Animate CC 2015 HTML5 Canvas - Objets interactifs

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Introduction

Objectifs d'apprentissage Le but de ce tutoriel est aller un peu au-delà du traitement de clics de souris, de boutons et de composants de bouton. Vous allez par exemple apprendre à modifier les propriétés d'objets (comme la position, la taille et la visibilité):

  • Constructions ECMAScript (langage de programmation à la base de ActionScript et JavaScript)
  • Savoir manipuler quelques propriétés d'objets
  • Connaître plus d'évènements
  • Apprendre à programmer la manipulation directe d'objets sur la scène

Prérequis

Matériel (fichiers *.fla à manipuler)

Qualité et niveau

Le niveau de ce tutoriel est un peu haut pour les novices, mais il peut servir de fiche pratique dans un atelier.

Ce texte vise des Flash designers, et non pas des programmeurs débutants ActionScript 3. Ceci dit, les programmeurs peuvent lire ce texte pour obtenir un "feeling" concernant les propriétés d'objets avant d'aller creuser dans une vraie documentation. On vous conseille aussi de regarder l'hiérarchie des classes pour les objets "Display" à la fin

Prochaines étapes

  • ....

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