STIC Discussion:STIC I - exercice 6 (Tetris)

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Problème avec une armature -- Mohamed A. (discussion) 25 décembre 2013 à 00:57 (CET)

Bonjour, J'ai un souci avec mon animation que je n'arrive pas à résoudre. J'ai créé une armature simple composé de 5 cercles. J'ai fait le nécessaire, dans flash, pour pouvoir faire du drag and drop sur l'élément qui est tout au bout de l'armature. Le but est de tester la position de l'armature pour pouvoir répondre à l'utilisateur.

Globalement ça fonctionne bien mais j'ai été surpris de voir que si j'étire l'armature au maximum et que je continue le mouvement avec la souris, le dernier élément se détache de l'armature, ce qui est très étrange puisqu'il fait partie de l'armature.

Voici un lien sur les fichiers: http://tecfaetu.unige.ch/etu-maltt/tetris/alfallo7/stic-1/ex6/ (Le bouton 'vérifie mon choix' ne fait qu'exécuter des 'traces'.) Cordialement,

Re: Problème avec une armature -- Mohamed A. (discussion) 6 janvier 2014 à 16:19 (CET)

Bonjour, Après beaucoup de tentatives, j'ai abandonné l'idée d'utiliser le drag & drop pour tester l'emplacement des cercles avec les chiffres. Je teste, à la place, les propriétés x,y de ces mêmes cercles. Cela fonctionne bien. Par contre je voulais créer plusieurs jeux sur différents 'layers' en ayant une armature par layer, pensant pouvoir rendre visible uniquement celui qui m’intéresse. Par exemple pour le premier jeu le layer 1 serait visible et le layer 2 invisible, puis pour passer au jeu suivant, je rends le layer 1 invisible et le layer 2 visible, etc... J'ai aussi beaucoup cherché, mais il semble que cela ne soit pas possible!!. Cordialement. Mohamed