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MIRAJ s'inscrit dans une approche interdisciplinaire de la conception, mêlant technologie, sciences cognitives, arts et littérature, narratologie et ludologie.
MIRAJ s'inscrit dans une approche interdisciplinaire de la conception, mêlant technologie, sciences cognitives, arts et littérature, narratologie et ludologie.


Les projets de l'équipe MIRAJ s'orientent vers la sobriété numérique, que ce soit à travers ses domaines applicatifs que dans ses valeurs : une interaction intense et enrichissante avec des outils ou oeuvres, plutôt qu'une consommation massive de produits numériques.
Les projets de l'équipe MIRAJ s'orientent vers la durabilité et l'écologie, que ce soit à travers ses domaines applicatifs (sensibilisation aux questions environnementales) que dans ses valeurs de sobriété numérique : une interaction intense et enrichissante avec des outils ou oeuvres, plutôt qu'une consommation massive de produits numériques.


=Les membres de l'équipe=
=Les membres de l'équipe=
* Nicolas Szilas
* [http://tecfa.unige.ch/perso/szilas/<nowiki> Nicolas Szilas]</nowiki>
* Rémi Schaffter
* Rémi Schaffter
* Kim Le
* [Kim Le https://tecfa.unige.ch/perso/lekimoa0/]
* Sophie Varone
* Sophie Varone
* Jérôme Humbert
* Thomas Wunsche
* Gaëtan Basset
* Elodie Haefliger
* Hélène Parmentier
* Nicols Zanetti


= Les productions disponibles =
= Les productions disponibles =

Version du 4 juillet 2022 à 16:58

Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.

En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.



L'équipe MIRAJ (Mécaniques, Interaction, Récit, Apprentissage, Jeu) du TECFA travaille sur les jeux et récits interactifs, leur capacité à promouvoir des formes variées d'apprentissage, ainsi que sur les mécaniques sous-jacentes qui permettent d'offrir à l'utilisateur des expériences interactives uniques et inédites.

MIRAJ s'inscrit dans une approche interdisciplinaire de la conception, mêlant technologie, sciences cognitives, arts et littérature, narratologie et ludologie.

Les projets de l'équipe MIRAJ s'orientent vers la durabilité et l'écologie, que ce soit à travers ses domaines applicatifs (sensibilisation aux questions environnementales) que dans ses valeurs de sobriété numérique : une interaction intense et enrichissante avec des outils ou oeuvres, plutôt qu'une consommation massive de produits numériques.

Les membres de l'équipe

Les productions disponibles

Ressources

Narratologie

Récit Interactif

Sélection de thèses du Tecfa (masters et doctorat)