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Version du 11 octobre 2009 à 21:34
Cet article est incomplet.
Il est jugé trop incomplet dans son développement ou dans l'expression des concepts et des idées. Son contenu est donc à considérer avec précaution.
Cours de formation continue offert par TECFA du 12 au 16 octobre 2009
Programme provisoire
Description
- Objectifs
- Conception et réalisation d'animations et de programmes interactives avec Flash.
- Maîtriser l'environnement Adobe Flash CS3 ;
- Produire des dessins et des animations;
- Travailler avec des images, du son et de la vidéo;
- Créer des petites applications interactives avec ActionScript 3
- Utiliser des composants et des librairies Flash
- Public
Ce cours est particulièrement destiné aux enseignants, aux documentalistes, aux spécialistes multimédia et aux concepteurs web. Il est également adapté à tout public désirant perfectionner ses connaissances techniques dans le domaine du multimédia.
- Prérequis
- Utilisation de Windows
- Quelques connaissances de base en programmation ainsi que des notions d'Anglais seraient un atout supplémentaire, mais ne sont pas obligatoires.
Eléments du programme
L'univers Flash
(lundi A - DKS)
- La stratégie Flash de Adobe
- Les clients Flash et Air. Flash, ActionScript et Flex. Les outils Flash Professional et Flex Builder
- Univers Flash CS4 et Univers Flash CS3 (Flash Professional)
- Petite comparaison entre CS4 (Flash 10) et CS3 (Flash 9)
- Panorama des outils Flash et les scénarios d'utilisation de Flash
- Configuration de l'espace de travail Flash
- Outils et panneaux des logiciels Flash CS4
Dessiner en Flash
(lundi B,C,D - DKS)
- Flash CS4 - Créer des dessins avec les outils de dessin
- configuration de l'environnement pour le dessin - le properties panel
- Strokes et fills (traits et remplissages)
- Le tools panel
- Les modes de dessin (fusion/forme vs. objet)
- Exploration de quelques outils de dessin
- Créer et modifier les calques et les images (layers et frames)
- Flash CS4 - Transformer des dessins
- Flash CS4 - Arranger des dessins
- Flash CS4 - Couleurs et gradients (CS3 compatible)
- Flash CS4 - Texte
Créer des animations en Flash
(mardi A,B - DKS)
- Flash CS4 - Principes de l'animation
- Flash CS4 - Animation image par image (frame-by-frame animation)
- Flash CS4 - Interpolation de mouvement (motion tweening)
- Flash CS4 - Interpolation de mouvement classique (motion tweening de CS3)
- Flash CS4 - Morphing (Interpolation de forme, shape tweening)
- Utilisation et édition du son (déplacer ?)
Les boutons et les événements
(mardi C,D - DKS)
- Flash CS4 - Boutons
- Utiliser des boutons Flash
- Créer des boutons Flash
- Introduction à ActionScript (gestion d'événements, navigation dans le scénario, play/stop)
- Sites web avec Flash (menus de navigation)
- FLash CS4 - Symboles et clips
- Les symboles Flash (objets de bibliothèque)
- Créer et utiliser des movie clips internes (par exemple une animation image par image dans une interpolation de movement)
Créer des animations en Flash (suite)
(mercredi A,B - Kalli)
- Flash CS4 - Cinématique inversée (Inverse kinematics)
- Animation 3D dans Motion tweening
Les médias externes
(mercredi C,D - DKS)
- Conversion et édition légère de vidéos avec l'outil Adobe Media Encoder
- Flash CS4 - Composants videos (première partie)
- Flash CS4 - Utilisation et modification de bitmaps
Flash - conseils
Les composantes
(jeudi A,B - DKS)
- Flash CS4 - Composants (petit survol)
- Flash CS4 - Composant bouton
- Flash CS4 - Composants videos (Vidéos interactives, points de repères, légendes, etc.).
- Utilisation de la composante datagrid (à confirmer)
- Importation de données depuis un fichier XML (à confirmer)
ActionScript
(jeudi C,D - DKS)
- Survol du langage ActionScript
- Simple interactivité et animation avec ActionScript (drag/drop; changer la position, la taille etc. d'un objet).
- Principes de la programmation ActionScript (fichiers *.as)
- Structure et utilisation des manuels Adobe en ligne
- Utilisation de grandes librairies ActionScript (interpolation, 3D, particules, etc.)
- Survol de Flex
Effets spéciaux
(vendredi A - DKS)
- Filtres pour les clips
- Motion presents
- Mask filters
- Display filters, pixel benders etc. avec ActionScript (?)
Publication du contenu Flash
(vendredi B - DKS)
- Options de publication
- Intégration dans HTML
- Intégration avec HTML
- Utilisation de scènes
- Sécurité, etc.
A définir
(vendredi C,D)
- Sujets à reprendre, projets personnels
Ressources
- Tutoriels Flash (index des ressources Flash dans ce wiki)
- Utilisation d'Adobe Flash CS4 Professional (pour la version française...)
Organisation
Cette formation est offerte par TECFA, l'unité des technologies éducatives de la Faculté de psychologie et des sciences de l'éducation.
Ce cours est dispensé sous forme de travaux pratiques.
Outils
On travaillera avec Adobe Flash CS3 et CS4, version Anglaise
Les matériaux de cours seront disponibles en ligne et on mettra à disposition des ordinateurs pour les travaux pratiques. Les participants peuvent amener leur propre ordinateur portable (à condition d'avoir Flash CS3 ou CS4 installé)
Dates et horaires
- Dates
- Lundi à Vendredi 12 au 16 octobre 2009
- Horaires
- 9h00 - 12h30 et 14h-17h00 (cours et travaux pratiques)
- 17h00 - 19h00 (pratique libre)
Renseignements pratiques
- Evaluation et crédits
Les participants peuvent obtenir 2 crédits ECTS. L’évaluation portera sur des exercices exécutés durant la pratique libre et sur un petit projet d’environ 16h de travail à rendre 2 semaines après le cours. Une simple attestation est fournie en cas de participation « normale ».
- Inscription
- Service formation continue
- Sophie KNUPFER
- Université de Genève 1211 Genève 4
- Tél.: 022 / 379 78 33 Fax: 022 / 379 78 30
- E-mail: sophie-knupfer@formcont.unige.ch
Téléchargement de la jolie brochure et du formulare d'inscription:
- Depuis le site de la formation continue: Animation et interaction avec Flash
- Directement le PDF (sur le site de TECFA)
- Nombre de participants
- Le nombre de participants est fixé à 16. Les demandes sont enregistrées par ordre d'arrivée. La formation aura lieu à partir de 6 participant(e)s inscrit(e)s.
- Lieu
- TECFA, FPSE, Université de Genève
- 54, rue des Acacias,
- 1227 Genève
- Finance de participation
- CHF 1950.- (avec attestation)
- CHF 2450.- (2 Crédits ECTS)
- à verser dès réception de la confirmation de l'inscription.
- Informations et renseignements sur le contenu
- Daniel.Schneider@unige.ch (Daniel K. Schneider)
- Tél.: 022 / 379 93 77