« Gdevelop » : différence entre les versions

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[[Catégorie:Jeux pédagogiques]]
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==Description==
==Créer un jeu de plateforme==


Cette page est la traduction du  [[tutoriel || http://Tutoriel  http://wiki.compilgames.net/doku.php/gdevelop/tutorials/howtomakeeaplatformergame]]
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===Comment créer un jeu de plateforme ?===
 


Ce tutoriel vous initiera à l'utilisation de Gdevelop.
Ce tutoriel vous initiera à l'utilisation de Gdevelop.
Il vous permettra de créer un jeu de plateforme simple dans lequel votre personnage peut sauter d'une plateforme à l'autre et récolter des pièces.  
Il vous permettra de créer un jeu de plateforme simple dans lequel votre personnage peut sauter d'une plateforme à l'autre et récolter des pièces.  


 
===Télécharger Gdevelop===


You can also read the other tutorial available for beginners here if you prefer creating a shooter game!
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Version du 24 novembre 2015 à 08:17

Page réalisée dans le cadre du cours Jeux Vidéo Pédagogiques (VIP)
(volée "Volt" 2015-2016) de la formation maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.


Créer un jeu de plateforme

Cette page est la traduction du | http://Tutoriel http://wiki.compilgames.net/doku.php/gdevelop/tutorials/howtomakeeaplatformergame en anglais disponible sur le site de la plateforme.

Gdevelop est un logiciel de création de jeux open source et multiplateforme qui est conçu pour être utilisé par n'importe qui. En effet aucune programmation n'est nécessaire. La création du jeu se fait à l'aide de l'éditeur.



Ce tutoriel vous initiera à l'utilisation de Gdevelop. Il vous permettra de créer un jeu de plateforme simple dans lequel votre personnage peut sauter d'une plateforme à l'autre et récolter des pièces.

Télécharger Gdevelop

You can also read the other tutorial available for beginners here if you prefer creating a shooter game! Lorsque vous téléchargez le logiciel, sont inclues de nombreuses ressources créées par Kenney.nl notamment :

des images pour les affichages des images de fond des sprite d'animation du joueur des ennemis des tuiles pour créer les différentes plateformes et différents objets

Creation du pojet

On a deux possibilités en tenant compte d'un arbitrage : un jeu avec moins de possibilités mais accessible au plus grand nombre ou bien un jeu limité aux plateformes linux et windows mais plus puissant.

créer un projet pour le web, en html5 Avantage : qui sera utilisable sur toutes les plateformes (linux, ios, windows, android...) Inconvénient : moins de comportements et d'options disponibles

créer un projet natif

Les liens