STIC:STIC II - projet webmaster
Introduction
Le projet Webmaster est une activité intégrée dans les cours STIC I et STIC II qui se compose de :
- Ateliers techniques obligatoires les lundi matin des périodes en présences 2, 3, 4, 5 et 6
- Une présentation du projet en classe lors de la période 6
- Le rendu d'un exercice dans le cadre du cours STIC II qui résume tout le travail fait au fil de l'année
Connaissances/compétences envisagées
Les thèmes du projet webmaster peuvent varier selon les volées, mais en général le projet consiste à créer une application/site web qui puisse être intégré dans un contexte pédagogique et qui exploite les technologies web. Pour atteindre cet objectif, différents outils et technologies sont présentés au fils des ateliers techniques. À l'issue du projet webmaster, vous devez avoir acquis les connaissances/compétences suivantes :
- Comprendre le fonctionnement d'une application web multi-utilisateur
- Savoir imaginer différentes rôles et permissions pour les différents acteurs qui utilisent l'application (e.g. administrateur, enseignants, étudiants, ...)
- Comprendre les différents éléments qui composent une application complexe (e.g. fichiers physiques, bases de données, ...)
- Savoir identifier le type de technologie qui mieux s'adapte aux objectifs de l'application (e.g. portail, application mobile, logiciel web, ...)
- Pouvoir installer des applications open-source et les configurer pour ses propres objectifs (e.g. WordPress, Mediawiki, Moodle, ...)
- S'appuyer sur des outils qui facilite le développement d'un point de vue individuel et/ou collectif (e.g. ligne de commande, Git et Github)
Type de projet
Selon le nombre d'étudiants par volée, le projet webmaster peut être individuel ou par groupe.
Ateliers techniques
Pendant chaque atelier technique, une ou plusieurs technologies seront abordées d'un point de vue théorique et technique. Les éléments illustrés pendant les ateliers ont une double intérêt :
- Illustrer certains technologies/techniques, surtout open-source, qui sont utilisées dans le milieu technologique au sens large, et dans le milieu du développement plus en particulier ;
- Fournir des outils qui peuvent être par la suite adoptés pour le rendu de l'exercice final
Programme des ateliers
Les ateliers ont lieu le lundi matin de 09:00 à 12:30 des périodes 2, 3, 4, 5, 6.
- STIC:STIC I - Atelier technique 1 (P2)
- STIC:STIC I - Atelier technique 2 (P3)
- STIC:STIC I - Atelier technique 3 (P4)
- STIC:STIC I - Atelier technique 4 (P5)
- STIC:STIC I - Atelier technique 5 (P6)
Présentation du projet
Lors de la dernière semaine en présence (P6), le projet webmaster envisagé par l'étudiant (ou le groupe) doit être présenté en salle de classe. La présentation n'implique pas que le projet soit déjà terminé, car la finalisation du projet est prévue pour la fin de l'année académique dans le cadre d'un exercice STIC II (voir plus bas).
La présentation sert à :
- Illustrer les objectifs du projet
- Définir le cadre d'application/utilisation
- Identifier et justifier la (les) technologie(s) utilisées ou à utiliser pour le dispositif final
- Discuter de manière critique les avantages, limites, difficultés, etc. du projet
Durée de la présentation : 5 minutes + 5/10 minutes de discussion
Rendu du projet
Le projet est à rendre en tant qu'exercice 16 du cours STIC II. Voir la page de la volée d'appartenance pour plus de détails. Le projet est évalué comme tout autre exerciceet sa note est pondérée de la même manière (équivalent d'un 1/6 de la note finale). Il ne s'agit donc pas d'un projet équivalent aux projets des cours ERGO II, VIP II ou COMEL II.