Learning design language

De EduTech Wiki
Révision datée du 8 janvier 2009 à 10:19 par Daniel K. Schneider (discussion | contributions) (Nouvelle page : {{en construction}} == Définition == LDL (Learning Design Language) est un langage de modélisation pédagogique qui permet de modéliser des activités collaboratives == Cont...)
(diff) ← Version précédente | Voir la version actuelle (diff) | Version suivante → (diff)
Aller à la navigation Aller à la recherche

Cet article est en construction: un auteur est en train de le modifier.

En principe, le ou les auteurs en question devraient bientôt présenter une meilleure version.


1 Définition

LDL (Learning Design Language) est un langage de modélisation pédagogique qui permet de modéliser des activités collaboratives

2 Contexte

3 Définitions

4 Le langage

5 Outils

6 Bibliographie

  • Christian, M., Laurence, V., Christine, F. & Guillaume, D. (2006). LDL: a Language to Model Collaborative Learning Activities. In E. Pearson & P. Bohman (Eds.), Proceedings of World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia and Telecommunications 2006 (pp. 838-844). Chesapeake, VA: AACE.
  • Ferraris, C., Martel1, C., and Vignollet, L. (2008). Modelling the “Planet Game” Case Study with LDL and Implementing it with LDI. Journal of Interactive Media in Education. http://jime.open.ac.uk/2008/20/