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  1. FEASP/Comment l'approche FEASP peut-elle améliorer l'apprentissage/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  2. Écrire pour apprendre/Quels processus?/Grille (Manon)‏‎ (1 version)
  3. Pédagogie/Comment définir la pédagogie/définition de la pédagogie:analyse de la vidéographie‏‎ (1 version)
  4. Mémoire/Les 3 composants qui régissent la mémoire/Grille Emilie L‏‎ (1 version)
  5. FEASP/FEASP - BASES 2017-18/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  6. Apprentissage par problème/En quoi l'apprentissage par problèmes est-elle différente d'autres méthodes pédagogiques?/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  7. Apprentissage par projet/Caractéristiques principales/Evaluation‏‎ (1 version)
  8. Flow/Mesurer et représenter le flow/Grille (remplacez par NB)‏‎ (1 version)
  9. Apprentissage par investigation/Apprentissage par investigation dans les écoles primaires et secondaires du Canada./Analyse vidéographie ALS‏‎ (1 version)
  10. Tactique pédagogique/Que sont les tactiques pédagogiques et lesquelles utiliser dans un contexte de e-learning?/Analyse de la vidéo par Kim Le‏‎ (1 version)
  11. E-portfolio/Les avantages et inconvénients pour les apprenants d'utiliser un ePortfolio dans les milieux académiques/Grille (remplacez par NB)‏‎ (1 version)
  12. Écrire pour apprendre/Fonction de l'écriture dans l'apprentissage/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  13. Dessiner pour apprendre/Quels apports du dessin?/Evaluation par Katrine Briguet‏‎ (1 version)
  14. Rayman Legends‏‎ (1 version)
  15. Apprentissage par découverte/Quels sont les contraintes et les avantages de l'apprentissage par découverte ?/contraintes et avantages, analyse vidéographie‏‎ (1 version)
  16. Grands principes pédagogiques/Les 3 Principes pédagogiques principaux/Evaluation de la vidéographie‏‎ (1 version)
  17. Tactique pédagogique/Que favorisent certaines tactiques pédagogiques chez l'apprenant/Analyse de la vidéo par Kim Le‏‎ (1 version)
  18. Béhaviorisme/Qu'est ce que le béhaviorisme et le conditionnement?/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  19. We Were Here‏‎ (1 version)
  20. Pédagogie de maîtrise/Mécanismes de régulation/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  21. Apprentissage par découverte guidée/Comment caractériser une stratégie de l'apprentissage par découverte guidée/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  22. Deep Rock Galactic‏‎ (1 version)
  23. Flow/Flow individuel et flow de groupe/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía‏‎ (1 version)
  24. Conditions de motivation dans une situation d'apprentissage à distance‏‎ (1 version)
  25. Béhaviorisme/Concepts clés du conditionnement opérant/Analyse vidéographie ALS‏‎ (1 version)
  26. Apprentissage par projet/Le rôle de l'enseignant se limite-t-il à celui d'animateur?/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía‏‎ (1 version)
  27. Jugement et prise de décision/Jugement et prise de Décision, à l'aide de quels moyens un individu juge et prends des décisions?/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  28. Mémoire/Différents types de mémoire‏‎ (1 version)
  29. Amnesia The Dark Descent‏‎ (1 version)
  30. Développement cognitif des adultes/dynamique du développement d'un individu selon le modèle de Kurt Fischer/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  31. Scénario pédagogique/Scénario MOOC/Grille (Mariana Mozdzer‏‎ (1 version)
  32. FEASP/Comment l'approche FEASP peut-elle améliorer l'apprentissage/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía‏‎ (1 version)
  33. Béhaviorisme/Concepts clés du conditionnement opérant/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)
  34. Compréhension de texte/Processus de la compréhension de texte/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  35. Grands principes pédagogiques/Les 3 Principes pédagogiques principaux/Grille (MM)‏‎ (1 version)
  36. Cinq paradigmes de la motivation‏‎ (1 version)
  37. Flow/Comment l'état de flow peut être utile en pédagogie?/Analyse de la vidéographie, par Pastora GGarcía‏‎ (1 version)
  38. Template jeux pédagogiques Tetris‏‎ (1 version)
  39. Apprentissage multimédia/Comment réduire la charge cognitive?/Analyse de la vidéographie MGL‏‎ (1 version)
  40. Niveaux et types d’apprentissage/Niveau et types d'apprentissage/Analyse de la vidéographies niveaux et types d'apprentissages ALS‏‎ (1 version)
  41. VLC media player‏‎ (1 version)
  42. Béhaviorisme/Behaviorisme, les facteurs affectant le conditionnement classique/Grille Léonard‏‎ (1 version)
  43. 4C-ID/4C-ID comment est construite cette méthode?/Grille (Emilie L)‏‎ (1 version)
  44. Simulation and gaming/Les éléments et les conditions qui déclenchent l'apprentissage/Evaluation‏‎ (1 version)
  45. Motivation intrinsèque pour l´apprentissage/Les conditions qui génèrent l'autodetermination/Analyse vidéographie ALS‏‎ (1 version)
  46. Gamification/Les principes de la gamification/principes de gamification vidéographie -analyse ALS‏‎ (1 version)
  47. Motivation et jeux sérieux/caractéristiques des serious games motivants/caractéristiques des serious game motivants‏‎ (1 version)
  48. Gamification/Etapes de la gamification/Evaluation - Nivine Ismail‏‎ (1 version)
  49. Apprentissage par projet/Caractéristiques principales/Evaluation - Nivine Ismail‏‎ (1 version)
  50. Motivation et jeux sérieux/caractéristiques des serious games motivants/Analyse Vidéo - Florian Ribon‏‎ (1 version)

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