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|concepteur=Cygames
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|prix=Le jeu est gratuit mais les paquets de cartes peuvent être achetés avec la monnaie du jeu ou de l'argent réel
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|mécanique du jeu=Le but du jeu est de battre son adversaire en faisant tomber ses points de vie (20) à zéro.
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Pour ce faire les joueurs vont utiliser les cartes de leur decks respectifs composés de 40 cartes.
Pour ce faire les joueurs vont utiliser les cartes de leur deck respectif composé de 40 cartes.


Règles:
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Chaque tour de jeu les joueurs gagnent un point de mana. Ces points permettent aux joueurs de jouer des cartes de leur mains.
Chaque tour de jeu les joueurs gagnent un point de mana. Ces points permettent aux joueurs de jouer des cartes de leur mains.
Il existe trois types de cartes:
Il existe trois types de cartes:
Les amulettes (qui disparaissent après x tours)
Les amulettes (qui disparaissent après x tours)
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Ces serviteurs ont 3 caractéristiques: Un coût (en vert), Une attaque et une défense (en bleu)
Ces serviteurs ont 3 caractéristiques: Un coût (en vert), Une attaque et une défense (en bleu)


Les serviteurs gardien protègent les points de vie du joueur auxquels ils appartiennent. Les pouvoirs des serviteurs peuvent permettent différentes action comme attaquer dès qu'ils entrent en jeu ou tuer un serviteur attaqué d'un seul coup.
Les serviteurs gardiens protègent les points de vie du joueur auxquels ils appartiennent. Les pouvoirs des serviteurs peuvent permettent différentes action comme attaquer dès qu'ils entrent en jeu ou tuer un serviteur attaqué d'un seul coup.


Au bout de 3-4 tours des nouveaux points s'activent, ce sont les points d'évolution. Il y en a 3 par joueurs et ils permettent de faire évoluer les cartes posés sur le terrain. Une fois qu'ils sont utilisés, ils ne reviennent pas de toute la partie. Contrairement aux points de mana, qui se reviennent à chaqe tour.
Au bout de 3-4 tours des nouveaux points s'activent, ce sont les points d'évolution. Il y en a 3 par joueurs et ils permettent de faire évoluer les cartes posés sur le terrain. Une fois qu'ils sont utilisés, ils ne reviennent pas de toute la partie. Contrairement aux points de mana, qui se reviennent à chaqe tour.
|points forts=Construire son deck et trouver les bonnes cartes à mettre ensemble pour réaliser des combos. Le côté stratégique est poussé mais accessible. On rentre facilement dans le jeu mais pour devenir un bon joueur il faut beaucoup jouer.
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Quelques problèmes de traduction pour le français.
|noms jeux similaires=Hearthstone
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Version du 19 avril 2018 à 13:30

Page réalisée dans le cadre du séminaire "Les lundi du jeu", du TECFA

Statut de la fiche
Description Jeu de cartes digitales multijoueur
Concepteur Cygames
année 2017
Est-ce une Suite ?
Plateforme
Système d'opération: Windows, MS-DOS, MacX, IOS, Android
URL accès https://shadowverse.com/
prix Le jeu est gratuit mais les paquets de cartes peuvent être achetés avec la monnaie du jeu ou de l'argent réel
Description générale du jeu Shadowverse est un jeu de cartes digitales où on peut affronter des joueurs en ligne ou des IA.
Mécanique du jeu Le but du jeu est de battre son adversaire en faisant tomber ses points de vie (20) à zéro.

Pour ce faire les joueurs vont utiliser les cartes de leur deck respectif composé de 40 cartes.

Règles:

Durant le premier tour, le premier joueur pioche une carte et le deuxième deux, en début de partie.

Chaque tour de jeu les joueurs gagnent un point de mana. Ces points permettent aux joueurs de jouer des cartes de leur mains.

Il existe trois types de cartes: Les amulettes (qui disparaissent après x tours) Les sorts (qui se jouent une fois) Les serviteurs

Ces serviteurs ont 3 caractéristiques: Un coût (en vert), Une attaque et une défense (en bleu)

Les serviteurs gardiens protègent les points de vie du joueur auxquels ils appartiennent. Les pouvoirs des serviteurs peuvent permettent différentes action comme attaquer dès qu'ils entrent en jeu ou tuer un serviteur attaqué d'un seul coup.

Au bout de 3-4 tours des nouveaux points s'activent, ce sont les points d'évolution. Il y en a 3 par joueurs et ils permettent de faire évoluer les cartes posés sur le terrain. Une fois qu'ils sont utilisés, ils ne reviennent pas de toute la partie. Contrairement aux points de mana, qui se reviennent à chaqe tour.

Copie d'écran Placeholder.png
Points forts Construire son deck et trouver les bonnes cartes à mettre ensemble pour réaliser des combos. Le côté stratégique est poussé mais accessible. On rentre facilement dans le jeu mais pour devenir un bon joueur il faut beaucoup jouer.
Points faibles Certaines cartes sont beaucoup trop fortes par rapport à d'autres. Heureusement, il y a des mises à jour tous les 3 mois pour ce genre de soucis.

Quelques problèmes de traduction pour le français.

Potentiel scientifique
jeux similaires
Noms de jeux similaires: Hearthstone
lien site https://shadowverse.com/