« Darfur is dying » : différence entre les versions

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Description rapide du logiciel:
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Darfur is dying est un jeu sérieux de stratégie, publié en 2006, humanitaire, pathétique, il approche la côté humaine du conflit armé du Darfur, une région située dans l’ouest du Soudan, ce qui le classe également parmi les jeux humanitaires. Le jeu fait appel à la conscience et invite de temps en temps à prendre action pour arrêter la [http://fr.wikipedia.org/wiki/Guerre_civile_au_Darfour guerre civile au Darfour].
Darfur is dying est un jeu sérieux de stratégie, publié en 2006, humanitaire, pathétique, il approche la côté humaine du conflit armé du Darfour, une région située dans l’ouest du Soudan, ce qui le classe également parmi les jeux humanitaires. Le jeu fait appel à la conscience et invite de temps en temps à prendre action pour arrêter la [http://fr.wikipedia.org/wiki/Guerre_civile_au_Darfour guerre civile au Darfour].


* Contenu enseigné
* Contenu enseigné

Version du 2 octobre 2013 à 14:35

Page réalisée dans le cadre du cours Jeux Vidéo Pédagogiques (VIP)
(volée "Utopia" 2014-2015) de la formation maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.


Description

Darfur is dying: Écran de bienvenue

Description rapide du logiciel:

Darfur is dying est un jeu sérieux de stratégie, publié en 2006, humanitaire, pathétique, il approche la côté humaine du conflit armé du Darfour, une région située dans l’ouest du Soudan, ce qui le classe également parmi les jeux humanitaires. Le jeu fait appel à la conscience et invite de temps en temps à prendre action pour arrêter la guerre civile au Darfour.

  • Contenu enseigné
  • Mécanique de jeu
  • Copies d'écran éventuelles
  • Environnement informatique (exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de développement)
  • Accès (lien, éditeur, prix)

Principes pédagogiques

Analyse de l'approche pédagogique du jeu. Se référer à certains principes et théories connus.

Intégration du contenu enseigné dans le jeu

Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu.

Points forts et point faibles

Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel. Faire figurer ici les critiques ergonomiques éventuelles. Attention: il ne s'agit pas d'émettre un jugement personnel, mais de rester objectif et d'argumenter chacun des points.

Logiciels similaires

Indiquer des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien vers la fiche).

Le jeu est assez rare par son genre, pourtant on peut trouver certains jeux qui partagent l’aspect humanitaire et recourent à la conscience du monde :

MFEtaki (discussion)