STIC:STIC III (2016)/Puzzle pour apprendre la géographie et la faune animale

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Introduction

But du jeu

L’idée de ce projet de créer un jeu de culture sur le thème de la géographie et de la faune sauvage. Ce dispositif permettra au joueur d’apprendre à reconnaître les cinq continents et savoir attribuer à chaque continent le type d’animaux correspondants. C’est donc un dispositif qui pourrait être utilisé dans un cours de géographie pour enfants.

Public cible

Description du dispositif

Règles du jeu

Difficultés rencontrées