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  1. Médiatisation et médiation‏‎ (3 versions)
  2. Tactique pédagogique/Que sont les tactiques pédagogiques et lesquelles utiliser dans un contexte de e-learning?‏‎ (3 versions)
  3. Bases psychopédagogiques des technologies éducatives/Productions libres 16-17‏‎ (3 versions)
  4. JavaScript dans d'autres environnements‏‎ (3 versions)
  5. Apprentissage par projet/Le modèle de Grégoire et Laferrière‏‎ (3 versions)
  6. Cycle de l'eau‏‎ (3 versions)
  7. Les Enjeux du Numérique dans l'Apprentissage : Liberté, Réflexion et Coexistence Homme-Machine‏‎ (3 versions)
  8. Le modèle standard de Baddeley‏‎ (3 versions)
  9. Mémoire et émotion/souvenirs traumatiques et mécanismes mnésiques impliqués‏‎ (3 versions)
  10. Grands principes pédagogiques/First principles of instruction‏‎ (3 versions)
  11. Scénario pédagogique/Scénario pédagogique (en présence, à distance, hybride) synthèse‏‎ (3 versions)
  12. Conceptualisation d'un Group Awareness Tools‏‎ (3 versions)
  13. Dispositif pédagogique‏‎ (3 versions)
  14. Enseignement programmé/Quels sont les éléments clés de la technique pédagogique de l’enseignement programmé ?‏‎ (3 versions)
  15. Pédagogie de maîtrise/principe de base‏‎ (3 versions)
  16. Répartition-des-richesses‏‎ (3 versions)
  17. Béhaviorisme/Une vision globale‏‎ (3 versions)
  18. Raisonnement/Le Raisonnement‏‎ (3 versions)
  19. Est-ce que l'usage d'une intelligence artificielle est utile dans tous les contextes ?‏‎ (3 versions)
  20. Simulation and gaming/Quels sont les interactions entre jeu de simulation et serious game au travers d'un exemple concret ?‏‎ (3 versions)
  21. Psychologie sociale/Expérience de Milgram‏‎ (3 versions)
  22. Evoland‏‎ (3 versions)
  23. L’échec d’un groupe : à qui la faute ?‏‎ (3 versions)
  24. Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Les éléments du jeu qui favorisent la motivation intrinsèque‏‎ (3 versions)
  25. Tutoriels EduTech Wiki‏‎ (3 versions)
  26. Pokémon Unite‏‎ (3 versions)
  27. Battlefield 1‏‎ (3 versions)
  28. Google Docs en tant qu'outil d'awareness de groupe‏‎ (3 versions)
  29. The Last Guardian‏‎ (3 versions)
  30. Dessiner pour apprendre/Dessiner pour apprendre: processus impliqués/Dessiner pour apprendre: processus impliqués ( Loïc Berthod)‏‎ (3 versions)
  31. Piaget et le constructivisme/StadesPiagetiens‏‎ (3 versions)
  32. Kit ADN‏‎ (3 versions)
  33. Occurence des lettres dans le langage‏‎ (3 versions)
  34. Boite Binaire‏‎ (3 versions)
  35. Vers une Éducation Numérique Équilibrée : Intégration, Flexibilité et Considérations Éthiques‏‎ (3 versions)
  36. Atelier d'initiation à l'électronique‏‎ (3 versions)
  37. Test formulaire production‏‎ (3 versions)
  38. Observation‏‎ (3 versions)
  39. Méthode agile‏‎ (3 versions)
  40. Sarcoptes Invasion‏‎ (3 versions)
  41. Écrire pour apprendre/Apports du Wiki en situation d'apprentissage‏‎ (3 versions)
  42. Socio-constructivisme/Production Daniel K. Schneider‏‎ (3 versions)
  43. Ouya‏‎ (3 versions)
  44. XSD‏‎ (3 versions)
  45. Template logiciels de formation Oda‏‎ (3 versions)
  46. Résolution de tâches mathématiques : fondements de l’apprentissage dans une perspective cognitive‏‎ (3 versions)
  47. Autorégulation découpe laser‏‎ (3 versions)
  48. Apprentissage collaboratif/Quelles sont les différences entre la coopération et la collaboration dans un apprentissage collaboratif?‏‎ (3 versions)
  49. Propositions de résolution de problèmes liés aux facteurs de conscience de groupe‏‎ (3 versions)
  50. Topic modelling en text mining‏‎ (3 versions)

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