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== Utilisation de MAGIX Video deLuxe pour l'éducation visuelle==
== Utilisation de MAGIX Video deLuxe pour l'éducation visuelle==


'''''Christian Gogniat, étudiant Master Maltt, volée Nestor, 7 juin 2008, cours STIC II.'''''


Cet article résume l'utilisation des outils informatiques pour la réalisation du film d'animation "[http://www.telemedias.net/lecteurflash2.php?id=1152 Maldonne]" , (2ème prix 2007) par des élèves de dernière année de scolarité obligatoire de l' [http://www.eshs.ch Ecole secondaire de la Haute-Sorne](Jura-Suisse), dans le cadre du 3ème [http://www.ultracourt.ch Festival de l'UltraCourt] organisé par [http://www.cmij.ch CMIJ] (Centre MITIC interjurassien).


'''Christian Gogniat, étudiant Master Maltt, volée Nestor, 7 juin 2008, cours STIC II.'''''


Affiche du film:
C
[[Image:espace_1.jpg|affiche du film Maldonne]]


Ce film d'animation a été réalisé avec le logiciel [http://www.magix.com/fr/video-deluxe/classic/ MAGIX Video deLuxe 2006]
 
ticle résume l'utilisation des outils informatiques pour la réalisation du film d'animation "[http[//ww[.telemedias.net/lecteurflash2.php?id=1152 Maldonne]" , (2ème prix 2007) par des élèves de dernière année de scolarité obligatoire de l' [http://www[eshs.ch Ec[le secondaire de la Haute-Sorne](Jura-Suisse), dans le cadre du 3ème [http://www.[ltracourt.c[ Festival de l'UltraCourt] organisé par [http://www.c[ij.ch CMIJ] [Centre MITIC interjurassien).
 
 
Affiche du
 
 
lm:
[[Imag
 
 
spa
[[1.jpg|affi
[[ du film Maldonne]]
 
Ce film ]]a
 
mation a]]t
 
réalisé avec le logiciel [http://www.magix[com/fr/video-del[xe/classic/ MAGIX Video deLuxe 2006]


==Public visé==
==Public visé==
Les élèves d'une classe d'éducation visuelle de 9ème année de l'école obligatoire.
 
== élèves d'une  
 
==se d'éducation v
suelle de 9ème année de l'école obligatoire.


==Pré-requis==
==Pré-requis==
=====Matériel=====
=====Ma
*Avoir une salle d'informatique à disposition;
*Posséder un logiciel de traitement d'images;
*Quelques appareils photo numérique ou scanner.


=====Compétences=====
==el=====
*Etre capable d'utiliser un appareil photo et prendre des photos numériques;
*Avoi
*Savoir télécharger les photo sur un ordinateur;
=====sa
*Maîtriser les fonctions élémentaires d'un logiciel de traitement d'images (recadrer, redimensionner, modifier la teinte, l'éclairage des images, etc.)comme [http://www.adobe.com/products/photoshopelwin/ Adobe Photoshop Elements 2 ou +].
 
==d'infor
 
tiqu
=====sposition;
*Po
séder un logiciel de
 
aitement d'images;
*Quelqu
s appareils photo
 
mérique ou scanner.
 
=====
ompétences=====
*Etr
 
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pare
 
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*Savoir télécharger les photo
 
ur un ordinateur;
*Maîtriser le
fonctions élémen
 
ires d'un logiciel de traitement d
images (recadrer, redimensionner, modifier la teinte, l'éclairage des images, etc.)comme [http://www.adobe.com/products/photo[[opelwin/ Adobe Photoshop Elements 2[ou +].
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==Objectifs pédagogiques==
==Objectifs pédagogiques==


=====Inter-disciplinarité=====
=
*Français: Il est possible de lier cette activité avec une autre classe en cours de français pour la rédaction du scénario.
 
*Informatique: On peut aussi bénéficier ponctuellement des conseils techniques d'une classe de cours d'informatique. On aurait à disposition d'autres élèves qui constitueraient un support technique sporadique.
==I
*Education musicale : Une classe d'éducation musicale peut apporter son concours en fin de projet pour la sonorisation, création des voix, des bruitages et de la musique.
 
===disciplinarité=====
*Fra
 
==
===l
 
== possible de lier ce
 
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=====avec une autre classe en c
urs de français pour la rédaction du scénario.
*Informatique: On peut aussi bénéficier p
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tuellement des conseils techniques d'une cl
sse de cours d'informatique. On aurait à disposition d'autres élèves qui constitueraient un support technique sporadique.
*Education musicale : Une classe d'éducation m
s
cale peut apporter son concours en fin de proje
pour la sonorisation, création des voix, des bruitages et de la musique.


=====Intégration des MITIC=====
=====Intégration des MITIC=====
(Médias, Image et Technologies de l’Information et de la Communication)
(Médias, Image
*choix des outils
 
*avantages de l'utilisation des outils informatiques
=======Intégration des MITIC====
*désavantages
 
(Médias, Image et
 
=====logies de l’Information et  
e la Communication)
*Choix des outils:
*Avantages de l'utilisation des out
ls informatiques:
 
Désavantages:


=====Travail collaboratif=====
=====groupe
*participation à un projet en groupe
*partage de tâches
*partage de tâches
*division du travail
*divisi
n du travail
 
=
 
=====ectifs
 
u plan d'étude, éd
 
ation visuelle=====


=====Objectifs du plan d'étude, éducation visuelle=====
======ation
*imagination
*cr
*créativité
ativité
*choix technique adapté
*choix techni
ue adapté


----
----


==Scénario pédagogique==
==
=====Réalisation d'un storyboard=====
 
*En groupe-classe discussion sur la manière d'illustrer le récit;
 
*Illustrer le récit par une bande dessinée contenant les plans importants.
===== péda
 
gique==
====
 
éalisation d'un storybo
 
 
===
 
===
groupe-classe
discuss
=====
la manière d'illustrer l
 
====
 
==Illustrer le récit par u
=====de dessinée contenant les plans imp
 
tants.


=====Division du travail=====
=====Division du travail=====
*Partager les scènes en les attribuant à de groupe de travail;
*Partager les scènes en les at
*Déterminer les éléments constants qui reviendront dans plusieurs scènes;
ribuan
*Créer deux bibliothèques d'images accessibles à tous: décors et éléments constants;
 
======roupe de travail;
*Déte
 
iner les éléments constants qui revien
 
=====ans plusieurs scè
e
;
*Cr
er deux bibliothèques d'images accessibles à tous: décors et élémen
s
c
nstants;
*Créer un espace de travail par groupe.
*Créer un espace de travail par groupe.


=====Organisation du travail en groupes=====
=====Organisation du travail  
n groupe
=
===
*Partage des tâches;
*Partage des tâches;
*Coordination, délais.
*Coordination
 
=======
----
----


==Aspects techniques==
==Aspects techniques==
Le logiciel apporte par ses fonctionnalités un gain de temps pour la réalisation d'une animation. Les élèves sont souvent rebutés par l'aspect technique de l'animation car elle représente de longues heures de dessins répétitifs et pas vraiment intéressantes.
Le  
Nous allons voir l'avantage d'utiliser un tel logiciel à travers quelques fonctionnalités mises à disposition par MAGIX Video.
===
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Nous allons voir l'avantage d'utiliser un tel logiciel à travers quelques fonctionnalités  
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s à disposition par MAGIX Video.
=====Création des éléments constants=====
=====Création des éléments constants=====
*les décors
*les décors
*les personnages
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=====Utilisation de la boîte bleue=====
ersonnages
*préparation des images pour incrustation
=====Utilisation de la
*incrustation
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=====Animation=====
*préparation des images pou
*utilisation du zoom
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*utilisation du déplacement
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*par images successives
 
*
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*utilis
=====du zoom
 
uti
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*par
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s
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----
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=====isateur:C
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] 7 juin 2008 à 17:51 (
EST
[[Catégorie:T
chn
og
d
=====[s]]]]
[[]]
[[




--[[Utilisateur:Christian.gogniat|Christian]] 7 juin 2008 à 17:51 (CEST)
[[]]]]


[[Catégorie:Technologies éducatives]]
[[]]

Version du 9 juin 2008 à 11:23

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En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.


Utilisation de MAGIX Video deLuxe pour l'éducation visuelle

Christian Gogniat, étudiant Master Maltt, volée Nestor, 7 juin 2008, cours STIC II.

C


ticle résume l'utilisation des outils informatiques pour la réalisation du film d'animation "[http[.telemedias.net/lecteurflash2.php?id=1152 Maldonne" , (2ème prix 2007) par des élèves de dernière année de scolarité obligatoire de l' [eshs.ch Ec[le secondaire de la Haute-Sorne(Jura-Suisse), dans le cadre du 3ème [ltracourt.c[ Festival de l'UltraCourt organisé par [ij.ch CMIJ [Centre MITIC interjurassien).


Affiche du


lm: [[Imag


spa [[1.jpg|affi du film Maldonne

Ce film ]]a

mation a]]t

réalisé avec le logiciel [com/fr/video-del[xe/classic/ MAGIX Video deLuxe 2006

Public visé

== élèves d'une

==se d'éducation v suelle de 9ème année de l'école obligatoire.

Pré-requis

=====Ma

el===

  • Avoi

=====sa

==d'infor

tiqu =====sposition;

  • Po

séder un logiciel de

aitement d'images;

  • Quelqu

s appareils photo

mérique ou scanner.

=

ompétences=====

  • Etr

======e d'utiliser un

pare

=====o et prendre des hotos numériques;

  • Savoir télécharger les photo

ur un ordinateur;

  • Maîtriser le
fonctions élémen

ires d'un logiciel de traitement d images (recadrer, redimensionner, modifier la teinte, l'éclairage des images, etc.)comme [[opelwin/ Adobe Photoshop Elements 2[ou +.


Objectifs pédagogiques

=

==I

disciplinarité==

  • Fra

== ===l

== possible de lier ce

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=====avec une autre classe en c urs de français pour la rédaction du scénario.

  • Informatique: On peut aussi bénéficier p

n tuellement des conseils techniques d'une cl sse de cours d'informatique. On aurait à disposition d'autres élèves qui constitueraient un support technique sporadique.

  • Education musicale : Une classe d'éducation m

s cale peut apporter son concours en fin de proje

pour la sonorisation, création des voix, des bruitages et de la musique.
Intégration des MITIC

(Médias, Image

===Intégration des MITIC

(Médias, Image et

=====logies de l’Information et e la Communication)

  • Choix des outils:
  • Avantages de l'utilisation des out

ls informatiques:

Désavantages:

=====groupe

  • partage de tâches
  • divisi

n du travail

=

=====ectifs

u plan d'étude, éd

ation visuelle=====

======ation

  • cr

ativité

  • choix techni

ue adapté


==


===== péda

gique==

==

éalisation d'un storybo


=

=

groupe-classe

discuss

=

la manière d'illustrer l

==

==Illustrer le récit par u =====de dessinée contenant les plans imp

tants.

Division du travail
  • Partager les scènes en les at

ribuan

======roupe de travail;

  • Déte

iner les éléments constants qui revien

=====ans plusieurs scè e

  • Cr

er deux bibliothèques d'images accessibles à tous: décors et élémen s c nstants;

  • Créer un espace de travail par groupe.

=====Organisation du travail n groupe =

=

  • Partage des tâches;
  • Coordination

=


Aspects techniques

Le

=

i l apporte par ses f n tionnalités u

=

e e

== ==r la réalisation 'u e anim tion. Les élèves sont souvent rebutés par l'as ect

==nique de l'animation ar elle représente de longues heures de dessins répétitifs et pas vraiment intéressantes. Nous allons voir l'avantage d'utiliser un tel logiciel à travers quelques fonctionnalités is s à disposition par MAGIX Video.

Création des éléments constants
  • les décors
  • les

ersonnages =====Utilisation de la

===eue
  • préparation des images pou
i

crustatio

ncrustation =

===tion
  • utilis

=====du zoom

uti isation du déplacement

  • par

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==

=====isateur:C ris ian.gogniat|Chri tia

] 7 juin 2008 à 17:51 ( EST


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