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<categorytree mode="pages" depth="0" style="float:right; clear:right; margin-left:3px; border:1px solid gray; padding:0.7ex; background-color:#f9f9f9;">STIC</categorytree>
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{{Bloc important|'''COVID19 : la séance présentielle P6 se déroulera en visioconférence, accès https://unige.zoom.us/j/96611011062'''}}
{{Bloc important|'''COVID19 : la séance de la P6 se déroulera en visioconférence'''}}


==Introduction==
==Introduction==


Cet exercice du cours [[STIC:STIC II|STIC II]] vous permet:
Cet exercice du cours [[STIC:STIC II|STIC II]] vous permet:
* de vous familiariser avec [[H5P]], un framework pour développer des application interactives ou pour les utiliser et configurer.  
* de vous familiariser avec [[H5P]], un framework pour développer des applications interactives ou pour les utiliser et les configurer.  
* de scénariser une séquence pédagogique en y intégrant des éléments de contenus interactifs (multimedia, jeux, quiz),
* de scénariser une séquence pédagogique en y intégrant des éléments de contenus interactifs (multimedia, jeux, quiz),
* de poursuivre votre apprentissage de la plateforme Moodle d'un point de vue enseignant/créateur de contenus pédagogiques
* de poursuivre votre apprentissage de la plateforme Moodle d'un point de vue enseignant/créateur de contenus pédagogiques.


''' Connaissances/compétences envisagées '''
''' Connaissances/compétences envisagées '''


À l'issue de cet exercice vous devez avoir acquis les connaissances/compétences suivantes :
À l'issue de cet exercice vous devez avoir acquis les connaissances/compétences suivantes :
* Créer et déployer des modules d'apprentissage complètement scénarisés avec des instructions claires,  
* Créer et déployer des modules d'apprentissage complètement scénarisés comprenant des éléments interactifs et des instructions claires,  
* Identifier l'intérêt de H5P en termes d'interopérabilité,
* Identifier l'intérêt de H5P en termes d'interopérabilité,
* Explorer les trois types de contenus proposés par les modules H5P installés dans Moodle.  
* Paramétrer plusieurs types de contenus proposés par les modules H5P installés dans Moodle.  


''' Prérequis '''
''' Prérequis '''
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Une utilisation de base de Moodle en tant qu'enseignant / éditeur de contenus.
Une utilisation de base de Moodle en tant qu'enseignant / éditeur de contenus.


== Activités en classe ==
== Activités en classe/ Vendredi 8 Mai, 14h-16h ==
 
; Déroulement de la séance et accès
* Visioconférence le vendredi 8 Mai 2020 de 14h0 à 16h
* Rejoignez la conférence à'''https://unige.zoom.us/j/98938059566'''
* Connectez vous au pad STIC II '''https://tecfapad.unige.ch/p/STICII'''
 


; Programme de la séance
Pour participer, vous devez :
* Rejoindre la visioconférence depuis https://unige.zoom.us/j/96611011062
* Vous connecter au pad STIC II https://tecfapad.unige.ch/p/STICII. Accès au pad du vendredi 8 mai 2020 sous [[Fichier:200508 padSTICII.pdf]]


Après une prise de connaissances de H5P, nous vous engageons dans une activité d'exploration et de prise en main
Le programme de la séance est détaillé ci-dessous (point 2.1 à 2.4).


2) Lecture et questions (30 minutes)
=== Lecture et questions (30') ===
* Lire la page [[H5P]].  
* Lire la page [[H5P]].  
* Posez vos questions sur le pad (https://tecfapad.unige.ch/p/STICII)
* Posez vos questions sur le pad (https://tecfapad.unige.ch/p/STICII). N'utilisez pas le chat de Zoom.
* Debrief "ce qu'il faut retenir"
* Debrief/bilan de la lecture et réponses aux questions du pad (ou d'autres)


3) Activités de prise en main dans Moodle  
=== Activité de prise en main de H5P dans Moodle (40')===
(à faire)  
; Modalités de travail et tâches à réaliser
Pour cette activité, vous allez être réparti dans 5 sous-salles pour explorer et prendre en main un outil spécifique.
* Salle 1 :
* Salle 2
* Salle 3
* Salle 4


Vous devez explorer un type de contenu H5P en sous-groupe. Pour cela, nous allons vous répartir en 5 sous-salles (repérer votre n° de sous-salle lors du passage plénière > sous-salles). Chaque sous-salle doit explorer l'outil affecté à sa sous-salle (cf. ci-dessous).
Vous disposez de '''30 minutes''' pour prendre en main l'outil, explorer les différents paramètres possibles et réaliser un petit exemple d'application. En plénière, vous devrez ensuite présenter l'outil (à quoi il sert, les différents paramétrages possibles y compris les métadonnées etc.) et faire une démonstration avec l'exemple d'application que vous aurez conçu en sous-groupe.


; Quelques conseils pour la suite
; Pour vous aider:
Lien vers la réunion Zoom
* Utiliser le pad (https://tecfapad.unige.ch/p/STICII) pour poser des questions ou demander une intervention (précisez le numéro de votre salle SVP)
* Utiliser les [https://h5p.org/documentation/for-authors/tutorials tutoriels H5P officiels]


(à faire)
; Outils à explorer:
Kanboard
* Salle 1 : [https://h5p.org/tutorial-course-presentation Course Presentation Tutorial]
* TECFA : Créer un login par personne + DKS, Lydie
* Salle 2: [https://h5p.org/tutorial-interactive-video Interactive vidéo]
* Salle 3 : [https://h5p.org/tutorial-multichoice-question Multiple choice]
* Salle 4: [https://h5p.org/tutorial-branching-scenario Branching Scenario]
* Salle 5: [https://h5p.org/tutorial-question-set Question set]


Une fois votre exercice terminé, retournez en salle plenière en "quittant la salle" (pas la réunion:)


=== Activité de debrief (30') ===


En plénière :
* Chaque groupe présente son travail(5 minutes)
*# Présentation de l'outil (à quoi il sert, quels sont les paramétrages possibles, quelles métadonnées, etc.)
*# Démonstration de la séquence conçue en sous-groupes.
* Réponses aux questions posées sur le pad https://tecfapad.unige.ch/p/STICII s'il en reste.


Activité démo/hands-on des 3 types de contenus interactifs
=== Infos et bilan STIC II (20') ===


* Distribuer à chacun une activité
* Kanboard, un outil de gestion de projet
* Créer 5 sous-salles, groupe de 3 - liste à puces : salle 1, telle activité (complexe) - 30 minutes, se promener dans les salles, utiliser le pad
** Accès au Kanboard@TECFA https://tecfaboard.unige.ch
* Présenter la méthode [[ADDIE]]
** Démonstration rapide du fonctionnement
* Présenter l'outil Kanboard (lien)
** Documentation https://docs.kanboard.org/en/latest/user_guide/index.html


Retour à la salle plenière
* Chaque groupe présente son activité (5 minutes)
* Tecfapad : pour poser les questions  https://tecfapad.unige.ch/p/STICII
* Pas de préparation en amont pour les étudiants.
* Conclusion pour STIC II
* Conclusion pour STIC II
** Suivre l'évolution des normes
** Suivre l'évolution des normes, par exemple [[XAPI]] et [[:en:cmi5|cmi5]]
** Acheter des logiciels prof pour des contenus interactifs en ligne et les apprendre
** Acheter des logiciels professionnels pour créer des contenus interactifs en ligne et les apprendre, par exemple [[Adobe captivate]] ou [[Articulate storyline]].
** Se familiariser avec les méthodes de conception type [[ADDIE]] et le vocabulaire
** Se familiariser avec d'autres plateformes (par ex. edX)
** Apprendre à utiliser un outil de gestion de projets, Kanboard (mis à disposition TECFA)
** Se familiariser avec les méthodes de conception type [[ADDIE]] (à présenter) et le vocabulaire de l’ingénierie pédagogique
** Garder/développer le réflexe de regarder le code (une compétence qui vous distingue d'un ingénieur pédagogique).


== Projet 14/Activité à distance ==
== Projet 14/Activité à distance ==


Comme pour tous les autres exercices, il y a 3 activités à réaliser :  
Comme pour tous les autres exercices, il y a 3 activités à réaliser : 1) la conception d'un dispositif technopédagogique, 2) une contribution à EdutechWiki et 3) un rapport  
* La conception d'un dispositif technopédagogique  
* Un contribution à EdutechWiki
* Un rapport  


=== Dispositif ===
=== Dispositif ===
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Créez l'activité Moodle suivante:  
Créez l'activité Moodle suivante:  
* Une introduction qui définit notamment les objectifs d'apprentissage et un guide (éventuel) pour la suite.
* Une introduction qui définit notamment les objectifs d'apprentissage et un guide (éventuel) pour la suite,
* Créer un contenu statique, au moins une page avec des informations à lire. Cette page peut contenir des images et des vidéos.
* Créer un contenu statique, au moins une page avec des informations à lire. Cette page peut contenir des images et des vidéos,
* Utiliser un outil H5P pour soutenir le processus d'apprentissage  
* Utiliser un outil H5P pour soutenir le processus d'apprentissage,
* Créer une évaluation formative avec un outil H5P
* Créer une évaluation formative avec un outil H5P.
* Exporter les fichiers H5P.
* (''Exporter les fichiers H5P'' pour les déposer sur le serveur)


; Contraintes  
; Contraintes  
* Vous pouvez reprendre une thématique abordée en STIC I.
* La section Moodle doit être "propre", c'est-à-dire simuler une situation réelle où l'apprenant rentre dans la section pour apprendre quelque chose. En d'autres termes, nous allons jouer le rôle d'étudiant dans votre dispositif pédagogique pour évaluer.
* La section Moodle doit être "propre", c'est-à-dire simuler une situation réelle où l'apprenant rentre dans la section pour apprendre quelque chose. En d'autres termes, nous allons jouer le rôle d'étudiant dans votre dispositif pédagogique.  
* Adapter l'interface à la langue des apprenants (l'interface est principalement en anglais mais des éléments peuvent être traduits, cf. les explications dans la page [[H5P]]).
* Adapter l'interface à la langue des apprenants (l'interface est principalement en anglais mais des éléments peuvent être traduits, cf. [[H5P]]).
* Remplir les métadonnées
* Remplir les métadonnées


; Conseils  
; Conseils  
* Faites des petits tests utilisateurs entre vous
* Faites des petits tests utilisateurs entre vous pour vérifier notamment la scénarisation de votre activité (pensez à vos cours d'ERGO et réaliser un petit scénario avec des tâches:)
* Vous pouvez reprendre une thématique abordée en STIC I.


=== Contribution Wiki ===
=== Contribution Wiki ===
Voici quelques suggestions pour la participation wiki :  
Voici quelques suggestions pour la participation wiki :  
* Enrichir la page [[H5P]]
* Enrichir la page [[H5P]]
* Documenter les 3 types de contenus H5P : multimédia, quiz, jeux. vous pouvez faire une page qui classifient les contenus puis donner des exemples voire comparer deux outils entre eux. N'oubliez pas de faire les liens entre les pages (avec H5P) et de mettre des catégories.
* Documenter les 3 types de contenus H5P : multimédia, quiz, jeux. vous pouvez faire une page qui classifie les contenus puis donner des exemples voire comparer deux outils entre eux. N'oubliez pas de faire les liens entre les pages (avec H5P) et de mettre des catégories.
* Contributions en liens avec les paquets et standards e-learning
* Contributions en liens avec les paquets et standards e-learning
** Compléter / améliorer la page [[SCORM 1.2]] (référez vous à la page [[:en:SCORM 1.2]])
** Compléter / améliorer la page [[SCORM 1.2]] (référez vous à la page [[:en:SCORM 1.2]])
** Faire une page sur les [[Learning Record Store]] (LRS)
** Faire une page sur les [[Learning Record Store]] (LRS)
** Améliorer l'article [[xAPI]]. Ressources (par exemple) : [https://adlnet.gov/projects/xapi/ XApi - ADL initiative], [https://xapi.com/ xapi.com]
** Améliorer l'article [[xAPI]]. Ressources (par exemple) : [https://adlnet.gov/projects/xapi/ XApi - ADL initiative], [https://xapi.com/ xapi.com]
** Faire une page [[Cmi5]], à partir de [[:en:cmi5|cmi5]]
** Améliorer la page [[IMS Content Packaging]],  
** Améliorer la page [[IMS Content Packaging]],  
** Améliorer la page [[SCORM]] (survol de toutes les normes) mais aussi améliorer la syntaxe / le phraser pour rendre un peu plus "léger" et fluide à lire.
** Améliorer la page [[SCORM]] (survol de toutes les normes) mais aussi améliorer la syntaxe / le phraser pour rendre un peu plus "léger" et fluide à lire.
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** Lien vers les fichiers H5P sur le serveur
** Lien vers les fichiers H5P sur le serveur
* Dans la section '''Objectifs'''
* Dans la section '''Objectifs'''
** Objectifs d'apprentissage, public, contexte ...
** Objectifs d'apprentissage, prérequis, public, contexte ...
** Prérequis éventuels du public visé
* Dans la section '''Design'''
* Dans la section '''Design'''
** Apporter une attention particulière à motiver et à justifier votre design : sur quel théorie pédagogique, modèle, principes ... vous êtes vous appuyés ? (pensez à vos cours [[BASES]] et allez consulter ces pages).
** Apporter une attention particulière à motiver et à justifier votre design : sur quelle théorie pédagogique, modèle, principes etc. vous êtes vous appuyés pour concevoir votre design ? (pensez à vos cours [[BASES]] et allez consulter ces pages).
* Dans la section '''production'''
* Dans la section '''production'''
** Décrivez les étapes de conception de votre dispositif : par quoi avez-vous commencé, pourquoi ....
** Décrivez les étapes de conception de votre dispositif : par quoi avez-vous commencé, pourquoi .... en d'autres termes, quelle est la logique de conception ?


=== Critères d'évaluation ===
=== Critères d'évaluation ===
(à faire) - grille à revoir dans moodle
La liste des critères d'évaluation dans Moodle fait foi. Chaque critère donne entre 0 et 0.6 points.
La liste des critères d'évaluation dans Moodle fait foi. Chaque critère donne entre 0 et 0.6 points.


# '''Qualité du rapport''' selon les guidelines indiqués dans [[STIC:Rapport STIC I et II]]
# '''Qualité du rapport''' selon les guidelines indiqués dans [[STIC:Rapport STIC I et II]]
# '''Qualité technique''': Objet "fonctionnel", tailles convenables, ...
# '''Qualité technique''': "fonctionnel" ...
# '''Respect des contraintes''': y compris noms des fichiers, ...
# '''Respect des contraintes''': y compris noms des fichiers, ...
# '''Documentation''': commentaires dans le design pédagogique
# '''Documentation''': métadonnées, commentaires sur le design pédagogique (un ingénieur pédagogique doit pouvoir répliquer votre dispositif)
# '''Respect de délais'''
# '''Respect de délais'''
# '''Thématique MALTT''': l'objet doit servir à quelque chose
# '''Thématique MALTT'''
# '''User experience''': ergonomie et qualité de l'objet (en rapport avec la scénarisation)
# '''User experience''': ergonomie et qualité de l'objet (en rapport avec la scénarisation)
# '''Richesse''': Complexité, difficulté, originalité. etc.
# '''Richesse''': Complexité, difficulté, originalité. etc.
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Cette date n'est pas négociable car nous devons rendre les notes au secrétariat. Elle est donc valable également pour tout exercice non rendu pendant le semestre.  
Cette date n'est pas négociable car nous devons rendre les notes au secrétariat. Elle est donc valable également pour tout exercice non rendu pendant le semestre.  


'''Attention''' : si vous ne rendez pas un ou plusieurs exercices avant cette date, ou vous rendez un ou plusieurs exercices après cette date, ils seront automatiquement notés avec un 0. Pour éviter ceci, vous devez nous annoncer (email à M. Schneider, en copie Lydie et Mattia) que vous vous inscrivez à la session de rattrapage).
'''Attention''' : si vous ne rendez pas un ou plusieurs exercices avant cette date, ou vous rendez un ou plusieurs exercices après cette date, ils seront automatiquement notés avec un 0. Pour éviter ceci, vous devez nous annoncer (email à M. Schneider, en copie Lydie et Mattia) pour dire que vous vous inscrivez à la session de rattrapage).


== Ressources ==
== Ressources ==
* Page [[H5P]] dans ce wiki
* Page [[H5P]] dans ce wiki
* Site officiel [https://h5p.org/ H5P] qui comporte notamment la documentation, des tutoriels et des exemples.
* Site officiel [https://h5p.org/ H5P] qui comporte notamment la documentation, des tutoriels et des exemples.

Dernière version du 5 mai 2021 à 14:05

Cette page fait partie des archives des cours Cours STIC (STIC I, STIC II,STIC III,STIC IV)

COVID19 : la séance présentielle P6 se déroulera en visioconférence, accès https://unige.zoom.us/j/96611011062

Introduction

Cet exercice du cours STIC II vous permet:

  • de vous familiariser avec H5P, un framework pour développer des applications interactives ou pour les utiliser et les configurer.
  • de scénariser une séquence pédagogique en y intégrant des éléments de contenus interactifs (multimedia, jeux, quiz),
  • de poursuivre votre apprentissage de la plateforme Moodle d'un point de vue enseignant/créateur de contenus pédagogiques.

Connaissances/compétences envisagées

À l'issue de cet exercice vous devez avoir acquis les connaissances/compétences suivantes :

  • Créer et déployer des modules d'apprentissage complètement scénarisés comprenant des éléments interactifs et des instructions claires,
  • Identifier l'intérêt de H5P en termes d'interopérabilité,
  • Paramétrer plusieurs types de contenus proposés par les modules H5P installés dans Moodle.

Prérequis

Une utilisation de base de Moodle en tant qu'enseignant / éditeur de contenus.

Activités en classe/ Vendredi 8 Mai, 14h-16h

Pour participer, vous devez :

Le programme de la séance est détaillé ci-dessous (point 2.1 à 2.4).

Lecture et questions (30')

  • Lire la page H5P.
  • Posez vos questions sur le pad (https://tecfapad.unige.ch/p/STICII). N'utilisez pas le chat de Zoom.
  • Debrief/bilan de la lecture et réponses aux questions du pad (ou d'autres)

Activité de prise en main de H5P dans Moodle (40')

Modalités de travail et tâches à réaliser

Vous devez explorer un type de contenu H5P en sous-groupe. Pour cela, nous allons vous répartir en 5 sous-salles (repérer votre n° de sous-salle lors du passage plénière > sous-salles). Chaque sous-salle doit explorer l'outil affecté à sa sous-salle (cf. ci-dessous). Vous disposez de 30 minutes pour prendre en main l'outil, explorer les différents paramètres possibles et réaliser un petit exemple d'application. En plénière, vous devrez ensuite présenter l'outil (à quoi il sert, les différents paramétrages possibles y compris les métadonnées etc.) et faire une démonstration avec l'exemple d'application que vous aurez conçu en sous-groupe.

Pour vous aider
Outils à explorer

Une fois votre exercice terminé, retournez en salle plenière en "quittant la salle" (pas la réunion:)

Activité de debrief (30')

En plénière :

  • Chaque groupe présente son travail(5 minutes)
    1. Présentation de l'outil (à quoi il sert, quels sont les paramétrages possibles, quelles métadonnées, etc.)
    2. Démonstration de la séquence conçue en sous-groupes.
  • Réponses aux questions posées sur le pad https://tecfapad.unige.ch/p/STICII s'il en reste.

Infos et bilan STIC II (20')

  • Conclusion pour STIC II
    • Suivre l'évolution des normes, par exemple XAPI et cmi5
    • Acheter des logiciels professionnels pour créer des contenus interactifs en ligne et les apprendre, par exemple Adobe captivate ou Articulate storyline.
    • Se familiariser avec d'autres plateformes (par ex. edX)
    • Se familiariser avec les méthodes de conception type ADDIE (à présenter) et le vocabulaire de l’ingénierie pédagogique
    • Garder/développer le réflexe de regarder le code (une compétence qui vous distingue d'un ingénieur pédagogique).

Projet 14/Activité à distance

Comme pour tous les autres exercices, il y a 3 activités à réaliser : 1) la conception d'un dispositif technopédagogique, 2) une contribution à EdutechWiki et 3) un rapport

Dispositif

Instructions

Squattez une nouvelle section dans le "cours" Moodle, proche de votre section (en théorie, tout le monde a accès une section proche). Donnez à cette section un nouveau nom, de type "Lydie Projet 14"

Créez l'activité Moodle suivante:

  • Une introduction qui définit notamment les objectifs d'apprentissage et un guide (éventuel) pour la suite,
  • Créer un contenu statique, au moins une page avec des informations à lire. Cette page peut contenir des images et des vidéos,
  • Utiliser un outil H5P pour soutenir le processus d'apprentissage,
  • Créer une évaluation formative avec un outil H5P.
  • (Exporter les fichiers H5P pour les déposer sur le serveur)
Contraintes
  • La section Moodle doit être "propre", c'est-à-dire simuler une situation réelle où l'apprenant rentre dans la section pour apprendre quelque chose. En d'autres termes, nous allons jouer le rôle d'étudiant dans votre dispositif pédagogique pour évaluer.
  • Adapter l'interface à la langue des apprenants (l'interface est principalement en anglais mais des éléments peuvent être traduits, cf. les explications dans la page H5P).
  • Remplir les métadonnées
Conseils
  • Faites des petits tests utilisateurs entre vous pour vérifier notamment la scénarisation de votre activité (pensez à vos cours d'ERGO et réaliser un petit scénario avec des tâches:)
  • Vous pouvez reprendre une thématique abordée en STIC I.

Contribution Wiki

Voici quelques suggestions pour la participation wiki :

  • Enrichir la page H5P
  • Documenter les 3 types de contenus H5P : multimédia, quiz, jeux. vous pouvez faire une page qui classifie les contenus puis donner des exemples voire comparer deux outils entre eux. N'oubliez pas de faire les liens entre les pages (avec H5P) et de mettre des catégories.
  • Contributions en liens avec les paquets et standards e-learning

Rapport

Faites un rapport selon les guidelines habituelles à relire SVP

En particulier pour cet exercice :

  • Dans la section liens
    • Lien vers votre projet (section) dans Moodle
    • Lien vers les fichiers H5P sur le serveur
  • Dans la section Objectifs
    • Objectifs d'apprentissage, prérequis, public, contexte ...
  • Dans la section Design
    • Apporter une attention particulière à motiver et à justifier votre design : sur quelle théorie pédagogique, modèle, principes etc. vous êtes vous appuyés pour concevoir votre design ? (pensez à vos cours BASES et allez consulter ces pages).
  • Dans la section production
    • Décrivez les étapes de conception de votre dispositif : par quoi avez-vous commencé, pourquoi .... en d'autres termes, quelle est la logique de conception ?

Critères d'évaluation

La liste des critères d'évaluation dans Moodle fait foi. Chaque critère donne entre 0 et 0.6 points.

  1. Qualité du rapport selon les guidelines indiqués dans STIC:Rapport STIC I et II
  2. Qualité technique: "fonctionnel" ...
  3. Respect des contraintes: y compris noms des fichiers, ...
  4. Documentation: métadonnées, commentaires sur le design pédagogique (un ingénieur pédagogique doit pouvoir répliquer votre dispositif)
  5. Respect de délais
  6. Thématique MALTT
  7. User experience: ergonomie et qualité de l'objet (en rapport avec la scénarisation)
  8. Richesse: Complexité, difficulté, originalité. etc.
  9. But et atteinte de buts
  10. Scénarisation: implémentation de l'objet dans un cadre pédagogique définit

Délai

Date limite pour rendre l'exercice : Lundi 22 Juin 2020 à 12h00

Cette date n'est pas négociable car nous devons rendre les notes au secrétariat. Elle est donc valable également pour tout exercice non rendu pendant le semestre.

Attention : si vous ne rendez pas un ou plusieurs exercices avant cette date, ou vous rendez un ou plusieurs exercices après cette date, ils seront automatiquement notés avec un 0. Pour éviter ceci, vous devez nous annoncer (email à M. Schneider, en copie Lydie et Mattia) pour dire que vous vous inscrivez à la session de rattrapage).

Ressources

  • Page H5P dans ce wiki
  • Site officiel H5P qui comporte notamment la documentation, des tutoriels et des exemples.