STIC:STIC IV (2021)/Initiation broderie numérique

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1 Introduction

TECFA possède une Brother PR1050X

Cette page fait partie du module I du cours STIC:STIC IV (2021). Cette page est consacrée au Broderie machine.

Dans cette page, vous trouverez
  • Une présentation de la technologie et des exemples d'applications en éducation,
  • Les consignes de l'activité hands-on réalisée en classe et celles de l'activité à distance,
  • Les outils de support et les liens utiles pour vous épauler dans votre apprentissage,
  • Un espace pour y déposer vos productions.

2 Activités en classe (60')

2.1 Présentation (8')

2.2 Workflow (2')

Broderie workflow-generique.png

2.3 Activités hands-on (45', buffer 5')

Thématique : Le monstre en nous

Objectif : broder numériquement les caractéristiques de votre monstre

Pour l'organisation:

  • Démonstration pas à pas -> mêmes caractéristiques, possibilité de prendre d'autres si vous avez été initié l'an dernier

2.3.1 Processus

Préambule

Étant donné que nous disposons de peu de temps, nous allons prendre quelques raccourcis par rapport à ce processus:

  • vous utiliserez le monstre découpé lors de Initiation gravure découpe laser comme base, sur laquelle vous allez broder des yeux
  • et une image vectorielle des yeux déjà nettoyée et prête pour la broderie

1. Réglages du logiciel 2'

Veillez à régler votre logiciel comme suit :

Dans Edit -> Préférences -> Tools -> node et cocher

  • Always show outline (montrer toutes les lignes de l'objet)
  • Show path direction on outlines (montrer la direction des chemins)

2. Télécharger caractéristiques du visage et le corps du monstre et fusionner les fichiers 8'

  • Reprenez le fichier SVG utilisé pour l'atelier Initiation gravure découpe laser
  • Télécharger les caractéristiques du visage que vous voudriez broder (télécharger le *.svg et non le *.png).
  • Importer et le placer par rapport au monstre
    • Importer l'image File -> Import
  • Dégrouper l'objet Object -> Ungroup

3. Créer un remplissage, une colonne satin et un lettrage 20'

Pour créer les objets de broderie, le mieux est de travailler par type d'objet. À partir de votre dessin vectoriel, nous allons créer trois types de motifs de broderie : remplissage, colonne satin et lettrage.

2.3.2 Remplissage (visage, bouche et yeux avec une préparation satin)

Pour le visage et la bouche

  • Sélectionner l'objet,
  • Convertir l'objet en chemin Path - > Object to path
  • Sélectionner cet objet et le paramétrer : Extensions -> Ink/Stitch -> Params ,
  • Paramétrage :
    • définir un angle (direction des points de broderie) à 30 (question esthétique) et spacing between rows 0.20 (espacement entre les lignes)
    • ajouter un underlay (permet de limiter la déformation de la broderie)
  • Cliquer sur apply & quit

Pour les yeux

  • Pour chaque oeil, sélectionner l'objet
  • Copier l'objet et coller sur place Edit -> paste in place
  • Ouvrer le panneau Object -> Objects
    • Objet en avant plan : colonne satin (traité au point suivant). Pour le moment, cacher l'objet.
    • Objet en arrière plan : remplissage
  • Convertir l'objet (pour le remplissage) en chemin Path - > Object to path
  • Sélectionner cet objet et le paramétrer : Extensions -> Ink/Stitch -> Params ,
  • Paramétrage :
    • définir un angle (direction des points de broderie) à 30 (question esthétique) et spacing between rows 0.20 (espacement entre les lignes)
    • ajouter un underlay (permet de limiter la déformation de la broderie)
  • Cliquer sur apply & quit

2.3.3 Colonne satin (contour des yeux)

  • Reprenez vos objets "yeux" au premier plan et déverrouillez-les à l'aide de la fonctionnalité object -> objects
  • Pour chaque oeil, retirer le fond et ajouter une bordure :
    • Retirer la couleur du fond Fill & Stroke -> Fill ,
    • Régler la largeur de la ligne entre 2 et 6 mm, réglons à 3 mm Fill & Stroke -> Stroke5 ,
    • Couper le chemin (point d'entrée/point de sortie) : 1) afficher les noeuds (Edit path by nodes), 2) choisir un noeud, 3) le couper (Break path at selected nodes), 4) Ecarter un peu les deux noeuds.
    • Sélectionner de nouveau l'objet (Select and Transform object) et convertir l'objet en chemin Path - > Object to path
  • Sélectionner cet objet et le paramétrer : Extensions -> Ink/Stitch -> Satin Tools -> Convert line to satin ,
  • Paramétrer la ligne dans Extensions -> Ink/Stitch -> Params , ajouter au moins un underlay (sous-couche)
  • Cliquer sur apply & quit

2.3.4 Lettrage

(option si le temps le permet)

  • Extensions -> Ink/Stitch -> Lettering (ce module a été inséré récemment dans Inkstitch)
  • Sélectionner une police (small, medium) en fonction du nombre de lettres et insérer votre lettrage dans le patch
  • Cliquer sur apply & quit

A ce stade, les motifs de broderie ont tous été crées et il est possible de faire une simulation.

4. Simulation de la broderie et ordre de broderie 3'

Pour avoir une idée du rendu (Démo)

  • Sélectionner le ou les objets(s)
  • Extensions -> Ink/Stitch -> PDF export puis cliquer sur realistic pour avoir un rendu de la broderie finale.

Pour organiser l'ordre de broderie :

  • Cliquer sur l'onglet Object -> Objects
  • Cliquer-glisser les objets (les objets qui seront brodés les premiers objets)

L’ordre de broderie est utile aussi par ex. quand on a une machine monofil et que l’on doit faire la même couleur à plusieurs endroits.

5. Créer le fichier de broderie 2'

Il existe deux méthodes, ci dessous la plus simple :

  • File> Save a copy as
  • Sélectionnez le bon format de fichier pour votre machine (*.pes pour la Brother PR1050X)
  • Enregistrer votre fichier où vous souhaitez sur votre machine

6. Confection des broderies 10'

  • Partage des designs
  • Démo de la confection d'une broderie sur la Brother PR1050X

2.3.5 Plus d'informations

3 Activités à distance

Thématique
  • Mise en abyme du processus ou du matériel
Consignes
  • Réaliser 1 objet sur la thématique proposée
    • Interpréter le thème utilisant la gravure-découpe laser.
  • Taille : 10 à 18 cm
  • Forme : libre
  • Sur bois ou tissu
  • Réaliser 1 objet sur la thématique proposée.
  • Contraintes: un ligne satin et un tatami pour chaque broderie.
  • Gabarit : patch 62mm rond ou carré (privilégiez les carrés SVP)
Ateliers Conception et fabrication des objets
  • Une fois votre objet prêt, consulter Calendrier de RDV (Lisez bien les conditions SVP). NOTE : vous pouvez utiliser des modèles faits par d'autres à condition de citer vos sources.

Patch how-to

  • Ouvrir le fichier template du patch (prêt pour la broderie, verrouillé) et tuer la couronne et le lettrage,
  • Renommer votre fichier sans espace, accent, ni majuscule.
  • Importer et le centrer par rapport au patch
    • Importer l'emoji File -> Import
    • Grouper l'objet Object -> Group
    • Sélectionner le patch et l'emoji puis centrer verticalement et horizontalement l'emoji par rapport au patch avec Align & Distribute ; l'ensemble doit tenir dans les contours du patch.
  • Dégrouper l'objet Object -> Ungroup

NOTE : vous pouvez utiliser des modèles faits par d'autres à condition de citer vos sources.

Conception et fabrication des objets
  • Une fois votre objet prêt, consulter Calendrier de RDV (Lisez bien les conditions SVP).

4 Support et liens utiles

Support
  • Pour les questions rapides ou demande d'avis non bloquants : utilisez la page discussion de cette page
  • Ateliers de conception et de fabrication : si vous avez plusieurs questions ou si vous avez besoin de plus d'explications voire d'une conception suivie, inscrivez-vous aux ateliers de conception et de fabrication (cf. calendrier de RDV STIC III).
Liens utiles

5 Productions des étudiant-es

Déposez vos travaux en copiant-collant la section exemple ci-dessous

5.1 Production de NOM

Dans vos sections :

  • insérer votre design et une photo de votre objet découpé,
  • expliquer la signification de votre objet, ses étapes de conception et les difficultés rencontrées.

5.1.1 Design

But de communication

Sources code, dessins, fichiers et leur origines

5.1.2 Objets gravés

insérer votre design (fichiers .pes) et photos de votre objet

5.1.3 Signification

expliquer la signification de votre objet

5.1.4 Étapes de conception

expliquer les étapes de conception

  1. ...
  2. ...
  3. ...

5.1.5 Difficultés rencontrées

Quelles difficultés avez-vous rencontrées

5.2 Production de Jérôme

5.2.1 Design

L'image sur Noun project : https://thenounproject.com/icon/needle-3116264/ par IronSV

5.2.2 Objets gravés

Broderie Jerome.jpg

5.2.3 Signification

Je voulais représenter l'aiguille dans une production en broderie comme ça le thème de la mise en abîme est respecté.

5.2.4 Étapes de conception

  1. Nettoyer le SVG
  2. Insérer le patch
  3. Faire les réglages pour InkStitch et définir les lignes satins
  4. Exporter en format .pes
  5. Broder !

5.2.5 Difficultés rencontrées

La brodeuse était capricieuse ce jour-là notamment avec les fils qui s'enlevait des aiguilles.

C'est également arrivé à certains passage du fil et la brodeuse a continué jusqu'à ce qu'on répare l'erreur. On a essayé de refaire un passage et là la brodeuse a décalé l'endroit où elle brodait. Du coup il y a deux fois le fil sur le badge.

5.3 Production de Tamara

Dans vos sections :

  • insérer votre design et une photo de votre objet découpé,
  • expliquer la signification de votre objet, ses étapes de conception et les difficultés rencontrées.

5.3.1 Design

But de communication

Sources code, dessins, fichiers et leur origines

5.3.2 Objets gravés

SVG de l'objet à réaliser
JPG de l'objet réalisé

Lien vers le fichier PES: https://tecfaetu.unige.ch/etu-maltt/baldur/cretard7/stic-4/badge.pes

5.3.3 Signification

expliquer la signification de votre objet

5.3.4 Étapes de conception

expliquer les étapes de conception

  1. ...
  2. ...
  3. ...

5.3.5 Difficultés rencontrées

Quelles difficultés avez-vous rencontrées


5.4 Production de Arthur

5.4.1 Design

J'ai brodé sur un support en textile et avec du fils de coton bleu, une image représentant un T-shirt lui même en textile et souvent en coton, respectant ainsi la consigne de mis en abime. Le choix du vêtement textile est important car leurs recyclages et la régulation de cette industrie sont un enjeu majeur sur le plan écologique.

5.4.2 Sources

J'ai récupérer une image représentant un T-shirt (de Deemak Daksina)) sur Noun Project, une banque d'images, d'icons et de photos libres de droit.

5.4.3 Objets gravés

Un T-shirt en tissu, brodé avec et sur du textile

Lien vers le fichier PES : https://tecfaetu.unige.ch/etu-maltt/aegir/deschac3/stic-4/tshirt.image.pes

5.4.4 Signification

L'idée est de créer "un set pédagogique" d'objets dans le cadre de ce cours (4 objets pour chaque technologies utilisées), représentant une catégorie de déchets dans des matériaux précis, ici le textile (tissu/coton,...) pour la brodeuse numérique. Il y a une continuité et un lien entre chaque objet ainsi créer, pour chacune des technologie utilisée. L'idée de créer ce set, à pour objectif de sensibiliser les enfants au tri sélectif des déchets en manipulant la matière et se représentant ce que c'est, cela afin de susciter une réflexion et un questionnement de leurs part, sur, par exemple, l'origine, les caractéristiques et comment est utilisé ce matériaux, comment l'éliminer de manière durable, pour quel impact, etc. L'idée est d'ouvrir le dialogue et proposer éventuellement des exercices et ateliers pédagogique en classe auprès des plus jeunes.

5.4.5 Étapes de conception

expliquer les étapes de conception

  • J'ai téléchargé une image au format SVG depuis la banque d'image en ligne
  • Je l'ai retravaillée avec le logiciel Inkscape et l'extantion Inkstitch pour :
    • La redimensionner et la traiter selon les consignes
    • Enregister au format ".pes" afin que la brodeuse reconnaisse le fichier
  • J'ai mis le fichier sur clé USB
  • Uploader le fichier ".pes" sur la brodeuse numérique.
  • Sélectionner le bon fichier à broder et paramétrer entre autres le fils de couleur souhaité.
  • Préparer le support et le carré de tissu sur lequel l'image va être brodé
  • Lancer la broderie, via le logiciel et l'interface dédié sur l'écran de la brodeuse.
  • La brodeuse Brother PR1050X brode l'image sur le carré de tissu, cela prends 5 minutes environ.

5.4.6 Difficultés rencontrées

  • Le brodeuse pour une raison inconnue ne reconnaissait pas mon fichier en ".pes", je l'ai renommé et de nouveau enregistré sur mon PC en format PES et cela à fonctionné quand je l'ai mis sur ma clé USB pour la transférer sur la brodeuse.
  • Le fils a cassé à deux reprises, nous avons du le réinsérer dans l'aiguille à l'aide d'un petit outil spécifique. Le fils était t'il déjà abimé ou de mauvaise qualité, difficile à dire.