Attribut:Points forts

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T
L'univers très original. La mécanique complexe et riche. La rejouabilité, grâce aux entités générées. Deux modes: solo et deux joueurs.  +
Très sobre. Graphisme et animations de qualité. Atmosphère.  +
Développement de l'histoire, bons dialogues. Originalité d'un personnage assez vulnérable. Cela crée une tension.  +
l'histoire (sauver la princesse, et finalement sauver le monde); la musique; les quêtes annexes; liberté de choisir son chemin  +
Prise en main facile Ludique Musique entrainante  +
• Propose une véritable réflexion sur les implicites du jeu vidéo tels que justement les justifications narratives et les contraintes imposées arbitrairement dans les jeux. • La narration est splendidement écrite et interprétée magistralement par Kevan Brighting, un acteur britannique. • Le jeu dispose de 18 fins différentes. • Énormément de détails à observer, découvrir. Le jeu n’est jamais totalement exploré, il y a toujours des détails à observer. • Une démo gratuite est disponible et n'utilise pas de contenus du jeu officiel. C'est donc une bonne entrée en matière, qui en plus est inédite!  +
{{{points forts}}}  +
Mode rpg évolutif, gameplay riche et stratégique  +
très dynamique; dimension de verticalité; pas possible de jouer au "campeur" ce qui oblige chacun à combattre en permanence; choix du sexe (n'existait pas dans call of duty); armes plus ou moins faciles à manier selon son expérience (armes de poing); manipulation pratique des boutons de la console (utilisation du bouton A notamment)  +
U
- On a le choix d'être gentil ou de nous battre, chaque option ayant une conséquence sur le reste du jeu et les réactions des autres personnages - Le jeu rend hommage au genre classique des RPG en bouleversant les codes classiques: des mini-jeux qui sont inutiles, des choix qui ne sont pas des choix...  +
La coopération  +
Graphismes, mécanique originale. Epuré.  +
Très amusant et univers sympa avec des animation bien réalisée (mouvement de l'oie), graphisme et musique.  +
W
Collaboration  +
Liens externes vers des ressources pour approfondir ses connaissances  +
X
On a beaucoup de contrôle: base ou mission, technologies développées. Plusieurs mode de difficulté, qui se répercute notamment sur les points de vie des extra terrestre.  +
Z
open world, sans transition, déjà en 2002 !  +