Le Jeu DD

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Un DD.jpg
Auteur-e-s Utilisateur:Natbgn, Utilisateur:Stephanie Perrier, Utilisateur:Régis Le Coultre
Année de fabrication 2015
Technologie utilisée Impression 3D
Type Jeu
Domaine d’enseignement Marketing & Vente
Niveau d’enseignement Autre
Public cible Adultes
Public cible (Age)
Mots clés
Lien vers le cours STIC https://edutechwiki.unige.ch/fr/STIC:STIC IV (2015)
Fichier source
STIC portaillogo.png


DESCRIPTION (objectif pédagogique)

L'objectif du jeu est de modéliser l'interaction entre un vendeur en télécommunication et un client pour permettre au vendeur de prendre du recul par rapport à son activité et discuter de la validité de son analyse des besoins client. Pour ce faire, le vendeur doit reconstruire un dé. Le dé est fragmenté en plusieurs pièces qui sont à gagner en fonction d'une analyse correcte des besoins du client. Ce jeu est une aide pédagogique afin de mettre en pratique les techniques d'analyse des besoins appris en formation présentielle mise à disposition par l'opérateur de télécommunication. Ce jeu est prévu pour quatre personnes. La boîte comprend deux sabliers et plusieurs dés.

FABRICATION (réalisation technique)


SPECIFICATIONS TECHNIQUES
  • Méthode d'impression 3D: FDM (Fuse Deposition Modeling : modelage par dépôt de matière en fusion)
  • Type de matière: ABS
  • Marque d'imprimante: CEL
  • Modèle d'imprimante: Robox®
  • Hauteur des couches: 0.2 mm (200 microns)
  • Densité de remplissage: 10%
  • Motif de remplissage: ligne
  • Nombre de périmètres: 2
  • Température de la tête d'impression: 235 °C
  • Vitesse d'impression: 30 mm/s
  • Type de surface du lit d'impression: Robox® ThermoSurface
  • Structures d’accroche au plateau d’impression: Aucune
  • Température du lit d'impression: 115 °C
  • Structure de support: Non
  • [[Post-traitement: Collage des pièces Vivo de base - éléments dont les fichiers sont nommé dd_Vivo_[+]_bottom.[stl|scad] et dd_Vivo_[+]_top.[stl|scad]]]
UTILISATIONS (scénario pédagogique, règles du jeu)