Atelier WebMaster 2012: Animation et interaction avec Flash
Cours de formation continue offert par TECFA, Université de Genève
Prochaines éditions de la formation Flash à Genève: 18-22 octobre 2010 / printemps 2011. La formation aura lieu à partir de 4 inscriptions. Pour vous inscrire, téléchargez la brochure + formulaire du site de la formation continue.
Programme provisoire
Description
- Objectifs
- Conception et réalisation d'animations et de programmes interactives avec Flash.
- Maîtriser les environnements Adobe Flash CS5, CS4 et CS3;
- Produire des dessins et des animations;
- Travailler avec des images, du son et de la vidéo;
- Créer des petites applications interactives avec ActionScript 3
- Utiliser des composants et des librairies Flash
- Public
Ce cours est particulièrement destiné aux enseignants, aux documentalistes, aux spécialistes multimédia et aux concepteurs web. Il est également adapté à tout public désirant perfectionner ses connaissances techniques dans le domaine du multimédia.
- Prérequis
- Utilisation de Windows
- Quelques connaissances de base en programmation ainsi que des notions d'Anglais seraient un atout supplémentaire, mais ne sont pas obligatoires.
Lundi
L'univers Flash
(lundi A - DKS)
- La stratégie Flash de Adobe
- Les clients Flash et Air. Flash, ActionScript et Flex. Les outils Flash Professional et Flex Builder
- Univers Flash CS5 (Flash Professional)
- Petite comparaison entre CS5, CS4 (Flash 10) et CS3 (Flash 9)
- Panorama des outils Flash et les scénarios d'utilisation de Flash
- Configuration de l'espace de travail Flash
- Outils et panneaux des logiciels Flash CS5
Dessiner en Flash
(lundi B,C,D - DKS/Kalli)
- Flash CS4 - Créer des dessins avec les outils de dessin(DKS)
- configuration de l'environnement pour le dessin - le properties panel
- Strokes et fills (traits et remplissages)
- Le tools panel
- Les modes de dessin (fusion/forme vs. objet)
- Exploration de quelques outils de dessin
- Créer et modifier les calques et les images (layers et frames)(DKS)
- Flash CS4 - Transformer des dessins (Kalli)
- Flash CS4 - Arranger des dessins (Kalli)
- Flash CS4 - Couleurs et gradients (Kalli)
- Une petite animation pour terminer (c.f. programme de mardi) (DKS)
Mardi
Créer des animations en Flash
(mardi A,B - DKS/Kalli)
- Flash CS4 - Principes de l'animation (types d'animations et la notion de keyframe)
- Flash CS4 - Animation image par image (frame-by-frame animation)
- Flash CS4 - Interpolation de mouvement (motion tweening)
- Flash CS4 - Morphing (Interpolation de forme, shape tweening)
- Flash CS4 - Son (Utilisation et édition du son)
- Flash CS4 - Interpolation de mouvement classique (motion tweening de CS3, si temps)
Les boutons et les événements
(mardi C/D - DKS)
- Flash CS4 - Boutons
- Utiliser des boutons Flash
- Créer vos propres boutons Flash
- Flash CS4 - Composant bouton (une alternative simple)
- Premier contact avec ActionScript (navigation dans la timeline)
- Flash CS5 - Editeur ActionScript et fragments de code
- Introduction à ActionScript (gestion d'événements, navigation dans le scénario, play/stop)
- Création de "sites web" avec Flash (menus de navigation)
Mercredi
Les clips
(mercredi A/B - DKS)
- Flash CS4 - Symboles et clips
- Les symboles Flash (objets de bibliothèque)
- Le registration point
- Créer et éditer un symbole
- Créer et utiliser des movie clips internes (par exemple une animation image par image dans une interpolation de movement)
- Repenser un fichier Flash comme un assemblage d'objets
- Start/stop de clips
Interactivité
- Flash AS3 - Objets interactifs (DKS)
- Simple interactivité et animation avec ActionScript (changer la position, la taille etc. d'un objet).
- Drag and drop (glisser/poser)
Jeudi
Les médias externes
(jeudi A - DKS)
- Télécharger des vidéos (visite d'un site / outils)
- Flash CS4 - Composants videos (première partie)
- Conversion et édition légère de vidéos avec l'outil Adobe Media Encoder
- Mettre une petite video dans la timeline et ajouter des animations
Les composantes
(jeudi B - DKS ))
- Flash CS4 - Composants (petit survol)
- Flash CS4 - Composants videos (partie II, Vidéos interactives).
- Répertoire: http://tecfa.unige.ch/guides/flash/ex/component-video-intro/
- XML: http://tecfa.unige.ch/guides/flash/ex/component-video-intro/timed-text.xml
- Ajouter des captions avec "Timed Text" (fichier XML) - (c.f. Making use of captions - flash-cs3-video-simple-server-caption.fla)
- Les cue points pour naviguer (c.f. Using cue points for navigation and to trigger animations - flash-cs3-video-goto-cues.fla)
- Les cue points pour animer des effets: flash-cs3-video-cue-events.fla - office-dks3.flv
Animations Flash (suite)
(jeudi C - Kalli)
- Flash CS4 - Cinématique inversée (Inverse kinematics)
- Animation 3D dans Motion tweening
Manipulation de bitmaps
Vendredi
Dessin et effets spéciaux
(vendredi A DKS)
Animation (suite)
(vendredi B DKS)
- Motion presets (c.f. Flash CS4 - Interpolation de mouvement)
- Flash CS4 - Calques de masque
- Flash CS4 - Graphiques 3D
ActionScript - librairies
(vendredi C)
- Principes de la programmation ActionScript (fichiers *.as) et utilisation de grandes librairies ActionScript (interpolation, 3D, particules, etc.)
- Définition d'un classpath pour une librairie
- Exemple pour info: Importation de données depuis un fichier XML et la différence entre Flash et Flex
- l'exemple utilisation de la composante datagrid: Flash datagrid component tutorial
Publication du contenu Flash
(vendredi D - DKS)
- Flash - Bonnes pratiques
- Options de publication
- Intégration dans HTML
- Sujets à reprendre ?
Ressources
- Flash CS4 - Ressources (Liens vers d'autres sites)
- Tutoriels Flash (index des ressources Flash dans ce wiki)
- Manuels les plus importants chez Adobe
- Using Adobe Flash CS4 Professional (Adobe)
- Utilisation d'Adobe Flash CS4 Professional (pour la version française...)
Organisation
Cette formation est offerte par TECFA, l'unité des technologies éducatives de la Faculté de psychologie et des sciences de l'éducation.
Ce cours est dispensé sous forme de travaux pratiques.
Outils
On travaillera avec Adobe Flash CS5, version Anglaise
Les matériaux de cours seront disponibles en ligne et on mettra à disposition des ordinateurs pour les travaux pratiques. Les participants peuvent amener leur propre ordinateur portable (à condition d'avoir Flash CS4 ou CS5 installé)
Dates et horaires
- Dates
- 18-22 octobre 2010, à partir de 4 inscriptions
- Horaires
- 9h00 - 12h30 et 14h-17h00 (cours et travaux pratiques)
- 17h00 - 19h00 (pratique libre)
Renseignements pratiques
- Evaluation et crédits
Les participants peuvent obtenir 2 crédits ECTS. L’évaluation portera sur des exercices exécutés durant la pratique libre et sur un petit projet d’environ 16h de travail à rendre 2 semaines après le cours. Une simple attestation est fournie en cas de participation « normale ».
- Inscription
- Service formation continue
- Sophie KNUPFER
- Université de Genève 1211 Genève 4
- Tél.: 022 / 379 78 33 Fax: 022 / 379 78 30
- E-mail: sophie-knupfer@formcont.unige.ch
- Téléchargement de la jolie brochure et du formulare d'inscription
- Depuis le site de la formation continue: Animation et interaction avec Flash
- (Copie du programme/formulaire sur le site de TECFA)
- Nombre de participants
- Le nombre max. de participants est fixé à 16. Les demandes sont enregistrées par ordre d'arrivée. La formation aura lieu à partir de 4 participant(e)s inscrit(e)s.
- Lieu (à confirmer, car TECFA déménagera probablement en octobre)
- TECFA, FPSE, Université de Genève
- 54, rue des Acacias,
- 1227 Genève
- Finance de participation
- CHF 1950.- (avec attestation)
- CHF 2450.- (2 Crédits ECTS)
- à verser dès réception de la confirmation de l'inscription.
- Informations et renseignements sur le contenu
- Daniel.Schneider@unige.ch (Daniel K. Schneider)
- Tél.: 022 / 379 93 77