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- 11 octobre 2021 à 14:23 diff hist -1 567 m Cognition incarnée ajout de la catégorie, déplacement références Balise : Éditeur visuel
- 11 octobre 2021 à 14:22 diff hist +24 Cognition incarnée
- 11 octobre 2021 à 14:18 diff hist -15 Cognition incarnée
- 10 octobre 2021 à 18:27 diff hist +54 Utilisateur:Nicolas Hervy →P1 : ajout temporalité contributions wiki Balise : Éditeur visuel
- 10 octobre 2021 à 18:25 diff hist +2 Utilisateur:Nicolas Hervy →Contributions Wiki STIC Balise : Éditeur visuel
- 10 octobre 2021 à 18:24 diff hist +349 Utilisateur:Nicolas Hervy →Contributions Wiki STIC : Ajout d'une contribution wiki : construction de l'article Cognition incarnée Balise : Éditeur visuel
- 10 octobre 2021 à 18:18 diff hist -1 096 Cognition incarnée Suppression de la numérotation, suppression de mots et phrases en gras nuisant à la lisibilité. Balise : Éditeur visuel
- 10 octobre 2021 à 18:15 diff hist 0 Cognition incarnée Balise : Éditeur visuel
- 10 octobre 2021 à 18:14 diff hist +1 647 Cognition incarnée Annulation des modifications 155592 de Nicolas Hervy (discussion) Balise : Annulation
- 10 octobre 2021 à 18:14 diff hist -64 Cognition incarnée Annulation des modifications 155593 de Nicolas Hervy (discussion) Balise : Annulation
- 10 octobre 2021 à 18:13 diff hist +64 Cognition incarnée Balise : Éditeur visuel
- 10 octobre 2021 à 18:12 diff hist -1 647 m Cognition incarnée Suppression numérotation des titres de sections et déplacement de la section Références. Balise : Éditeur visuel
- 10 octobre 2021 à 18:10 diff hist +24 108 N Cognition incarnée Construction complète de l'article Balise : Éditeur visuel
- 10 octobre 2021 à 17:47 diff hist +204 N Fichier:Embodied-cognition.png Représentation visuelle de la cognition incarnée selon : Castilho V., Henriques D., Correia W., de Melo Souza L., de Barros Melo S. (2020) Embodied Cognition and Tactile Interaction. actuelle
- 10 octobre 2021 à 17:32 diff hist +360 N Fichier:Cognition-incarnée.png Représentation visuelle de la cognition incarnée selon : Hummels, Caroline & Dijk, Jelle. (2015). Seven Principles to Design for Embodied Sensemaking. TEI 2015 - Proceedings of the 9th International Conference on Tangible, Embedded, and Embodied In... actuelle
- 9 octobre 2021 à 11:10 diff hist +3 Utilisateur:Nicolas Hervy Balise : Éditeur visuel
- 9 octobre 2021 à 11:09 diff hist 0 Utilisateur:Nicolas Hervy Balise : Éditeur visuel
- 9 octobre 2021 à 11:09 diff hist -2 Utilisateur:Nicolas Hervy Balise : Éditeur visuel
- 9 octobre 2021 à 11:04 diff hist 0 Utilisateur:Nicolas Hervy Balise : Éditeur visuel
- 9 octobre 2021 à 11:03 diff hist +80 Utilisateur:Nicolas Hervy Balise : Éditeur visuel