Attribut:Points forts

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Affichage de 50 pages utilisant cette propriété.
D
{{{points forts}}}  +
Très dynamique: il faut faire attention aux ressources, bien gérer le timing.  +
Grande durée de vie.  +
Une jouabilité simple, un fan service bien présent, un humour décalé Rapide à jouer, rebondissements.  +
* Côté novateur, à l'époque, d'un jeu qui mélangeait plusieurs types de gameplay. * Réelle réflexion au niveau des différentes stratégies à mettre en oeuvre.   +
E
L'aspect diplomatique est très important dans le jeu, vis-à-vis d'autres jeux. Dans le EU3, il faut gérer toutes les colonies. Dans UE4 il y a de l'autonomie. Le gameplay et la re - jouabilité est énorme.  +
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F
- Rapide et court, il est possible d'enchaîner les parties sans prise de tête - Prise en main facile car peu de commandes - Interface/navigation simple  +
Original. Interaction avec la chef.  +
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Possibilité de construire.  +
G
Monde ouvert, gigantesque, à explorer. Les activités à réaliser sont nombreuses et diverses. Le jeu ressemble à un film interactif. La prise en main du jeu est relativement facile. A différents moments du jeu, apparaît une critique larvée de différents aspects de la société américaine (ex: l'achat d'armes pour soutenir l'économie américaine).  +
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Très grande carte. Construire ses guildes.  +
H
immersion totale utilisation des commandes réelles  +
Prise en main rapide. Tutoriel efficace.  +
ambiance (portée notamment par la musique), qualité narrative et du graphisme, dénouements divers selon les actions entreprises  +
très original, prenant, plein de twists, addictif.  +
multiplayer, mécanique originale  +
Original: Inverse de l'IA, c'est le joueur qui doit se faire passer pour un PNJ. Beaucoup de stratégies qui émergent.  +
I
Prise en main rapide Promeut la collaboration Graphismes épurés et audio de qualité  +
*Un jeu unique et incomparable *Comme dans Her story, une fin laissée à l'interprétation du joueur et un récit non linéaire, composé de fragments de plusieurs films cinématographiques et "privés" *Immersion garantie   +
* La qualité cinématographique * L'intérêt du scénario, même si le déroulement est très scripté. * La possibilité de changer de personnages   +
Le jeu peut être utilisé dans un contexte de classe et être discuté avec les élèves. Il y a différents thèmes afin de traiter de manière séquencée.  +
J
{{{points forts}}}  +
Participation à l'avancée de la recherche scientifique. Communication avec d'autres joueurs (etherna).  +
L
{{{points forts}}}  +
Ce jeu peut être joué à différents niveaux de complexité. Il comporte aussi plusieurs modes de jeu. Chaque partie est différente même si la base reste identique.  +
* Réalisation artistique de grande qualité, malgré le statut indépendant du jeu * Mécaniques old school assumées et dans la veine de ses influences * Une difficulté progressive et relativement personnalisable * Rejouabilité   +
Suit l'intrigue des films. Easter eggs en mode libre. Humour.  +
Humour. Prise en main. Split-screen en mode multi-joueurs. Easter eggs en mode libre.  +
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Originalité, design. Rythme lent.  +
M
Grand communauté de joueurs.  +
fun; jeu multijoueur mais pas seulement en ligne : possibilité de jouer avec ses amis, en local (jeu social); souci d'équité : les plus forts sont plus vulnérables que les plus faibles qui peuvent, par exemple, lancer des objets sur la piste qui ont plus d'impact que ceux des premiers de course.  +
Combinaison réuussie de différents genres: "turn-based strategy (à la civilisation) et RPG (développement de personnages, magie)  +
Jeu de création, stimulant l'imagination; complexité croissante; possibilité de jouer selon différents modes (créatif/survie; seul ou en réseau); apprentissage par partage d'informations (sur google ou youtube);  +
Gameplay variés, quand on change l'arme.  +
Esthétique et ambiance du jeu. Originalité des illusions d'optique.  +
Très riche. Qualité exceptionnelle pour un jeu indépendant.  +
Découverte de différents mondes surprenants, mondes énigmatiques; manipulations très simples (1 doigt pour avancer, deux doigts pour reculer);  +
N
{{{points forts}}}  +
It has the potential to help users build coping techniques.  +
La narration avec différentes focales, sous-texte philosophiques  +
réalité augmentée; 3D; variété des jeux proposés; échange de données, plus grand écran pour la version Nintendo 3DS XL  +
Par rapport aux autres RTS, on ne doit pas réaliser beaucoup d'actions à la minute, mais plutôt bien choisir les bonnes actions.  +
O
original, très riche, on peut n'y passer que 10 minutes par jour, aspect communautaire fort (un forum peut être créée entre alliés pour échanger, faire des jeux de forum, affiner sa stratégie, etc.), forum de game (règlements, déclaration de guerre,...),  +
{{{points forts}}}  +
Qualité graphique.  +