert: vaisseau SHIELD, qui sert de base, hub pour tout le jeu.D, qui sert de base, hub pour tout le jeu.)
  • Hacknet  + (On suit les instructions reçus par e-mail On suit les instructions reçus par e-mail du système de sécurité d'un hacker décédé afin de découvrir le monde obscur et trouble des pirates, la cupidité des entreprises, et la volatilité de la vie privée.</br></br>les commandes et applications utilisées avec le jeu sont réalistes et permettent une initiation au hacking.s et permettent une initiation au hacking.)
  • Dune  + (Partie stratégie et gestion : * RetrouverPartie stratégie et gestion : </br>* Retrouver les Fremens.</br>* Demander aux Fremens de travailler pour nous et récolter les épices.</br>* gérer leurs statuts (récolter l'épice ou devenir militaire) et les équipements qu'on leur fourni (acheté grâce à une partie des épices).</br>* Envoyer les épices à l'empereur.</br>* gestion de l'eaues épices à l'empereur. * gestion de l'eau)
  • Monument Valley  + (Petit personnage dirigé par du point and cPetit personnage dirigé par du point and click (toucher l'Ipad), et aussi des drag and drop (glisser).</br></br>Les actions déclenchent des mécanismes divers.</br></br>Les mécanismes s'appuient sur des illusions d'optique:</br>- Escher</br>- Lois de la gravité</br>- Jeux de perspective qui relie des points</br></br>Partie 2 du jeu: un totem aide le personnage.tie 2 du jeu: un totem aide le personnage.)
  • Sonic Mania  + (Plateforme. Course en 2D. Quand Sonic sautPlateforme. Course en 2D. Quand Sonic saute, il se met en boule et est presque invincible. Boost.</br>3 persos différents (pas plus, comme dans d'autres versions).</br>Un perso joueur, un PNJ qui suit.</br>Les anneaux sont comme des vies.</br>Checkpoints.</br>Bonus stages, plus ou moins cachés.oints. Bonus stages, plus ou moins cachés.)
  • League of Legends (LoL)  + (Plusieurs modes de jeu sont disponibles. EPlusieurs modes de jeu sont disponibles. Exemple : Mode blind pick qui permet, avant le début du jeu, de choisir de manière aveugle pour ses adversaires, ses propres champions. </br>Mode Draft Pick : dans ce mode, il faut avoir au moins 16 personnages. Trois champions doivent être bannis au départ et ses champions doivent être différents de ceux de ses adversaires. Dix nouveaux champions gratuits sont fournis chaque semaine. </br>Mode Team Builder : on choisit ses champions comme on le souhaite, sans aucune restriction.On peut aussi dans ce mode choisir de rejoindre une autre équipe. </br></br> </br>Il existe beaucoup de combinaisons de jeu possible. Chaque champion va induire des mécaniques de jeu différentes. On peut aussi, par exemple,imposer un champion à son adversaire.</br></br>Sur une petite carte située en bas de l'écran, on visualise les autres membres de son équipe. Les membres de l'équipe doivent être disposés d'une certaine manière sur la carte pour augmenter ses chances de gagner. </br>Une fenêtre de chat est mise à disposition pour communiquer avec les autres membres de l'équipe, voire avec ses adversaires. </br></br>Les sorts sont utilisés pour combattre ses adversaires. Le joueur doit aussi abattre différentes tours dans un ordre déterminé. Au départ, il s'agit de gagner un maximum d'or en combattant les sbires et champions adverses, en s'attaquant aux tours, etc. Avec l'or amassé, on peut acheter différents objets qui vont augmenter sa capacité de destruction.vont augmenter sa capacité de destruction.)
  • Observation  + (Point and click game. It is possible to deviate from the theoretical role of AI.)