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Page réalisée dans le cadre du cours Conception de Logiciels pour l'Enseignement et la Formation
(promotion "Qwerty" 2010-2011) de la formation Maltt, au TECFA.

Cette page est une ébauche en cours de réalisation. Ne pas citer.


Description

Description rapide du logiciel:

  • Contenu enseigné
  • Fonctionnement général, mécanique de jeu
  • Copies d'écran éventuelles
  • Environnement informatique (exécutable / web, Système d'exploitation, éventuellement langage de développement)
  • Accès (lien, éditeur, prix)

Principes pédagogiques

Analyse de l'approche pédagogique du jeu. Se référer à certains principes et théories connus.

Intégration du contenu enseigné dans le jeu

Analyse du logiciel dans sa capacité à intégrer le contenu dans la mécanique de jeu.

Points forts et point faibles

Développer ici une point de vue critique global sur le logiciel.

Le jeu se charge facilement à partir de Google play, version iPhone ou Androïd. Il fonctionne avec Adobe Air. Cependant, une fois le jeu ouvert, le menu propose 5 options :

  • Choisir un thème
  • Les règles du jeu
  • Les gestes pour jouer
  • A propos
  • Donnez-nous votre avis

En pesant sur Thème, un nouveau menu propose Joueur ou Joueuse, puis le jeu lui-même : Négociation de salaire à l'embauche. Une fois ce thème ouvert, une petite notice indique quoi faire puis plus rien. Le jeu se jouant sur le téléphone, aucune commande ne vient aider le joueur lambda qui se trouve ensuite démuni et doit chercher une solution.


Logiciels similaires

Indiquer des exemples de logiciels qui ressemblent au logiciel étudié, de préférence des logiciels déjà décrits dans l'Edutech wiki (avec un lien vers la fiche). AlfredBailly