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{{tutoriel
|fait_partie_du_cours=Guide de tutoriels de broderie machine
|fait_partie_du_cours=Guide de tutoriels de broderie machine
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== Introduction ==
== Présentation de l'atelier ==
Cet atelier a pour but d’initier les participants à la broderie machine et au logiciel gratuit [[InkStitch]] (extension de [[Inkscape]].
Cet atelier a pour but d’initier les participants à la broderie machine et au logiciel gratuit [[InkStitch]] (extension de [[Inkscape]].


=== Objectifs de l'atelier ===
=== Objectifs ===
[[file: Ndls-broderie-2018.jpg | right | 300px | thumb | Badges conçus par les participants au [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Broderie_machine_%C3%A0_la_nuit_de_la_science_2018 une foire scientifique] ]]
[[file: Ndls-broderie-2018.jpg | right | 300px | thumb | Badges conçus par les participants au [https://edutechwiki.unige.ch/fr/Broderie_machine_%C3%A0_la_nuit_de_la_science_2018 une foire scientifique] ]]


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=== Prérequis et installation des logiciels ===
=== Prérequis et installation des logiciels ===


; Prerequis  
; Prerequis
 
: Les participants doivent maîtriser les bases du dessin vectoriel avec un programme informatique, par exemple être capable d’éditer des points dans le logiciel de présentation Powerpoint.  
Les participants doivent maîtriser les bases du dessin vectoriel avec un programme informatique, par exemple être capable d’éditer des points dans le logiciel de présentation Powerpoint.  


; Installation des logiciels
; Installation des logiciels


''Avant'' l'atelier, les logiciels Inkscape (logiciel de dessin vectoriel) et l'extension Inkstitch (extension de Inkscape permettant de réaliser des objets de broderie) doivent être installé sur votre machine à l'aide des liens ci-dessous:  
''Avant'' l'atelier, les logiciels Inkscape (logiciel de dessin vectoriel) et l'extension Inkstitch (extension de Inkscape permettant de réaliser des objets de broderie) doivent être installé sur votre machine à l'aide des liens ci-dessous:  
* Télécharger Inkscape sous https://inkscape.org/release/0.92.4/
* Télécharger Inkscape [https://inkscape.org/release/inkscape-1.0/ version 1.0]. En juin 2020, il est conseillé d'installer la version développement (https://inkscape.org/release/inkscape-master/?latest=1), mais cela exige savoir manipuler et utiliser des dossiers.
* Télécharger l'extension InkStitch sous https://inkstitch.org/docs/install/. Veuillez lire attentivement les instructions concernant l'extension Inkstitch pour savoir où décompresser cette extension.
* Télécharger l'extension InkStitch sous https://inkstitch.org/docs/install/. Veuillez lire attentivement les instructions concernant l'extension Inkstitch pour savoir où décompresser cette extension. Il faut configurer certains logiciels antivirus pour qu'ils ne mettent pas en quarantaine les exécutables.


: L'installation du logiciel est assez facile pour les utilisateurs Windows et Linux. Les utilisateurs MacIntosh doivent également installer XQartz (couche graphique compatible Unix / Linux), comme expliqué dans les instructions de téléchargement de InkStitch pour Mac. Consultez '''@KALLI : tuto pour installer'''
: L'installation de InkScape plus l'extension InkStitch est relative facile pour les utilisateurs Window et Linux.
: Il faut utiliser des commandes en ligne pour installer l'extension sur des Mac Catalina (https://inkstitch.org/docs/install/#macos). Consultez '''@KALLI : tuto pour installer''' ?
: Les utilisateurs MacIntosh Mojave et plus anciens doivent installer des anciennes versions de InkScape et de InkStitch. Il doivent aussi installer XQartz (couche graphique compatible Unix / Linux).


=== Programme de l'atelier ===
=== Programme ===
Cet atelier est prévu pour une durée de 1h45 environ avec :
Cet atelier est prévu pour une durée de 1h45 environ avec :
* Introduction (30 min)
* Introduction (30 min)
** Motivation pour la broderie machine dans l'éducation (10min)
** Motivations pour la broderie machine dans l'éducation (10 min)
** Flux de travail de broderie informatisée (10 min)
** Flux de travail de broderie informatisée (10 min)
** Typologie des points de broderie (5min)
** Typologie des points de broderie (5 min)
** Machines à broder et contraintes physiques (résolution, calques, tissus, taille, etc.) (5 min)
** Machines à broder et types de contraintes physiques (résolution, calques, tissus, taille, etc.) (5 min)
* Hands-on (1h15)
* ''Hands-on'' (1h15)
** Utiliser [https://inkstitch.org/docs/install/ InkStitch] (30 min)
** Utilisation de [https://inkstitch.org/docs/install/ InkStitch] (30 min)
** Créer, importer et adapter des images SVG et création de patchs avec un lettrage (30 min)
** Création, importation, adaptation d'images [[SVG]] et création de patchs avec un lettrage (30 min)
* Utilisation d'une machine à broder (10 min)
* Utilisation d'une machine à broder (10 min)
* S'il reste du temps: Démo broderie machine à partir de dessins à la main
* S'il reste du temps: Démonstration broderie machine à partir de dessins faits à la main


=== Motivation pour utiliser la broderie dans l'éducation ===
== Introduction (30 min) ==
 
=== Broderie machine dans l'éducation ===
(10 min)
(10 min)


La littérature rapporte quatre raisons pour lesquelles la [[CFAO]] (conception et fabrication assistée par ordinateur) peut être utilisée dans l'éducation.
; Motivation pour utiliser la broderie machine dans l'éducation
# Elle permet d’enseigner la programmation, le dessin vectoriel, les mathématiques, l’environnement et les questions sociales,  
La littérature rapporte quatre raisons pour lesquelles la [[CFAO]] (conception et fabrication assistée par ordinateur) peut être utilisée dans l'éducation:
# Elle permet d'enseigner la planification, la coopération et développe des compétences métacognitives,
# Elle permet d’enseigner la programmation (Brady, 2017), le dessin vectoriel, les mathématiques, l’environnement,l'art et les questions sociales etc.,
# Elle permet de développer les compétences en conception (''design'') sont essentielles pour la future économie.
# Elle permet d'enseigner la planification, la coopération et développe des compétences métacognitives (Blikstein, 2013),
# Elle permet aux enseignants de créer ou adapter des objets d'apprentissage constructionnistes.
# Elle permet de développer des compétences en conception (''design'') (Barlex, 2011) qui sont recherché par la société et pour la future économie.
# Elle permet aux enseignants de créer ou adapter des objets d'apprentissage constructionnistes (i.e créer des outils pédagogiques).  
 
[[file: Gbroderiepersonnalisee.png | right | 300px | thumb | Émoticônes pour l’orthophonie]]
[[file: Gbroderiepersonnalisee.png | right | 300px | thumb | Émoticônes pour l’orthophonie]]
La broderie informatisée est un point d’entrée intéressant pour plusieurs raisons. Par rapport à la découpe au laser, la broderie est moins chère. Par rapport à l'impression 3D, la broderie est beaucoup plus rapide. Par rapport aux deux, la broderie présente moins de risques potentiels pour la santé et est plus respectueuse de l'environnement.
La broderie informatisée est un point d’entrée intéressant pour plusieurs raisons: (i) par rapport à la découpe au laser, la broderie est moins chère, (ii) Par rapport à l'impression 3D, la broderie est beaucoup plus rapide et (iii) par rapport aux deux, la broderie présente moins de risques potentiels pour la santé et est plus respectueuse de l'environnement.


'''Affordances pédagogique de la broderie machine'''
'''Affordances pédagogique de la broderie machine'''
* La broderie est un moyen d’enseigner diverses matières: programmation (Brady, 2017), dessin vectoriel, mathématiques, art, environnement, etc.  
* La broderie permet d'acquérir des connaissances et compétences numériques. "Faire" permet aussi d'acquérir des ''soft-skills'' comme la résolution de problèmes, la planification, la coopération.  
* "Faire" permet d'acquérir des ''soft-skills'' comme la résolution de problèmes, la planification, la coopération. Elle développe des compétences métacognitives (Blikstein, 2013) et des compétences en design (Barlex, 2011) recherchée par la société.
* Les enseignants peuvent créer ou adapter des objets d'apprentissage constructionnistes (Zuckerman, 2006; Schneider et al, 2017).
* Les enseignants peuvent créer ou adapter des objets d'apprentissage constructionnistes (Zuckerman, 2006; Schneider et al, 2017).
* La broderie est motivante pour l'apprentissage de compétences techniques "ennuyeuses", car elle conduit à un produit pouvant être montré et utilisé (Kostakis, 2015)
* La broderie est motivante pour l'apprentissage de compétences techniques "ennuyeuses", car elle conduit à un produit pouvant être montré et utilisé (Kostakis, 2015)
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'''Raisons pratiques adopter la broderie dans un makerspace'''
'''Raisons pratiques adopter la broderie dans un makerspace'''
* Elle constitue une technologie fiable depuis le 19ème siècle.
* Elle constitue une technologie fiable depuis le 19ème siècle,
* Elle ne pollue pas beaucoup
* Elle ne pollue pas beaucoup,
* Elle véhicule une image positive dans la société
* Elle véhicule une image positive dans la société.


=== Workflow de la broderie numérique ===
=== Workflow de la broderie numérique ===
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Un workflow typique pour la création d'une broderie comprend les étapes suivantes.
Un workflow typique pour la création d'une broderie comprend les étapes suivantes.
* Créer un dessin (sur papier ou avec un logiciel de dessin) ou télécharger une image,
# Créer un dessin (sur papier ou avec un logiciel de dessin) ou télécharger une image dans votre logiciel de dessin,
* Importer le dessin dans un logiciel de broderie,
# (optionnel) Convertir l'image en dessin vectoriel s'il s'agit d'une image matricielle,
* Convertir l'image en dessin vectoriel s'il s'agit d'une image matricielle,
# Adapter le dessin aux contraintes de la broderie (éliminer les détails fins, réduire les couleurs etc.)
* Adapter le dessin aux contraintes de la broderie (éliminer les détails fins, réduire les couleurs)
# Transformer le dessin en "objets de broderie"<ref>Un objet de broderie définit une zone pour laquelle des points de broderie sont générés en fonction de divers paramètres</ref> et effectuer les ajustements nécessaires ou souhaités (types de broderie, densité de point, motifs, ordre de broderie, etc.)
* Transformer le dessin en "objets de broderie". Un objet de broderie définit une zone pour laquelle des points de broderie sont générés en fonction de divers paramètres.
# Convertir le design en un fichier ayant un format exécutable pour la machine à broder. Selon les marques, un ou plusieurs formats sont acceptés (.pes, .art, .jef, .dst etc.)
* Ajuster / réajuster ces objets de broderie (types de broderie, densité de point, motifs, ordre de broderie, etc.)
# Stabiliser et cercler le tissu (pour ce point, voir [[Cerceaux et stabilisateurs en broderie machine]]),
* Convertir le design en un fichier ayant un format exécutable pour la machine à broder. Selon les marques, un ou plusieurs formats sont acceptés (.pes, .art, .jef, .dst etc.)
# Broder le motif avec une machine à broder.
* Stabiliser et cercler le tissu.
* Broder le motif avec une machine à broder.


[[Fichier:Discussion Broderie machine graph broderie machine 1 dot.png|thumb|1000px|none|Workflows de la broderie machine]]
Ces étapes peuvent être schématisée de cette façon:
[[Fichier:Discussion Broderie machine graph broderie machine 1 dot.png|thumb|900px|none|Workflows de la broderie machine]]


=== Typologie des types de points de broderie ===
=== Typologie des types de points de broderie ===
(5min)
(5 min)


Nous pouvons distinguer cinq types de points principaux.
Nous pouvons distinguer 5 types de points principaux dont voici les représentations:
# '''Points manuels''', principalement utilisés pour corriger certains points générés automatiquement
<gallery perrow=3 widths=500 heights=500 mode="traditionnal">
# '''Points courants''', principalement utilisés pour coudre des lignes ou des contours
fichier: Embroidery Stitches 1.png|Types de points de base et variantes en broderie machine
# '''Points satin''' sont utilisés pour broder des lignes plus larges et des colonnes (zones étroites). En règle générale, un point zigzag dense est utilisé.
File:Machine-embroidery-basic-stitches-simulation.png|Types de points de base dans la broderie machine - simulation de ce qui précède]]
# '''Points de remplissage''', basés sur un motif régulier, sont utilisés pour remplir des zones plus grandes (''pattern''), c'est-à-dire des polygones pouvant comporter des trous
</gallery>
# '''Points programmables ou spéciaux''' peuvent définir toute stratégie de remplissage imaginable, par exemple points croisés, points radiaux, petites étoiles ...


[[fichier: Embroidery Stitches 1.png | thumb | none | 800px | Types de points de base et variantes en broderie machine]]
Plus spécifiquement, on distingue
# '''Points manuels''', principalement utilisés pour corriger certains points générés automatiquement,
# '''Points courants''', principalement utilisés pour coudre des lignes ou des contours,
# '''Points satin''', utilisés pour broder des lignes plus larges et des colonnes (zones étroites). En règle générale, un point zigzag dense est utilisé,
# '''Points de remplissage''', basés sur un motif régulier, sont utilisés pour remplir des zones plus grandes (''pattern''), c'est-à-dire des polygones pouvant comporter des trous,
# '''Points programmables ou spéciaux''' peuvent définir toute stratégie de remplissage imaginable, par exemple points croisés, points radiaux, petites étoiles etc.


[[File:Machine-embroidery-basic-stitches-simulation.png | thumb | none | 600px | Types de points de base dans la broderie machine - simulation de ce qui précède]]
En plus de ces points principaux, il y a quelques points auxiliaires:
* '''Points de saut (pas de points)''', pour aller d'un point à un autre. Ceux-ci peuvent être coupés manuellement une fois que la machine a brodé le motif.
* '''Points de verrouillage''', peuvent être utilisés à la fin de tous les éléments (en particulier les colonnes et les remplissages)


En plus il y a quelques points auxiliaires:
Tous ces types de points sont basés sur le même fonctionnement :
* Points de saut (pas de points), pour aller d'un point à un autre. Ceux-ci peuvent être coupés manuellement une fois que la machine a brodé le motif.
* Points de verrouillage, peuvent être utilisés à la fin de tous les éléments (en particulier les colonnes et les remplissages)


Tous ces types de points sont basés sur le même paradigme :
{|class="wikitable"
|Processus :  
* L’aiguille descend avec le fil supérieur et s’accroche dans le fil inférieur avant de remonter.
* L’aiguille descend avec le fil supérieur et s’accroche dans le fil inférieur avant de remonter.
* Une fois que l'aiguille est en haut, le tissu est transporté dans une autre position (avant que l'aiguille ne soit à nouveau abaissée)
* Une fois l'aiguille en haut, le cerceau contenant le tissu de déplace vers une autre position avant que l'aiguille ne soit à nouveau abaissée.
[[Fichier:GHF-2018-embroidery-1.jpg|vignette|300x300px|Elna 8300 (Forum sur la santé à Genève)]]
| Démonstration:
 
'''VIDEO (??)''' soit https://www.youtube.com/watch?v=v-7eUmrQKM4 ou https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=zqRvljnNLFk&feature=emb_logo
|}


=== Machines à broder et contraintes physiques (résolution, couches, tissus, taille, etc.) ===
=== Machines à broder et contraintes physiques ===
(5 min)
(5 min)
[[fichier: Pr1050x 1.3.jpg | 300px | thumb | right | Brother PRX1050 (semi-professionnel)]]
[[fichier: Pr1050x 1.3.jpg | 300px | thumb | right | Brother PRX1050 (semi-professionnel)]]
* Un tissu '''est fixé dans un cadre qui se déplace dans la direction X / Y''' tandis qu'une aiguille monte et descend (même mécanisme d'aiguille qu'une machine à coudre)
 
* La taille de la broderie est '''limitée à la taille des cadres de broderie (moins une bordure)''', par exemple  14 x 20 cm sur une petite machine. Les machines semi-professionnelles peuvent faire plus, par exemple 36 x 20 cm, mais les grandes broderies demandent beaucoup de temps et sont délicates.
La réalisation d'une broderie peut être résumée de la manière suivante : un tissu '''est fixé dans un cadre qui se déplace dans la direction X / Y''' tandis qu'une aiguille monte et descend (même mécanisme d'aiguille qu'une machine à coudre).
* La plus petite résolution typographique est d'environ 1/4 mm, c'est-à-dire qu'un motif de point satiné ou de remplissage typique utilise 4 à 5 fils / mm. L'utilisation d'une aiguille fine et d'un fil fin permet un travail plus petit. Par contre, les petites lettres sont plutôt laides (surtout les minuscules)
 
* La plupart des tissus doivent être stabilisés pendant la broderie
Plusieurs types de contraintes sont à prendre en compte :
* Les t-shirts et autres tissus élastiques sont difficiles à broder (besoin d'un stabilisateur permanent)
* Contraintes liées à la machine :
* Le nombre de couches maximum est trois couches. Même deux couches rendent le tissu assez dur.
** La taille de la broderie est '''limitée à la taille des cadres de broderie (moins une bordure)'''. Pour une petite machine, les cadres peuvent aller jusque 14 x 20 cm; les machines semi-professionnelles peuvent faire plus, par exemple 36 x 20 cm, mais les grandes broderies demandent beaucoup de temps et sont délicates.
* Il n'est pas possible de remplir de grandes surfaces car la broderie déchirerait le tissu. Utilisez un point programmable pour cela.
** La plus petite résolution typographique est d'environ 1/4 mm, c'est-à-dire qu'un motif de point satiné ou de remplissage typique utilise 4 à 5 fils / mm. L'utilisation d'une aiguille fine et d'un fil fin permet un travail plus petit. Par contre, les petites lettres sont plutôt laides (surtout les minuscules)
* Contraintes liées aux tissus :
** La plupart des tissus doivent être stabilisés pendant la broderie,
** Les t-shirts et autres tissus élastiques sont difficiles à broder (nécessite un stabilisateur permanent),
** Le nombre de couches maximum est trois couches. Avec deux couches, le tissu est déjà assez dur
** Il n'est pas possible de remplir de grandes surfaces car la broderie déchirerait le tissu. Utilisez un point programmable pour cela.


== Hands-on: prise en main de InkStitch ==
== Hands-on: prise en main de InkStitch ==
(30 min)
(30 min)
=== Avant de commencer (facultatif) ===
=== Paramétrage du logiciel ===
 
Configurer l'espace de travail Inkscape:  
Configurer l'espace de travail Inkscape:  
* Edition -> Preferences -> Outils -> Noeuds: Afficher direction du contour (à vérifier)
* Fr : Edition -> Preferences -> Outils -> Noeuds: <code> Afficher la direction des chemins sur le contour </code>
* (Angl: Edit -> Preferences -> Tools -> Node: <code>Show path direction on outline</code>
* Angl: Edit -> Preferences -> Tools -> Node: <code>Show path direction on outline</code>


=== Utilisation de base ===
=== Utilisation de base ===


(1) Dessinez un objet, par exemple un cercle, en utilisant un outil de dessin à gauche.  
(1) Dessinez un objet en utilisant les outils de dessin sur le panneau de gauche comme, par exemple, l'outil de Bézier et dessinez un triangle et affichez ensuite le menu objet (<code>objet -> objets</code>). Ce panneau affiche les calques et tous les objets dessinés. Dans ce panneau, les premiers objets brodés sont situés en bas (arrière plan), les derniers objets brodés en haut.
Comments : retirer le cercle qui cause des soucis => triangle


Afficher le panneau des objets <code>object -> objects</code>. Ce panneau affiche les calques plus tous les objets dessinés. Ce qui est en bas est en arrière plan et sera brodé d'abord.
(2) Sélectionnez votre objet, gardez soit le contour ou le remplissage (pas les deux).  
 
(2) De l'objet que vous avez dessiné, garder soit le contour ou le remplissage (pas les deux).
: <code> Objet -> Fond et contour</code>. Regardez les onglets (remplissage, contour, type de trait)
: <code> Objet -> Fond et contour</code>. Regardez les onglets (remplissage, contour, type de trait)
: Si vous avez besoin à la fois de remplissage et de contour (édition > copier > coller sur place), dupliquez l'objet et conservez le remplissage de l'un et le contour de l'autre
: Si vous avez besoin à la fois de remplissage et de contour (édition > copier > coller sur place), dupliquez l'objet et conservez le remplissage de l'un et le contour de l'autre
: La largeur de trait doit être d'environ 3 mm
: La largeur du trait de contour doit être d'environ 3 mm
Comments : le contour et le remplissage fonctionne en même temps pour la broderie par exemple si on fait un triangle (mais le contour est moche). Par contre, ça ne fonctionne pas avec le cercle mais c'est pour une autre raison. Peut être on laisse uniquement le remplissage pour une prise en main et, pour le contour on met ailleurs avec le copier Coller sur place et la largeur de 3 mm pour ne pas embrouiller les esprits.
 
(3) Transformer l’objet en chemin SVG (seul InkStitch peut traiter  <chemin d = .... />  
(3) Transformer l’objet en chemin SVG (seul InkStitch peut traiter  <chemin d = .... />  
: <code> Chemin -> Objet en chemin </code>
: <code> Chemin -> Objet en chemin </code>


(4) Adapter / paramétrer l'objet (voir ci-dessous pour plus de détails)
(4) Adapter / paramétrer l'objet pour réaliser un objet de broderie
: <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres </code>
: <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres </code> et laissez les valeurs par défaut pour le moment.
: laisser les valeurs par défaut pour l'instant, mais cliquez sur "Apply & Quit" (coin inférieur gauche)
: Si vous avez un message d'erreur concernant la forme du dessin, annulez l'opération et essayez de simplifier le dessin (sélection du dessin -> CTRL-L)
: Si vous avez un message d'erreur concernant la forme du dessin, essayez de simplifier (CTRL-L)
: Une fois le processus terminé, cliquez sur "Apply & Quit" (coin inférieur gauche)
(5) Simuler ou imprimer (facultatif)
 
(5) Simuler ou imprimer  
: Simulation: <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Simuler </code>
: Simulation: <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Simuler </code>
: Fichier PDF avec visualisation (temps d’attente long !!, ne fonctionne pas sous Mac): <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Imprimer / Prévisualisation réaliste </code>  
: Fichier PDF avec visualisation réaliste :  <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Imprimer / Prévisualisation réaliste </code> (attention : le temps d'attente peut être long, ce processus ne fonctionne pas sous Mac).
 
(6) Créer le fichier de broderie. Deux options :
: <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Broderie </code>.
: <code> Fichier -> "Enregistrer une copie sous..."</code> puis sélectionner votre extension dans la liste déroulante.


(6) Créer le fichier de broderie.
Remarque et conseil : 1)après avoir utilisé la commande de broderie, vous devrez de nouveau afficher les calques. De la même manière, cachez le plan de broderie. 2) En règle générale, ne créez pas de fichier Ink/Stitch à partir du plan de points de broderie.
: <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Broderie </code>. Vous pouvez également utiliser le menu <code>fichier -> "Enregistrer une copie sous..."</code> puis sélectionner votre extension.  


Conseil: après avoir utilisé la commande de broderie, vous devrez de nouveau afficher les calques. De la même manière, cachez le plan de broderie. En règle générale, ne créez pas de fichier Ink/Stitch à partir du plan de points de broderie.
=== Créer des points courants ===


=== Créer des points en cours ===
* Utilisez ou tracez une ligne
* Utilisez ou tracez une ligne
* Transformez-la en pointillé (<code> Objet-> Fond et contour </code>; sélectionnez l'onglet <code>Style de contour -> tirets </code>)
* Transformez-la en pointillé (<code> Objet-> Fond et contour </code>; sélectionnez l'onglet <code>Style de contour -> tirets </code>)
* Sélectionnez cet objet et paramétrez (par exemple, multipliez les points)
* Sélectionnez cet objet et paramétrez (par exemple, multipliez les points)
=== Créer des remplissages ===
=== Créer des remplissages ===
* Choisir une zone de remplissage
* Sélectionner un objet comportant une zone de remplissage,
* Convertir l'objet en chemin.
* Convertir l'objet en chemin,
* Sélectionner cet objet et le paramétrer : <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètress </code>.
* Sélectionner cet objet et le paramétrer : <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres </code>,
* Définir l'angle (direction des points de broderie).
* Définir un angle (direction des points de broderie),
* Ajouter une sous-couche (cochez la case dans l'onglet).
* Ajouter une sous-couche.


=== Principes de point satin ===
=== Créer des points satin ===


Les points de satin représentent l'essence de la broderie mais ils sont un peu plus difficile à réaliser.
Les points de satin représentent l'essence même de la broderie mais ils sont un peu plus difficile à réaliser. Le point zigzag "par défaut" est laid et nous conseillons d'éviter de l'utiliser pour des broderies de qualité.
* Le point zigzag "par défaut" est laid et nous conseillons d'éviter de l'utiliser.


Une véritable colonne satin est définie par:
Une véritable colonne satin est définie par:
* Un seul chemin SVG,
* Un seul chemin SVG,
* contenant deux lignes de sous-chemins qui vont dans la même direction, également appelées '''rail'''
* contenant deux lignes de sous-chemins qui vont dans la même direction, également appelées '''rail'''
* les deux sous-chemins doivent avoir soit un nombre identique de noeuds, soit des échelons''' que nous appelons aussi '''"traverses de direction"'''.
* les deux sous-chemins doivent avoir soit un nombre identique de noeuds, soit des échelons que nous appelons aussi '''traverses de direction'''.


{|
{|
Ligne 186 : Ligne 208 :
|}
|}


Obtenir un tel chemin peut être un peu difficile, en particulier si vous partez d'un contour de polygone. Dans ces cas, convertissez le trait en tracé, supprimez le remplissage, ajustez la taille du trait, coupez les lignes et inversez le sens d'un des rails.  
Obtenir un tel chemin peut être difficile, en particulier si vous partez d'un contour de polygone. Dans ces cas, convertissez le trait en tracé, supprimez le remplissage, ajustez la taille du trait (3 à 6 mm), coupez les lignes et inversez le sens d'un des rails.  


Faisons donc quelque chose de plus simple, à savoir créer un point satin à partir d'une ligne.
Faisons donc quelque chose de plus simple, à savoir créer un point satin à partir d'une ligne.


=== Créer un point satin à partir d'une ligne ===
==== Créer un point satin à partir d'une ligne ====


* Tracez une ligne de bonne largeur pour les points satin, entre 2 et 6 mm sans '''chevauchement'''. Par exemple
'''Tracer une ligne et la convertir en colonne satin'''
: <code>Dessinez des lignes à main levée</code> Icône (F6) dans la barre d’outils à gauche
* Tracez une ligne sans '''chevauchement'''
: <code>Dessinez des lignes à main levée (outil crayon) </code> Icône (F6) dans la barre d’outils à gauche
: Simplifier (CTRL-L)
: Simplifier (CTRL-L)
: Adaptez l'épaisseur (Fond et contour, onglet Style de trait)
: Adaptez l'épaisseur du trait (<code>Fond et contour -> onglet Style de trait </code>) et choisissez une valeur entre 2 et 6 mm.
* Sélectionnez cet objet (vérifiez qu'il s'agit d'un trait et non d'une forme avec des traits et des remplissages)
* Sélectionnez cet objet et vérifiez qu'il s'agit d'un contour et non d'une forme avec des traits et des remplissages.
* Utilisez la commande <code> Extensions-> Ink/Stitch -> Outils Satin -> Convertir la ligne en satin </code>.
* Utilisez la commande <code> Extensions-> Ink/Stitch -> Outils Satin -> Convertir la ligne en satin </code>.


Ligne 205 : Ligne 228 :
|}
|}


* Pour paramètrer une colonne satin :  
'''Paramétrer la colonne satin dans Inkstitch'''
** Sélectionnez l'onglet Colonne Satin
: Sélectionnez votre objet,
** <code> Extensions-> Ink/Stitch -> Paramètres </code>
: <code> Extensions-> Ink/Stitch -> Paramètres </code>,
** Cochez la case <code>Colonne de satin personnalisée</code>
: Cochez la case <code>Colonne de satin personnalisée</code>
* Si les directions de points ne vous conviennent pas, ajoutez des rails supplémentaires:
** Désactivez la capture (par exemple, appuyez sur la touche <code>% </code>.
** Appuyez sur <code> F2 </code> (c.-à-d. <code> outil de chemin d'édition </code>)
** Appuyez sur <code> p </code> (c.-à-d. sélectionnez l'outil à main levée)
** Maintenez la touche MAJ enfoncée et tracez des lignes qui coupent les deux rails. Pour ce faire: Maj-clic + Maj-clic pour une traverse, ensuite répéter.


'''Modifier la colonne satin dans Inkscape'''
Si les directions de points ne vous conviennent pas, ajoutez des rails supplémentaires:
: Désactivez la capture (par exemple, appuyez sur la touche <code>% </code>.
: Appuyez sur <code> F2 </code> (c.-à-d. <code> outil de chemin d'édition </code>)
: Appuyez sur <code> p </code> (c.-à-d. sélectionnez l'outil à main levée)
: Maintenez la touche MAJ enfoncée et tracez des lignes qui coupent les deux rails. Pour ce faire: Maj-clic + Maj-clic pour une traverse, ensuite répéter.
: Attention : la ligne originale sera détruite; nous suggérons de faire une copie et de la placer dans un calque distinct.
[[fichier: inkstitch-satin-30.png|thumb|none|600px|Paramétrer le point satin]]
[[fichier: inkstitch-satin-30.png|thumb|none|600px|Paramétrer le point satin]]


Remarques:
'''Créez le fichier de points'''
* La ligne originale sera détruite.
* Nous vous suggérons d'en faire une copie et de la placer dans un calque distinct.
 
Créez le fichier de points:
* Sélectionnez tous les objets que vous souhaitez inclure dans le fichier de broderie. Par exemple, cliquez sur "calque 1" dans le panneau Objets (<code> Objet-> Objets </code>). Alternativement, cacher tous les calques à ne pas broder et ne rien sélectionner.
* Sélectionnez tous les objets que vous souhaitez inclure dans le fichier de broderie. Par exemple, cliquez sur "calque 1" dans le panneau Objets (<code> Objet-> Objets </code>). Alternativement, cacher tous les calques à ne pas broder et ne rien sélectionner.
* <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Broderie </code>. Le fichier de points sera enregistré dans le répertoire affiché dans le menu contextuel.
* <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Broderie </code>. Le fichier de points sera enregistré dans le répertoire affiché dans le menu contextuel.
* Cette opération va également générer / remplacer le calque de plan de broderie qui inclut tous les points générés. Utilisez masquer / afficher.
* Cette opération va également générer / remplacer le calque de plan de broderie qui inclut tous les points générés. Utilisez masquer / afficher.


=== Créer d'autres formes de points satin ===
==== Créer d'autres formes de points satin ====


Tout d’abord, assurez-vous d’avoir un seul chemin avec deux longues lignes, c’est-à-dire un rail. Les deux lignes définissant le rail ont les propriétés suivantes:
Tout d’abord, assurez-vous d’avoir un seul chemin avec deux longues lignes, c’est-à-dire un rail. Les deux lignes définissant le rail ont les propriétés suivantes:
* ne se croisent pas,
* ne se croisent pas,
* vont dans le même sens (retournez un si besoin)
* vont dans le même sens (retournez un si besoin),
* ont des traverses de direction ou le même nombre de points
* ont des traverses de direction ou le même nombre de points.


Astuce: vous pouvez créer des rails à partir de chemins distincts (et vous le faites parfois par erreur). Utilisez <code>Chemin -> Combiner (Angl. Path-> Combine)</code> pour combiner des chemins distincts en un seul chemin.
Astuce: vous pouvez créer des rails à partir de chemins distincts (et vous le faites parfois par erreur). Utilisez <code>Chemin -> Combiner (Angl. Path-> Combine)</code> pour combiner des chemins distincts en un seul chemin.
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* [[:en:InkStitch]] (manuel Anglais)
* [[:en:InkStitch]] (manuel Anglais)


=== Autres exemples  ===
== Hands-on : conception d'une broderie à partir de graphiques SVG ==
* https://edutechwiki.unige.ch/fr/InkStitch (Manuel en construction)
* https://inkstitch.org/tutorials/
* https://www.facebook.com/groups/811488062586111/
* http://lyogau.over-blog.com/
 
== Hands-on : conception d'une broderie ==
(30 min)
(30 min)


=== Générer, importer et adopter des graphiques SVG ===
=== Générer, importer et adapter des graphiques SVG ===


Au lieu de créer votre propre œuvre d'art, vous pouvez avoir comme point de départ des images existantes.
Au lieu de créer votre propre dessin, vous pouvez prendre comme point de départ des images existantes.
Il existe plusieurs ressources pour les graphiques SVG. Voici les principales:  
Il existe plusieurs ressources proposant des dessins sous licence libre pour les graphiques SVG (mais citez toujours l'auteur original dans vos travaux!). Voici les principales:  
* https://thenounproject.com/ (icônes). Ceci est mon site préféré et paye une cotisation annuelle de 100.- pour utiliser n'importe quel objet que je veux de quelque manière que ce soit.
* https://thenounproject.com/ (icônes). Ceci est mon site préféré et paye une cotisation annuelle de 100.- pour utiliser n'importe quel objet que je veux de quelque manière que ce soit.
* https://iconmonstr.com/
* https://iconmonstr.com/
Ligne 257 : Ligne 272 :
* https://pixabay.com/fr/vectors/
* https://pixabay.com/fr/vectors/
* https://publicdomainvectors.org/
* https://publicdomainvectors.org/
* https://openclipart.org/


Avant d'importer, considérez les paramètres suivants:
Avant d'importer une image, il convient de prendre quelques minutes pour l'analyser. Aussi, considérez les paramètres suivants:
* La résolution de la broderie est faible
* La résolution de la broderie est faible
* Il ne sera pas possible de broder plus de 2 couches. Veillez à "aplatir" les dessins.
* Il ne sera pas possible de broder plus de 2 couches. Veillez à "aplatir" les dessins.
* Ink/Stitch ne peut pas gérer une géométrie étrange (par exemple des figures "8"), il faut des polygones.
* Ink/Stitch ne peut pas gérer une géométrie étrange (par exemple des figures "8"), il faut des polygones.


Quelques opérations qui peuvent aider:
Pour les opérations sur vos graphiques SVG, voici quelques opérations qui peuvent aider:
: <code>Chemin -> Séparer </code>
: <code>Chemin -> Séparer </code>
: Diverses opérations géométriques soustractives, par exemple <code> Chemin -> Différence </code>
: Diverses opérations géométriques soustractives, par exemple <code> Chemin -> Différence </code>
: Conversion du fichier SVG en un fichier * .png, que vous tracez ensuite avec Inkscape (non recommandé, mais parfois nécessaire): <code> Chemin -> Trace bitmap </code>
: Conversion du fichier SVG en un fichier * .png, que vous tracez ensuite avec Inkscape (non recommandé, mais parfois nécessaire): <code> Chemin -> Trace bitmap </code>
Comments : est ce qu'on a une ressource ? sinon, il faut pointer vers des liens de ce manuel (pas le temps de faire maintenant)  http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL_v14/html_fr/index.html ou https://inkscape.org/fr/apropos/fonctionnalites/ ou encore https://fr.flossmanuals.net/initiation-inkscape/les-operations-sur-les-chemins/ - Non je ne pense pas que ce soit utile, car le résultat sera aussi un objet compliqué (Pas confondre avec Stitch Era !) Donc NON, par contre on peut mentionner comment tracer un dessin.


=== Création de badges ===
=== Création de badges ===
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| [[Fichier: Inkstitch-edmedia-2019-62mm.svg|thumb|250px|none|Exemple de modèle SVG. Pensez à remplacer le dessin au milieu par quelque chose d'autre.]]
| [[Fichier: Inkstitch-edmedia-2019-62mm.svg|thumb|250px|none|Exemple de modèle SVG. Pensez à remplacer le dessin au milieu par quelque chose d'autre.]]
|}
|}
Pour courber le texte, utilisez la fonctionnalité d’effet de chemin Inkscape. (<code> chemin > Effets de chemin > + > Courber </code>


'''Étape 1: Créez le texte'''
'''Étape 1: Créez le texte'''


* Menu <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Lettrage </code>: dans le grand champ de texte, tapez le(s) mot(s), puis appliquez. Plus d'informations: [[InkStitch - lettrage]]
* Menu <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Lettrage </code> : dans le champ de texte, tapez le(s) mot(s) souhaités. Vous pouvez réduire la taille du texte créé, par exemple pour un patch typique, réduisez-la à 30% (MAX) en réglant l'échelle (à droite). Une fois satisfait, cliquer sur appliquer.  
* Vous pouvez réduire la taille du texte créé, par exemple pour un patch typique, réduisez-la à 30% (MAX) (dans le menu lettrage).
* Placez ensuite le texte dans la zone souhaitée
* Placez le texte dans la bonne zone.
Pour plus de détails, lisez le tutorial [[InkStitch - lettrage]]


'''Étape 2 (à option!): Courber'''
'''Étape 2 (à option!): Courber'''
 
* Sélectionnez le groupe de lettres,
* Sélectionnez le groupe de lettres  
* Menu <code> Chemin -> Effets de chemin </code>,
* Menu <code> Chemin -> Effets de chemin </code>
* Dans le panneau Effets de chemin, utilisez les touches <code> + </code> pour ajouter <code> Courber</code>  
* Dans le panneau Effets de chemin, utilisez les touches <code> + </code> pour ajouter le <code> Courber</code>  
* Dans le même panneau Effets de chemin, cliquez sur le bouton <code> Modifier </code> (qui ressemble à l'icône Modifier le chemin F2).
* Dans le même panneau Effets de chemin, cliquez sur le bouton <code> Modifier </code> (qui ressemble à l'icône Modifier le chemin).
* Poussez la ligne verte au milieu du texte vers le haut ou le bas. Utilisez ensuite les deux poignées de contrôle des courbes attachées aux petites losanges grises à la fin / au début du groupe pour ajuster les courbes. Repositionnez également les deux extrémités en déplaçant des losanges.
* Poussez la ligne verte au milieu du texte vers le haut ou le bas. Utilisez ensuite les deux poignées de contrôle des courbes attachées aux petites losanges grises à la fin / au début du groupe pour ajuster les courbes. Repositionnez également les deux extrémités en déplaçant des losanges.


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'''Étape 3: Vérifier'''
'''Étape 3: Vérifier'''
* Les lettres ont en principe le bon paramètrage.  
* Les lettres ont en principe le bon paramétrage.  
* Cependant, en raison de la torsion ou du positionnement, il est possible que quelque chose ne se passe pas bien. En juin 2019, je rencontrais des problèmes avec les "1" et "0" et je les remplaçais par "I" et "O".
* Cependant, en raison de la torsion ou du positionnement, il est possible que quelque chose ne se passe pas bien. En juin 2019, je rencontrais des problèmes avec les "1" et "0" et je les remplaçais par "I" et "O".


==== Patchs remixables de 8 cm ====
==== Patchs remixables de 8 cm ====
'''Patch de 8 cm avec texte InkScape facile à utiliser - une broderie pas si jolie à regarder'''
'''Patch de 8 cm avec texte InkScape facile à utiliser - une broderie pas si jolie à regarder'''


[[Fichier: Inkstitch-path-lettering-0.svg | thumb | 200px | none | modèle de badge 8cm à télécharger (SVG).
Pour récupérer le fichier, cliquez jusqu'à ce que vous voyez le SVG, puis "enregistrer la page sous" dans votre navigateur. Le texte est éditable (visible uniquement dans le SVG)
* Le texte est éditable (visible uniquement dans le SVG)]]
[[Fichier: Inkstitch-path-lettering-0.svg | thumb | 200px | none | modèle de badge 8cm à télécharger (SVG)]].
* Cliquez jusqu'à ce que vous voyez le SVG, puis "enregistrer la page sous" dans votre navigateur.


Comments : ci dessous, vous parlez de quel modèle ? au dessous ou celui de EdMedia? Revoir cette partie ci dessous
Ce modèle utilise un lettrage simple, donc pas les fontes digitalisés de Ink/Stitch'''
Ce modèle utilise un lettrage simple, donc pas les fontes digitalisés de Ink/Stitch'''
 
* Patch souvenir EdMedia 2019 de 8 cm: [[fichier:Inkstitch-edmedia2019-1.svg]]. Le moulin à vent a été tiré de Noun Project (conçu par [https://thenounproject.com/search/?q=amsterdam&i=2494293 Pawinee E.])
* Patch souvenir EdMedia 2019 de 8 cm: [[fichier:Inkstitch-edmedia2019-1.svg]]. Le moulin à vent a été tiré du projet Noun (conçu par [https://thenounproject.com/search/?q=amsterdam&i=2494293 Pawinee E.])
* Cliquez deux fois sur les cercles verts ou rouges pour faire pivoter les textes (des poignées de rotation apparaissent dans les coins)
* Cliquez deux fois sur les cercles verts ou rouges pour faire pivoter les textes (des poignées de rotation apparaissent dans les coins)


=== Patch rond 10cm ===
=== Patch rond 10cm ===


{| class="wikitable"
[[File:Inkstitch-path-effect-100mm.svg|thumb|250px|none|Modèle SVG pour créer des patchs ronds de 100 mm]]
|+ Modèle patch - réutilisable
 
|[[File:Inkstitch-path-effect-100mm.svg|thumb|250px|none|Modèle SVG pour créer des patchs ronds de 100 mm]]
Ce modèle est idéal pour fabriquer des patchs qui contiennent un lettrage plus des dessins. C'est un modèle récent (Fevrier 2020) qui nécessite peut-être encore quelques ajustements. Temps de broderie entre 10 et 25 minutes selon la complexité du motif.
| Ce modèle est idéal pour fabriquer des patchs qui contiennent un lettrage plus des dessins. Ce modèle (Feb 2020) nécessite peut-être encore quelques ajustements. Temps de brodage: entre 10 et 25 minutes selon la complexité du motif
|}


== Broderie à partir de dessins faits à la main ==
== Broderie à partir de dessins faits à la main ==
 
Comments : partie à ne pas faire Online
(30 minutes, après-midi)
(30 minutes, après-midi)


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== Utilisation de la machine à broder ==
== Utilisation de la machine à broder ==
 
(10 min)
* Nous ferons une démonstration d'une [[Brother PR1050X]] et/ou d'une [[Elna 8300]] dans l'atelier
Comments : à mon avis, c'est rude... déjà 5 min d'explication et ensuite au moins 10 minutes de paramétrage / démo
Nous ferons une démonstration d'une [[Brother PR1050X]] et/ou d'une [[Elna 8300]].


=== Utilisation de la Brother ===
=== Utilisation de la Brother ===


Vous pouvez utilisez soit des fichiers *.DST, soit des fichiers *.PES
[[file: Brother-salonlivre2018.jpg | right | 200px | thumb | PR1050X de TECFA au Salon du livre de Genève 2018]]
Pour la Brother PR1050X, vous pouvez utilisez soit des fichiers *.DST, soit des fichiers *.PES
* DST est le format machine industriel le plus populaire et exécute mieux les instructions de coupures. Les couleurs sont affichées au hasard dans l'écran de la brodeuse donc ne vous y fiez pas.
* DST est le format machine industriel le plus populaire et exécute mieux les instructions de coupures. Les couleurs sont affichées au hasard dans l'écran de la brodeuse donc ne vous y fiez pas.
* PES est un format machine de conception hybride et conserve mieux les couleurs.
* PES est un format machine de conception hybride et conserve mieux les couleurs.
* Lire [[Brother PR1050X]] pour un mode d'emploi
 
* Lire [[:en:Brother PR1050X|Brother PR1050X]] (angl.) pour la maintenance
Vous pouvez lire l'article [[Brother PR1050X]] pour un mode d'emploi et l'article [[:en:Brother PR1050X|Brother PR1050X]] (angl.) de notre wiki anglais pour la maintenance


=== Utilisation de la Elna ===
=== Utilisation de la Elna ===
* La Elna nécessite des fichiers *.jef. qui doivent être insérer dans un répertoire particulier:  
[[Fichier:GHF-2018-embroidery-1.jpg|vignette|300x300px|Elna 8300 (Forum sur la santé à Genève)]]
** Ouvrez le motif sur Inkscape, sélectionnez le(s) calque(s) de broderie et <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Broder ... </code>. Sélectionnez <code> Format de broderie Janome (JEF) </code> et <code> Appliquer </code> et <code> Fermer </code>. Alternativement, enregistrez le fichier "sous".
Pour la Elna 8300, il est nécessaire d'utiliser des fichiers *.jef. qui doivent être insérer dans un répertoire particulier:  
** Copiez le fichier dans le répertoire suivant de la clé USB
* Ouvrez le motif sur Inkscape, sélectionnez le(s) calque(s) de broderie et <code> Extensions -> Ink/Stitch -> Broder ... </code>. Sélectionnez <code> Format de broderie Janome (JEF) </code> et <code> Appliquer </code> et <code> Fermer </code>. Alternativement, enregistrez le fichier "sous".
* Copiez le fichier dans le répertoire suivant de la clé USB suivant le chemin suivant:
   EmbF5
   EmbF5
     MyDesign
     MyDesign
* Lire [[Elna 8300]] pour un mode d'emploi
 
Pour plus de détails sur cette machine, vous pouvez lire l'article [[Elna 8300]] pour un mode d'emploi


== Autres logiciels de broderie ==
== Autres logiciels de broderie ==
Comments : a CXL pour atelier online


=== Apprentissage de la programmation avec des graphiques de tortues pouvant être assemblés ===
=== Apprentissage de la programmation avec des graphiques de tortues pouvant être assemblés ===
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== Scénarios éducatifs ==
== Scénarios éducatifs ==
Comments : a voir si on a le temps et à voir aussi le type de public. Il faudrait peut être adapté cette partie au public en face. A discuter. NON à tuer à mon avis - DKS


=== Activités de broderie pour apprendre ===
=== Activités de broderie pour apprendre ===
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* ...
* ...


[[file: Brother-salonlivre2018.jpg | right | 200px | thumb | PR1050X de TECFA au Salon du livre de Genève 2018]]
== Liens ==
== Liens ==


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* [[Guide de tutoriels de broderie machine]]
* [[Guide de tutoriels de broderie machine]]
 
* [[InkStitch]] (Manuel en construction)
* [[:en:Machine_embroidery|Machine_embroidery]] (Angl.)
* [[:en:Machine_embroidery|Machine_embroidery]] (Angl.)


Ligne 431 : Ligne 446 :


* [http://Inkstitch.org Ink/Stitch] Page d'accueil du projet
* [http://Inkstitch.org Ink/Stitch] Page d'accueil du projet
 
* [https://inkstitch.org/tutorials/ Tutoriels officiel]
* [https://www.facebook.com/groups/811488062586111/ Groupe Facebook InkStitch français] (> 1000 membres)
* http://lyogau.over-blog.com/




[[catégorie: broderie machine]]
[[catégorie: broderie machine]]

Version du 15 juin 2020 à 20:37

1) Voir qqs trucs à supprimer, 2) Revoir le timing


Guide de tutoriels de broderie machine
Module: InkStitch
à améliorer débutant
2020/06/15 ⚒⚒ 2019/11/19
Catégorie: Education au numérique


Présentation de l'atelier

Cet atelier a pour but d’initier les participants à la broderie machine et au logiciel gratuit InkStitch (extension de Inkscape.

Objectifs

Badges conçus par les participants au une foire scientifique

A la fin de cet atelier, chaque participant aura réaliser au moins un motif de broderie et, selon le temps disponible, une broderie physique ??.

Il sera aussi capable de :

  • Comprendre les principes de base de la broderie machine (flux de travail, contraintes matérielles, etc.),
  • Expliquer le processus de création d'une broderie (workflow),
  • Manipuler des chemins et des vecteurs dans Inkscape,
  • Créer des motifs de broderie avec l'extension InkStitch à partir de plusieurs sources (dessin vectoriel ou dessin faits à la main),
  • Broder un motif avec une machine à broder numérique.

Prérequis et installation des logiciels

Prerequis
Les participants doivent maîtriser les bases du dessin vectoriel avec un programme informatique, par exemple être capable d’éditer des points dans le logiciel de présentation Powerpoint.
Installation des logiciels

Avant l'atelier, les logiciels Inkscape (logiciel de dessin vectoriel) et l'extension Inkstitch (extension de Inkscape permettant de réaliser des objets de broderie) doivent être installé sur votre machine à l'aide des liens ci-dessous:

  • Télécharger Inkscape version 1.0. En juin 2020, il est conseillé d'installer la version développement (https://inkscape.org/release/inkscape-master/?latest=1), mais cela exige savoir manipuler et utiliser des dossiers.
  • Télécharger l'extension InkStitch sous https://inkstitch.org/docs/install/. Veuillez lire attentivement les instructions concernant l'extension Inkstitch pour savoir où décompresser cette extension. Il faut configurer certains logiciels antivirus pour qu'ils ne mettent pas en quarantaine les exécutables.
L'installation de InkScape plus l'extension InkStitch est relative facile pour les utilisateurs Window et Linux.
Il faut utiliser des commandes en ligne pour installer l'extension sur des Mac Catalina (https://inkstitch.org/docs/install/#macos). Consultez @KALLI : tuto pour installer ?
Les utilisateurs MacIntosh Mojave et plus anciens doivent installer des anciennes versions de InkScape et de InkStitch. Il doivent aussi installer XQartz (couche graphique compatible Unix / Linux).

Programme

Cet atelier est prévu pour une durée de 1h45 environ avec :

  • Introduction (30 min)
    • Motivations pour la broderie machine dans l'éducation (10 min)
    • Flux de travail de broderie informatisée (10 min)
    • Typologie des points de broderie (5 min)
    • Machines à broder et types de contraintes physiques (résolution, calques, tissus, taille, etc.) (5 min)
  • Hands-on (1h15)
    • Utilisation de InkStitch (30 min)
    • Création, importation, adaptation d'images SVG et création de patchs avec un lettrage (30 min)
  • Utilisation d'une machine à broder (10 min)
  • S'il reste du temps: Démonstration broderie machine à partir de dessins faits à la main

Introduction (30 min)

Broderie machine dans l'éducation

(10 min)

Motivation pour utiliser la broderie machine dans l'éducation

La littérature rapporte quatre raisons pour lesquelles la CFAO (conception et fabrication assistée par ordinateur) peut être utilisée dans l'éducation:

  1. Elle permet d’enseigner la programmation (Brady, 2017), le dessin vectoriel, les mathématiques, l’environnement,l'art et les questions sociales etc.,
  2. Elle permet d'enseigner la planification, la coopération et développe des compétences métacognitives (Blikstein, 2013),
  3. Elle permet de développer des compétences en conception (design) (Barlex, 2011) qui sont recherché par la société et pour la future économie.
  4. Elle permet aux enseignants de créer ou adapter des objets d'apprentissage constructionnistes (i.e créer des outils pédagogiques).
Émoticônes pour l’orthophonie

La broderie informatisée est un point d’entrée intéressant pour plusieurs raisons: (i) par rapport à la découpe au laser, la broderie est moins chère, (ii) Par rapport à l'impression 3D, la broderie est beaucoup plus rapide et (iii) par rapport aux deux, la broderie présente moins de risques potentiels pour la santé et est plus respectueuse de l'environnement.

Affordances pédagogique de la broderie machine

  • La broderie permet d'acquérir des connaissances et compétences numériques. "Faire" permet aussi d'acquérir des soft-skills comme la résolution de problèmes, la planification, la coopération.
  • Les enseignants peuvent créer ou adapter des objets d'apprentissage constructionnistes (Zuckerman, 2006; Schneider et al, 2017).
  • La broderie est motivante pour l'apprentissage de compétences techniques "ennuyeuses", car elle conduit à un produit pouvant être montré et utilisé (Kostakis, 2015)
  • La broderie peut être un moyen d'expression pour véhiculer des idées (par exemple, la physicalisation des données ou des identités).

Raisons pratiques adopter la broderie dans un makerspace

  • Elle constitue une technologie fiable depuis le 19ème siècle,
  • Elle ne pollue pas beaucoup,
  • Elle véhicule une image positive dans la société.

Workflow de la broderie numérique

(10 minutes)

Un workflow typique pour la création d'une broderie comprend les étapes suivantes.

  1. Créer un dessin (sur papier ou avec un logiciel de dessin) ou télécharger une image dans votre logiciel de dessin,
  2. (optionnel) Convertir l'image en dessin vectoriel s'il s'agit d'une image matricielle,
  3. Adapter le dessin aux contraintes de la broderie (éliminer les détails fins, réduire les couleurs etc.)
  4. Transformer le dessin en "objets de broderie"[1] et effectuer les ajustements nécessaires ou souhaités (types de broderie, densité de point, motifs, ordre de broderie, etc.)
  5. Convertir le design en un fichier ayant un format exécutable pour la machine à broder. Selon les marques, un ou plusieurs formats sont acceptés (.pes, .art, .jef, .dst etc.)
  6. Stabiliser et cercler le tissu (pour ce point, voir Cerceaux et stabilisateurs en broderie machine),
  7. Broder le motif avec une machine à broder.

Ces étapes peuvent être schématisée de cette façon:

Workflows de la broderie machine

Typologie des types de points de broderie

(5 min)

Nous pouvons distinguer 5 types de points principaux dont voici les représentations:

Plus spécifiquement, on distingue

  1. Points manuels, principalement utilisés pour corriger certains points générés automatiquement,
  2. Points courants, principalement utilisés pour coudre des lignes ou des contours,
  3. Points satin, utilisés pour broder des lignes plus larges et des colonnes (zones étroites). En règle générale, un point zigzag dense est utilisé,
  4. Points de remplissage, basés sur un motif régulier, sont utilisés pour remplir des zones plus grandes (pattern), c'est-à-dire des polygones pouvant comporter des trous,
  5. Points programmables ou spéciaux peuvent définir toute stratégie de remplissage imaginable, par exemple points croisés, points radiaux, petites étoiles etc.

En plus de ces points principaux, il y a quelques points auxiliaires:

  • Points de saut (pas de points), pour aller d'un point à un autre. Ceux-ci peuvent être coupés manuellement une fois que la machine a brodé le motif.
  • Points de verrouillage, peuvent être utilisés à la fin de tous les éléments (en particulier les colonnes et les remplissages)

Tous ces types de points sont basés sur le même fonctionnement :

Processus :
  • L’aiguille descend avec le fil supérieur et s’accroche dans le fil inférieur avant de remonter.
  • Une fois l'aiguille en haut, le cerceau contenant le tissu de déplace vers une autre position avant que l'aiguille ne soit à nouveau abaissée.
Démonstration:

VIDEO (??) soit https://www.youtube.com/watch?v=v-7eUmrQKM4 ou https://www.youtube.com/watch?time_continue=4&v=zqRvljnNLFk&feature=emb_logo

Machines à broder et contraintes physiques

(5 min)

Brother PRX1050 (semi-professionnel)

La réalisation d'une broderie peut être résumée de la manière suivante : un tissu est fixé dans un cadre qui se déplace dans la direction X / Y tandis qu'une aiguille monte et descend (même mécanisme d'aiguille qu'une machine à coudre).

Plusieurs types de contraintes sont à prendre en compte :

  • Contraintes liées à la machine :
    • La taille de la broderie est limitée à la taille des cadres de broderie (moins une bordure). Pour une petite machine, les cadres peuvent aller jusque 14 x 20 cm; les machines semi-professionnelles peuvent faire plus, par exemple 36 x 20 cm, mais les grandes broderies demandent beaucoup de temps et sont délicates.
    • La plus petite résolution typographique est d'environ 1/4 mm, c'est-à-dire qu'un motif de point satiné ou de remplissage typique utilise 4 à 5 fils / mm. L'utilisation d'une aiguille fine et d'un fil fin permet un travail plus petit. Par contre, les petites lettres sont plutôt laides (surtout les minuscules)
  • Contraintes liées aux tissus :
    • La plupart des tissus doivent être stabilisés pendant la broderie,
    • Les t-shirts et autres tissus élastiques sont difficiles à broder (nécessite un stabilisateur permanent),
    • Le nombre de couches maximum est trois couches. Avec deux couches, le tissu est déjà assez dur,
    • Il n'est pas possible de remplir de grandes surfaces car la broderie déchirerait le tissu. Utilisez un point programmable pour cela.

Hands-on: prise en main de InkStitch

(30 min)

Paramétrage du logiciel

Configurer l'espace de travail Inkscape:

  • Fr : Edition -> Preferences -> Outils -> Noeuds: Afficher la direction des chemins sur le contour
  • Angl: Edit -> Preferences -> Tools -> Node: Show path direction on outline

Utilisation de base

(1) Dessinez un objet en utilisant les outils de dessin sur le panneau de gauche comme, par exemple, l'outil de Bézier et dessinez un triangle et affichez ensuite le menu objet (objet -> objets). Ce panneau affiche les calques et tous les objets dessinés. Dans ce panneau, les premiers objets brodés sont situés en bas (arrière plan), les derniers objets brodés en haut.

Comments : retirer le cercle qui cause des soucis => triangle

(2) Sélectionnez votre objet, gardez soit le contour ou le remplissage (pas les deux).

Objet -> Fond et contour. Regardez les onglets (remplissage, contour, type de trait)
Si vous avez besoin à la fois de remplissage et de contour (édition > copier > coller sur place), dupliquez l'objet et conservez le remplissage de l'un et le contour de l'autre
La largeur du trait de contour doit être d'environ 3 mm
Comments : le contour et le remplissage fonctionne en même temps pour la broderie par exemple si on fait un triangle (mais le contour est moche). Par contre, ça ne fonctionne pas avec le cercle mais c'est pour une autre raison. Peut être on laisse uniquement le remplissage pour une prise en main et, pour le contour on met ailleurs avec le copier Coller sur place et la largeur de 3 mm pour ne pas embrouiller les esprits.

(3) Transformer l’objet en chemin SVG (seul InkStitch peut traiter <chemin d = .... />

Chemin -> Objet en chemin

(4) Adapter / paramétrer l'objet pour réaliser un objet de broderie

Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres et laissez les valeurs par défaut pour le moment.
Si vous avez un message d'erreur concernant la forme du dessin, annulez l'opération et essayez de simplifier le dessin (sélection du dessin -> CTRL-L)
Une fois le processus terminé, cliquez sur "Apply & Quit" (coin inférieur gauche)

(5) Simuler ou imprimer

Simulation: Extensions -> Ink/Stitch -> Simuler
Fichier PDF avec visualisation réaliste : Extensions -> Ink/Stitch -> Imprimer / Prévisualisation réaliste (attention : le temps d'attente peut être long, ce processus ne fonctionne pas sous Mac).

(6) Créer le fichier de broderie. Deux options :

Extensions -> Ink/Stitch -> Broderie .
Fichier -> "Enregistrer une copie sous..." puis sélectionner votre extension dans la liste déroulante.

Remarque et conseil : 1)après avoir utilisé la commande de broderie, vous devrez de nouveau afficher les calques. De la même manière, cachez le plan de broderie. 2) En règle générale, ne créez pas de fichier Ink/Stitch à partir du plan de points de broderie.

Créer des points courants

  • Utilisez ou tracez une ligne
  • Transformez-la en pointillé ( Objet-> Fond et contour ; sélectionnez l'onglet Style de contour -> tirets )
  • Sélectionnez cet objet et paramétrez (par exemple, multipliez les points)

Créer des remplissages

  • Sélectionner un objet comportant une zone de remplissage,
  • Convertir l'objet en chemin,
  • Sélectionner cet objet et le paramétrer : Extensions -> Ink/Stitch -> Paramètres ,
  • Définir un angle (direction des points de broderie),
  • Ajouter une sous-couche.

Créer des points satin

Les points de satin représentent l'essence même de la broderie mais ils sont un peu plus difficile à réaliser. Le point zigzag "par défaut" est laid et nous conseillons d'éviter de l'utiliser pour des broderies de qualité.

Une véritable colonne satin est définie par:

  • Un seul chemin SVG,
  • contenant deux lignes de sous-chemins qui vont dans la même direction, également appelées rail
  • les deux sous-chemins doivent avoir soit un nombre identique de noeuds, soit des échelons que nous appelons aussi traverses de direction.
-
Colonne satinée avec échelons (traverses de direction)
Colonne Satin sans échelons (nombre pair de nœuds)

Obtenir un tel chemin peut être difficile, en particulier si vous partez d'un contour de polygone. Dans ces cas, convertissez le trait en tracé, supprimez le remplissage, ajustez la taille du trait (3 à 6 mm), coupez les lignes et inversez le sens d'un des rails.

Faisons donc quelque chose de plus simple, à savoir créer un point satin à partir d'une ligne.

Créer un point satin à partir d'une ligne

Tracer une ligne et la convertir en colonne satin

  • Tracez une ligne sans chevauchement
Dessinez des lignes à main levée (outil crayon) Icône (F6) dans la barre d’outils à gauche
Simplifier (CTRL-L)
Adaptez l'épaisseur du trait (Fond et contour -> onglet Style de trait ) et choisissez une valeur entre 2 et 6 mm.
  • Sélectionnez cet objet et vérifiez qu'il s'agit d'un contour et non d'une forme avec des traits et des remplissages.
  • Utilisez la commande Extensions-> Ink/Stitch -> Outils Satin -> Convertir la ligne en satin .
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Un simple trait (avant)
Une colonne satin simple

Paramétrer la colonne satin dans Inkstitch

Sélectionnez votre objet,
Extensions-> Ink/Stitch -> Paramètres ,
Cochez la case Colonne de satin personnalisée

Modifier la colonne satin dans Inkscape Si les directions de points ne vous conviennent pas, ajoutez des rails supplémentaires:

Désactivez la capture (par exemple, appuyez sur la touche % .
Appuyez sur F2 (c.-à-d. outil de chemin d'édition )
Appuyez sur p (c.-à-d. sélectionnez l'outil à main levée)
Maintenez la touche MAJ enfoncée et tracez des lignes qui coupent les deux rails. Pour ce faire: Maj-clic + Maj-clic pour une traverse, ensuite répéter.
Attention : la ligne originale sera détruite; nous suggérons de faire une copie et de la placer dans un calque distinct.
Paramétrer le point satin

Créez le fichier de points

  • Sélectionnez tous les objets que vous souhaitez inclure dans le fichier de broderie. Par exemple, cliquez sur "calque 1" dans le panneau Objets ( Objet-> Objets ). Alternativement, cacher tous les calques à ne pas broder et ne rien sélectionner.
  • Extensions -> Ink/Stitch -> Broderie . Le fichier de points sera enregistré dans le répertoire affiché dans le menu contextuel.
  • Cette opération va également générer / remplacer le calque de plan de broderie qui inclut tous les points générés. Utilisez masquer / afficher.

Créer d'autres formes de points satin

Tout d’abord, assurez-vous d’avoir un seul chemin avec deux longues lignes, c’est-à-dire un rail. Les deux lignes définissant le rail ont les propriétés suivantes:

  • ne se croisent pas,
  • vont dans le même sens (retournez un si besoin),
  • ont des traverses de direction ou le même nombre de points.

Astuce: vous pouvez créer des rails à partir de chemins distincts (et vous le faites parfois par erreur). Utilisez Chemin -> Combiner (Angl. Path-> Combine) pour combiner des chemins distincts en un seul chemin.

Des exemples peuvent être trouvés ici

Hands-on : conception d'une broderie à partir de graphiques SVG

(30 min)

Générer, importer et adapter des graphiques SVG

Au lieu de créer votre propre dessin, vous pouvez prendre comme point de départ des images existantes. Il existe plusieurs ressources proposant des dessins sous licence libre pour les graphiques SVG (mais citez toujours l'auteur original dans vos travaux!). Voici les principales:

Avant d'importer une image, il convient de prendre quelques minutes pour l'analyser. Aussi, considérez les paramètres suivants:

  • La résolution de la broderie est faible
  • Il ne sera pas possible de broder plus de 2 couches. Veillez à "aplatir" les dessins.
  • Ink/Stitch ne peut pas gérer une géométrie étrange (par exemple des figures "8"), il faut des polygones.

Pour les opérations sur vos graphiques SVG, voici quelques opérations qui peuvent aider:

Chemin -> Séparer
Diverses opérations géométriques soustractives, par exemple Chemin -> Différence
Conversion du fichier SVG en un fichier * .png, que vous tracez ensuite avec Inkscape (non recommandé, mais parfois nécessaire): Chemin -> Trace bitmap
Comments : est ce qu'on a une ressource ? sinon, il faut pointer vers des liens de ce manuel (pas le temps de faire maintenant)  http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL_v14/html_fr/index.html ou https://inkscape.org/fr/apropos/fonctionnalites/ ou encore https://fr.flossmanuals.net/initiation-inkscape/les-operations-sur-les-chemins/ - Non je ne pense pas que ce soit utile, car le résultat sera aussi un objet compliqué (Pas confondre avec Stitch Era !) Donc NON, par contre on peut mentionner comment tracer un dessin.

Création de badges

Vous pouvez créer des badges (ou patchs) à partir de modèles ci-dessous. Plus d'informations à ce sujet dans en:InkStitch - embroidery patch ou la traduction partiellement abouti dans InkStitch - broder des patchs. Dans ce wiki, pour réutiliser une image SVG il faut cliquer dessus deux fois pour arriver à la page SVG dans le navigateur, ensuite enregistrer la page en tant que fichier SVG

Patchs rectangulaires de 82 x 62 mm

Modèle patch - réutilisable
Modèle SVG pour créer des patchs rectangulaires de 82x62 mm
Ce modèle est utile pour créer des lettrages simples (sans arrondis) avec la petite fonte de InkStitch.

Patchs carrés de 6,2 cm

Modèle SVG model pour créer des patchs
Exemple
Exemple

Patchs ronds remixables de 6,2 cm

Modèle SVG pour la création de correctifs de 62 mm avec du texte. Supprimez les cercles verts une fois que vous avez positionné vos compléments
Exemple de modèle SVG. Pensez à remplacer le dessin au milieu par quelque chose d'autre.

Étape 1: Créez le texte

  • Menu Extensions -> Ink/Stitch -> Lettrage  : dans le champ de texte, tapez le(s) mot(s) souhaités. Vous pouvez réduire la taille du texte créé, par exemple pour un patch typique, réduisez-la à 30% (MAX) en réglant l'échelle (à droite). Une fois satisfait, cliquer sur appliquer.
  • Placez ensuite le texte dans la zone souhaitée
Pour plus de détails, lisez le tutorial InkStitch - lettrage

Étape 2 (à option!): Courber

  • Sélectionnez le groupe de lettres,
  • Menu Chemin -> Effets de chemin ,
  • Dans le panneau Effets de chemin, utilisez les touches + pour ajouter Courber
  • Dans le même panneau Effets de chemin, cliquez sur le bouton Modifier (qui ressemble à l'icône Modifier le chemin F2).
  • Poussez la ligne verte au milieu du texte vers le haut ou le bas. Utilisez ensuite les deux poignées de contrôle des courbes attachées aux petites losanges grises à la fin / au début du groupe pour ajuster les courbes. Repositionnez également les deux extrémités en déplaçant des losanges.
outil d'effet "Bend"

Étape 3: Vérifier

  • Les lettres ont en principe le bon paramétrage.
  • Cependant, en raison de la torsion ou du positionnement, il est possible que quelque chose ne se passe pas bien. En juin 2019, je rencontrais des problèmes avec les "1" et "0" et je les remplaçais par "I" et "O".

Patchs remixables de 8 cm

Patch de 8 cm avec texte InkScape facile à utiliser - une broderie pas si jolie à regarder

Pour récupérer le fichier, cliquez jusqu'à ce que vous voyez le SVG, puis "enregistrer la page sous" dans votre navigateur. Le texte est éditable (visible uniquement dans le SVG)

modèle de badge 8cm à télécharger (SVG)

.

Comments : ci dessous, vous parlez de quel modèle ? au dessous ou celui de EdMedia? Revoir cette partie ci dessous

Ce modèle utilise un lettrage simple, donc pas les fontes digitalisés de Ink/Stitch

  • Patch souvenir EdMedia 2019 de 8 cm: Fichier:Inkstitch-edmedia2019-1.svg. Le moulin à vent a été tiré de Noun Project (conçu par Pawinee E.)
  • Cliquez deux fois sur les cercles verts ou rouges pour faire pivoter les textes (des poignées de rotation apparaissent dans les coins)

Patch rond 10cm

Modèle SVG pour créer des patchs ronds de 100 mm

Ce modèle est idéal pour fabriquer des patchs qui contiennent un lettrage plus des dessins. C'est un modèle récent (Fevrier 2020) qui nécessite peut-être encore quelques ajustements. Temps de broderie entre 10 et 25 minutes selon la complexité du motif.

Broderie à partir de dessins faits à la main

Comments : partie à ne pas faire Online

(30 minutes, après-midi)

Nous commencerons par un dessin à la main, scanné avec un scanner portable, suivi par une réduction de couleur et un traçage (traduire en SVG)

Instructions pour dessiner

  • Utilisez des couleurs contrastées
  • Limiter l’utilisation des couleurs (max. 3)
  • Tracer de grosses lignes complètement remplies
  • Essayer de rendre la couleur le plus homogène possible (pas de différence de pression sur le crayon quand vous coloriez).

A éviter

  • Lettres (ajoutez plutôt des lettres avec le module de lettrage ou utilisez au moins des polices SVG)
  • Faire un modèle au stylo avant de colorier (ces lignes seront difficiles à enlever plus tard)
Dessin à la main (numérisé)
Dessin à la main traité avec GIMP
Résultat simulé du dessin à la main

Voir InkStitch - broderies à partir de dessins faits à la main pour plus de détails. En bref, les étapes à suivre sont les suivantes:

  • Faire le dessin (en respectant les directives ci-dessus)
  • Recadrer la photo
  • Indexer les couleurs dans GIMP et réduire les couleurs
  • Tracez le nouveau fichier bitmap dans Inkscape
  • Lisser le résultat
  • Tuez les petits vecteurs et ajustez

Utilisation de la machine à broder

(10 min)

Comments : à mon avis, c'est rude... déjà 5 min d'explication et ensuite au moins 10 minutes de paramétrage / démo

Nous ferons une démonstration d'une Brother PR1050X et/ou d'une Elna 8300.

Utilisation de la Brother

PR1050X de TECFA au Salon du livre de Genève 2018

Pour la Brother PR1050X, vous pouvez utilisez soit des fichiers *.DST, soit des fichiers *.PES

  • DST est le format machine industriel le plus populaire et exécute mieux les instructions de coupures. Les couleurs sont affichées au hasard dans l'écran de la brodeuse donc ne vous y fiez pas.
  • PES est un format machine de conception hybride et conserve mieux les couleurs.

Vous pouvez lire l'article Brother PR1050X pour un mode d'emploi et l'article Brother PR1050X (angl.) de notre wiki anglais pour la maintenance

Utilisation de la Elna

Elna 8300 (Forum sur la santé à Genève)

Pour la Elna 8300, il est nécessaire d'utiliser des fichiers *.jef. qui doivent être insérer dans un répertoire particulier:

  • Ouvrez le motif sur Inkscape, sélectionnez le(s) calque(s) de broderie et Extensions -> Ink/Stitch -> Broder ... . Sélectionnez Format de broderie Janome (JEF) et Appliquer et Fermer . Alternativement, enregistrez le fichier "sous".
  • Copiez le fichier dans le répertoire suivant de la clé USB suivant le chemin suivant:
 EmbF5
   MyDesign

Pour plus de détails sur cette machine, vous pouvez lire l'article Elna 8300 pour un mode d'emploi

Autres logiciels de broderie

Comments : a CXL pour atelier online

Apprentissage de la programmation avec des graphiques de tortues pouvant être assemblés

S'il vous reste du temps et de l'intérêt, démo de TurtleStitch, un micro-monde de programmation basé sur Snap pour créer des motifs de broderie.

Démo d'un programme de broderie commerciale

S'il reste du temps et de l'intérêt, faites une démonstration de Stitch Era, un logiciel commercial professionnel que nous utilisons dans nos propres cours. Conditions spéciales pour l'éducation.

Scénarios éducatifs

Comments : a voir si on a le temps et à voir aussi le type de public. Il faudrait peut être adapté cette partie au public en face. A discuter. NON à tuer à mon avis - DKS

Activités de broderie pour apprendre

  • Apprendre des sujets de TIC par la broderie (voir le poster)
  • Développer des compétences de conception et de communication
  • Discuter et développer l'identité culturelle
  • ...

Matériel d'apprentissage

Nous pouvons utiliser une technologie de création pour créer du matériel d'apprentissage ou comme support d'apprentissage.

Idées:

  • Créer des signes pour le jeu de rôle
  • Créer des jetons de jeu
  • ...

Liens

Dans EduTechWiki

Ailleurs

  1. Un objet de broderie définit une zone pour laquelle des points de broderie sont générés en fonction de divers paramètres