Hatch Embroidery 3 - modification d'objets de broderie

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Guide de tutoriels de broderie machine
Module: Hatch Embroidery 2
brouillon débutant
2022/04/14
Objectifs
  • Préparer un fichier matriciel de qualité à partir d'un dessin vectoriel
  • Auto-numériser un dessin
  • Numériser semi-automatiquement des éléments de dessin
  • Ajuster texture et direction des points
Catégorie: Hatch Embroidery 2


Introduction

Ce tutoriel explique comment modifier la forme d'objets de broderie.


Union

Parfois un numérisation automatique produit trop d'objets détaillés. Broder, avec un fil de poids 40, deux objets similaires de 2-3mm côte à côte n'est pas forcement une bonne décision.

Voici un exemple simple du emoji "racing car" (police Noto pour Android 12). On affiche d'abord l'original en SVG, et le résultat d'une numérisation semi-automatique réduite à six couleurs (l'original a 7)

Le rétroviseur contient deux parties (rouge en haut et rouge foncé en bas). La partie haute fait 3.16 x 1.82 millimètres et on peut à notre avis l'unir avec la partie basse. Pour cela on utilise l'opérateur "Weld" (fr. souder)

  • On sélectionne les deux objets avec CTRL-clic
  • Toolboxes -> Edit Objects -> Weld
Weld (union) two embroidery objects

Liens