Fiche d'aide à l'idéation

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La fiche d'aide à l'idéation a été créé par le Laboratoire d'Innovation Pédagogique et vise à faciliter les échanges d'idées, à travers un brainstorming, pour aboutir à un premier scénario de jeu (serious game, jeu sérieux, jeu épistémique numérique, ...). Elle peut être utilisée dans le cadre d'une recherche de type design-based research.


DESCRIPTIF DE LA FICHE
Fiche d'aide à l'idéation - format Google Doc. Pour accéder à la fiche: (lien)
Fiche d'aide à l'idéation - format Miro. Pour accéder à la plateforme Miro: (lien)
  • Description : Fiche contenant des cases qu’il s’agit de remplir, le tout étant guidée par des questions de type : “ comment débute le jeu” “quel est l’objectif demandé aux joueurs, …” rédiger un concept de jeu d'apprentissage à partir de questions et de caractéristiques à prendre en compte.
  • Fondement théorique : (vide)
  • Mention légale : (vide)
  • Prescripteur et/ou bénéficiaire : (vide)
  • Personne ressource : Simon, Elsa, Estelle
  • Temporalité : 1h à 2h
  • Limite et difficultés rencontrées : nécessite un animateur, répartir les membres en sous-groupe
  • Exemple d'utilisation : (vide)


DEROULEMENT
Cette fiche comporte un texte explicatif, des renseignements à remplir sur le groupe qui procède à l'activité d'idéation et différentes catégories à remplir. Cette fiche est présentée sous forme de tableau, néanmoins vous pouvez la réadapter selon vos besoins (par exemple, dans le cas d'un travail à distance par plateforme de visioconférence, il vous est possible de basculer cette fiche sous forme de PostIt sous des plateformes interactives de type Miro).


  • Groupe : préciser le nom du groupe
  • Nom des membres : indiquer le nom des membres du groupe
  • Thématique du jeu : rédiger la thématique du jeu

Pour utiliser la fiche d'aide à l'idéation, l'animateur de l'activité doit présenter l'objectif de cette activité aux membres du groupe :

Après avoir évoqué les différents points inscrits ci-dessus, l'activité d'idéation sur le scénario du jeu peut démarrer.

L'animateur peut clôturer l'activité en présentant le scénario de jeu proposé.