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<p>Le <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Property_page/Filter">filtre de recherche</a> permet l’inclusion d’<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Help:Query_expressions">expressions de requête</a> telles que <code>~</code> ou <code>!</code>. Le <a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.semantic-mediawiki.org/wiki/Query_engine">moteur de requête</a> sélectionné peut aussi prendre en charge une correspondance insensible à la casse ou d’autres expressions courtes telles que :</p><ul><li><code>in:</code> le résultat doit contenir le terme, par ex. « <code>in:Foo</code> »</li><li><code>not:</code> le résultat ne doit pas contenir le terme, par ex. « <code>not:Bar</code> »</li></ul>
Affichage de 211 pages utilisant cette propriété.
4
4C-ID
+
Pédagogie de l´activité (Taurisson)
+
A
AJAX
+
Bibliothèques JavaScript
+
Aiguille pour machines à broder et à coudre
+
Elna 8300
+
Algorithme
+
Computation
+
Analyse de données qualitatives
+
Catégories et codes dans l'analyse qualitative
+
Analyse de données quantitatives
+
Principes de base d'analyse statistique
+
Analyse de la variance
+
Analyse de régression et corrélations de Pearson
+
Analyse de régression et corrélations de Pearson
+
Conclusion analyse de données quantitatives
+
Analyse exploratoire et réduction de données
+
Les boîtes à moustache
+
Analyse factorielle et analyse en composantes principales
+
Analyse RepGrid
+
Analyse typologique
+
Analyse factorielle et analyse en composantes principales
+
Animation avec JavaScript
+
SVG avec JavaScript
+
Apprentissage par découverte
+
Apprentissage par découverte guidée
+
Apprentissage par découverte guidée
+
Apprentissage par projet
+
Apprentissage par investigation
+
Apprentissage par problème
+
Apprentissage par problème
+
Écrire pour apprendre
+
Apprentissage par projet
+
Enseignement par cas
+
Apprentissage procédural
+
Flow
+
Apprentissage situé
+
Développement cognitif des adultes
+
Aspects théoriques de la pensée computationnelle
+
Pensée computationnelle
+
Atelier d'initiation au traceur de découpe
+
Atelier d'initiation à la gravure-découpe laser
+
Atelier d'initiation à la broderie numérique
+
Atelier d'initiation à l'impression 3D
+
Atelier d'initiation à la gravure-découpe laser
+
Atelier d'initiation à la broderie numérique
+
Atelier gravure et découpe laser (INSPE Lille 2019)
+
Atelier broderie machine (INSPE Lille 2019)
+
B
Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Préparation
+
Théorie de Novak sur les cartes conceptuelles
+
Bibliographie sur les méthodes de recherche en technologie éducative
+
REL-Methodo de recherche
+
Bibliothèques JavaScript
+
JQuery
+
Broder sur une chaussette
+
Elna 8300
+
Broderie machine
+
Guide de tutoriels de broderie machine
+
Broderie machine dans l'éducation
+
Glossaire de la broderie
+
Brother PR1X
+
Stitch Era - logiciel de broderie machine et de hotfix
+
Béhaviorisme
+
Psychologie sociale
+
C
Catégories et codes dans l'analyse qualitative
+
Les matrices dans l'analyse qualitative
+
Cerceaux et stabilisateurs en broderie machine
+
Textiles, fils et aiguilles en broderie machine
+
Communiquer efficacement : principes et astuces en communication visuelle
+
Principes du design visuel
+
Compréhension de texte
+
Jugement et prise de décision
+
Computation avec JavaScript
+
Interactivité avec JavaScript
+
Compétences et acquis de l´apprentissage
+
Enseignement programmé
+
Concepts de base de JavaScript
+
JavaScript
+
Création d'échelles composées
+
Analyse de données quantitatives
+
Création d’outils pédagogiques avec une découpeuse laser
+
Guide découpe et gravure laser
+
Créer des mots de passe sécurisés et les gérer
+
Mise à jour du système d'exploitation de l'ordinateur
+
D
Daniel K. Schneider/Livre dataphys
+
STIC III (2018)/Résultats STIC III 2018-19
+
,
STIC III (2018)/Prototypes de physicalisation
+
De la théorie aux données
+
Designs de recherche orientés test de théorie
+
Design comparaison de systèmes similaires
+
Design de recherche orientés formulation de théorie
+
Design de recherche orientés formulation de théorie
+
Designs de recherche orientés recherche design
+
Designs de recherche orientés recherche design
+
Règles de design dans la recherche design
+
Designs de recherche orientés test de théorie
+
Designs expérimentaux
+
Designs expérimentaux
+
Designs quasi-expérimentaux
+
Designs quasi-expérimentaux
+
Designs statistiques
+
Designs statistiques
+
Design comparaison de systèmes similaires
+
Dessiner pour apprendre
+
E-portfolio
+
Dessiner une maquette d'un poster
+
Préparer la mise en page
+
Découpe et gravure laser
+
Matériaux pour la découpe et la gravure laser
+
Définir la hiérarchie visuelle
+
Préparer un poster à l'impression
+
Définir un but rhétorique
+
Structurer et hiérarchiser les informations
+
Définir un message unique
+
Définir un but rhétorique
+
Développement cognitif des adultes
+
Développement des adultes
+
Développement des adultes
+
Motivation intrinsèque pour l´apprentissage
+
Développement moral et psychosocial
+
Psycholinguistique
+
E
E-portfolio
+
Simulation and gaming
+
Echantillonnage en méthodes qualitatives
+
Observation et examen d'activités humaines
+
Echantillonnage en méthodes quantitatives
+
Recueil de données qualitatives
+
Ecriture académique
+
Méta-analyse
+
Electron
+
Internet des objets avec JavaScript
+
Elna 8300
+
Brother PR1050X
+
Enquête par sondage et conception de questionnaires
+
Recueil de données dans les expériences
+
Enseignement par cas
+
Apprentissage par investigation
+
Enseignement programmé
+
Pédagogie de maîtrise
+
Express.js
+
Socket.io
+
Exécution et évaluation d'une recherche design
+
Ecriture académique
+
F
FEASP
+
Apprendre en créant des cartes conceptuelles
+
Familles pédagogiques
+
Tactique pédagogique
+
Fil à broder
+
Aiguille pour machines à broder et à coudre
+
G
Gamification
+
Jeux sérieux
+
Gestion des données de recherche
+
Glossaire de recherche en technologie éducative
+
Glossaire de recherche en technologie éducative
+
Bibliographie sur les méthodes de recherche en technologie éducative
+
Grands principes pédagogiques
+
Compétences et acquis de l´apprentissage
+
Guide de tutoriels de broderie machine
+
Broderie machine dans l'éducation
+
Guide découpe et gravure laser
+
Découpe et gravure laser
+
H
HTML5 audio et video
+
Animation avec JavaScript
+
Hatch Embroidery 3
+
Hatch Embroidery 3 - numérisation automatique
+
Hatch Embroidery 3 - numérisation automatique
+
Hatch Embroidery 3 - paramétrage d'objets de broderie
+
Hatch Embroidery 3 - paramétrage d'objets de broderie
+
Hatch Embroidery 3 - modification d'objets de broderie
+
I
Illustrator pour la découpe et la gravure laser
+
Inkscape pour la découpe et la gravure laser
+
Importation, manipulation et nettoyage des données avec R
+
Introduction à Tidyverse
+
Importer des données dans R
+
Traitement de données alphanumériques avec R
+
Initiation à la pensée computationnelle avec JavaScript
+
Concepts de base de JavaScript
+
InkStitch
+
InkStitch - installation
+
InkStitch - broderie ondulée
+
InkStitch - textures de remplissage
+
InkStitch - colonnes satin
+
InkStitch - exemples colonnes satin
+
InkStitch - installation
+
InkStitch - utilisation de base
+
InkStitch - lettrage
+
InkStitch - points manuels
+
InkStitch - textures de remplissage
+
InkStitch - colonnes satin
+
InkStitch - utilisation de base
+
InkStitch - broderie ondulée
+
Inkscape pour la découpe et la gravure laser
+
LibreOffice Draw pour la découpe et la gravure laser
+
Interactivité avec JavaScript
+
JavaScript dans le navigateur
+
Internet des objets avec JavaScript
+
Références JavaScript
+
Interprétation et vérification des données qualitatives
+
Résumé analyse qualitative
+
Introduction au tranchage de pièces 3D pour la découpe laser
+
Tranchage avec Autodesk 123D Make pour la découpe laser
+
Introduction aux théories psychologiques
+
Béhaviorisme
+
Introduction aux théories, modèles et méthodes pédagogiques
+
Pédagogie
+
Introduction conceptuelle à R
+
Importation, manipulation et nettoyage des données avec R
+
Introduction générale à R
+
Mise en place d'un environnement de travail avec R
+
Introduction à la programmation
+
Algorithme
+
Intégration de pédagogies numériques
+
TPACK
+
Intégration de texte et d'images
+
Définir un message unique
+
J
JQuery UI
+
Vue.js
+
JavaScript
+
Premiers pas avec JavaScript
+
JavaScript dans d'autres environnements
+
Electron
+
JavaScript dans le navigateur
+
HTML5 audio et video
+
JavaScript sur le serveur
+
Node.js
+
Journée du numérique INSPE (Lille 2019)
+
Atelier gravure et découpe laser (INSPE Lille 2019)
+
L
La mise en page d'un poster avec PowerPoint
+
Dessiner une maquette d'un poster
+
La notion de recherche
+
Types d'approches de recherche
+
La recherche en technologie éducative
+
Principes de la recherche empirique
+
La revue de littérature
+
Objectifs et questions de recherche
+
Les boîtes à moustache
+
Analyse typologique
+
Les diagrammes dans l'analyse qualitative
+
Interprétation et vérification des données qualitatives
+
Les données R
+
Importer des données dans R
+
Les matrices dans l'analyse qualitative
+
Les diagrammes dans l'analyse qualitative
+
Les principes CRAP
+
Principes Gestalt de la perception visuelle
+
LibreOffice Draw pour la découpe et la gravure laser
+
Powerpoint pour la découpe et la gravure laser
+
Logiciel de broderie
+
Guide de tutoriels de broderie machine
+
M
Manuel de recherche en technologie éducative
+
La notion de recherche
+
Midis du Making
+
Atelier d'initiation au traceur de découpe
+
Mise en place d'un environnement de travail avec R
+
Premier projet avec RStudio
+
Motivation intrinsèque pour l´apprentissage
+
Jeux sérieux
+
Mémoire
+
Mémoire et émotion
+
Méta-analyse
+
Gestion des données de recherche
+
Métacognition et apprentissage
+
FEASP
+
N
Naviguer sur Internet en toute sécurité
+
Sauvegarder ses données
+
Node.js
+
Express.js
+
O
Objectifs et questions de recherche
+
De la théorie aux données
+
Observation et examen d'activités humaines
+
Entretiens
+
Optimiser la résolution des images
+
Exporter son document
+
P
Palette de fil à broder
+
Aiguille pour machines à broder et à coudre
+
Pensée computationnelle
+
Introduction à la programmation
+
Pensée computationnelle avec R
+
Introduction générale à R
+
Physicalisation de données
+
STIC III (2018)/Résultats STIC III 2018-19
+
Piaget et le constructivisme
+
Socio-constructivisme
+
Portail : Enseigner en ligne
+
Enseigner à distance dans l'urgence
+
Powerpoint pour la découpe et la gravure laser
+
Introduction au tranchage de pièces 3D pour la découpe laser
+
Premier projet avec RStudio
+
Introduction conceptuelle à R
+
Premiers pas avec JavaScript
+
Computation avec JavaScript
+
Premiers pas avec R
+
Les données R
+
Principes Gestalt de la perception visuelle
+
Intégration de texte et d'images
+
Principes de base d'analyse statistique
+
Tableau croisé
+
Principes de la recherche empirique
+
La revue de littérature
+
Principes du design visuel
+
Les principes CRAP
+
Préparation des données quantitatives
+
Création d'échelles composées
+
Préparer la mise en page
+
Définir la hiérarchie visuelle
+
Préparer un poster à l'impression
+
Optimiser la résolution des images
+
Psycholinguistique
+
Compréhension de texte
+
Psychologie différentielle
+
Apprentissage multimédia
+
Psychologie sociale
+
Piaget et le constructivisme
+
Pédagogie
+
Niveaux et types d’apprentissage
+
Pédagogie de l´activité (Taurisson)
+
Apprentissage collaboratif
+
Pédagogie de maîtrise
+
Théorie des conditions d’apprentissage
+
Pédagogie explicite
+
Apprentissage par découverte
+
Q
Questions pratiques et outils de référence
+
Ecriture académique
+
R
Raisonnement
+
Flow
+
Recueil de données dans les expériences
+
Echantillonnage en méthodes quantitatives
+
Recueil de données qualitatives
+
Echantillonnage en méthodes qualitatives
+
Recueil de données quantitatives
+
Enquête par sondage et conception de questionnaires
+
Règles de design dans la recherche design
+
Exécution et évaluation d'une recherche design
+
Références JavaScript
+
Tutoriel JavaScript de base
+
Résolution de problème
+
Apprentissage procédural
+
S
SVG avec JavaScript
+
AJAX
+
Script collaboratif (Kaleidoscope)
+
Choix de technologies éducatives
+
Scénario pédagogique
+
Script collaboratif (Kaleidoscope)
+
Simulation and gaming
+
Gamification
+
Socio-constructivisme
+
Développement moral et psychosocial
+
Socket.io
+
JavaScript dans d'autres environnements
+
Statistiques descriptives
+
Création d'échelles composées
+
Statistiques descriptives et échelles
+
Statistiques descriptives
+
Stitch Era - ajustement et paramétrage de zones de broderie
+
Stitch Era - création et manipulation de graphismes vectoriels
+
Stitch Era - création et manipulation de graphismes vectoriels
+
Stitch Era - créer et modifier des objets de broderie
+
Stitch Era - créer des patchs pour vêtements
+
Stitch Era - créer une broderie à partir d'un dessin d'enfant
+
Stitch Era - créer et modifier des objets de broderie
+
Stitch Era - créer des patchs pour vêtements
+
Stitch Era - créer une broderie à partir d'un dessin d'enfant
+
Stitch Era - digitaliser des dessins vectoriels complexes
+
Stitch Era - créer une broderie à partir d'un dessin vectoriel
+
Stitch Era - créer une broderie à partir d'une image matricielle
+
Stitch Era - créer une broderie à partir d'une image complexe
+
Stitch Era - lettrage
+
Stitch Era - créer une broderie à partir d'une image matricielle
+
Stitch Era - résolution de problèmes
+
Stitch Era - digitaliser des dessins vectoriels complexes
+
Stitch Era - créer une broderie à partir d'une image complexe
+
Stitch Era - lettrage
+
Stitch Era - traitement manuel de photos
+
Stitch Era - logiciel de broderie machine et de hotfix
+
Stitch Era - créer une broderie à partir d'un dessin vectoriel
+
Stitch Era - résolution de problèmes
+
Stitch Era - ajustement et paramétrage de zones de broderie
+
Stitch Era - traitement manuel de photos
+
STIC IV (2017)/Projets
+
Structurer et hiérarchiser les informations
+
La mise en page d'un poster avec PowerPoint
+
Sécurité et protection des données
+
Créer des mots de passe sécurisés et les gérer
+
T
Tableau croisé
+
Analyse de la variance
+
Tactique pédagogique
+
Grands principes pédagogiques
+
Text mining avec R
+
Tutoriel tm text mining package
+
Théorie de Novak sur les cartes conceptuelles
+
Vidéographie (cours BASES)
+
Théorie des conditions d’apprentissage
+
Pédagogie explicite
+
Tranchage avec Autodesk 123D Make pour la découpe laser
+
Tranchage avec Photoshop pour la découpe laser
+
Traquer les emails suspects et les fraudes
+
Naviguer sur Internet en toute sécurité
+
Trotec Speedy 100R
+
Illustrator pour la découpe et la gravure laser
+
Tutoriel DTD
+
Tutoriel XSLT débutant
+
Tutoriel JavaScript côté client
+
JSON
+
Tutoriel JavaScript de base
+
Tutoriel JavaScript côté client
+
Tutoriel XSLT débutant
+
Tutoriel XSLT intermédiaire
+
Tutoriel koRpus
+
Analyse de sentiments avec R
+
Tutoriel tm text mining package
+
Web scraping avec R
+
Tutoriels R
+
Premiers pas avec R
+
Types d'approches de recherche
+
La recherche en technologie éducative
+
V
Vue.js
+
JavaScript sur le serveur
+
W
Web scraping avec R
+
Tutoriel koRpus
+
X
XML
+
Tutoriel XSLT débutant
+
É
Écrire pour apprendre
+
Dessiner pour apprendre
+
Faits
... davantage au sujet de «
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flux RDF
A le type
« A le type <span style="font-size:small;">(Has type)</span> » est une propriété prédéfinie fournie par
MediaWiki Sémantique
et qui décrit le
type de donnée
d’une propriété.
Page
+
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